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sábado, 12 de janeiro de 2013

Lançamentos 2012: Copycat

Por Ricardo Stávale


Em Copycat, você é um politico que tenta acumular dinheiro e influencia suficiente para se tornar o próximo presidente. Claro que você irá depender do trabalho de outras pessoas para conseguir tudo que é necessário.

Você começa o jogo com 10 cartas (7 delas lhe concedem 1 de dinheiro cada, e 3 cartas lhe dão 1 de influencia (pontos de vitória)). A cada rodada você compra 5 cartas do seu deck e usa uma carta por vez para posicionar seus trabalhadores.


Os trabalhadores irão a diferentes escritórios no prédio do governo para comprar novas cartas para você, conquistar influencia ou outras ações.


A cada rodada aparece um novo espaço onde você pode colocar seus trabalhadores. No tabuleiro fica uma fileira de cartas disponíveis para você comprar. Toda rodada os lugares vazios dessas fileiras são preenchidos com cartas que estão divididas em 4 “eras” diferentes.


As ultimas cartas no deck são doutorados que você pode comprar com seu dinheiro, e que te dão 1 ponto de vitória para cada 1 de dinheiro gasto. O jogo acaba quando todas as cartas de doutorado acabarem ou alguém conseguir 95 ou mais pontos.


O jogo pode ser jogado de 2 a 4 jogadores e leva em torno de 90 minutos.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Lançamentos 2012: Space Cadets

Por Ricardo Stávale


Space Cadets é um jogo cooperativo divertido e frenético para 3-6 jogadores que assumem os papéis dos oficiais da ponte de comando em uma nave estelar. Cada funcionário deve realizar sua tarefa específica, para que a equipe complete com sucesso a missão.


Você pode ser o Navegador, traçando o curso da nave através de campos de asteroides e nebulosas ou o Engenheiro usando peças para obter energia suficiente em cada sistema.


O Oficial das Armas deve completar puzzles para carregar os torpedos e lançá-los, enquanto o Oficial de Defesa deve fortalecer os escudos.


O Oficial de Sensores usa seu sentido de toque para digitalizar e travar em alvos inimigos. O Capitão, definindo o plano e fazendo com que todo mundo fique concentrado no seu trabalho.


Space Cadets testa se a sua equipe consegue trabalhar em conjunto para alcançar os objetivos da missão.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

Lançamentos 2012: Oz Fluxx

Por Ricardo Stávale


A vida parece monótona e enfadonha? Deixe o ciclone de Oz Fluxx, o jogo de cartas em constante mudanças, levá-lo para um mundo mágico de diversão e maravilhas.

Misture-se com Munchkins, faça novos amigos, ajude-os em suas missões e siga a Estrada de Tijolos Amarelos à procura da ajuda do Mago para seu desejo do coração. Mas cuidado com os macacos voadores, as árvores que lutam e os campos de Papoilas.


Use seus óculos verdades para entrar na Cidade Esmeralda e mantenha um balde de água a mão: Você nunca sabe quando poderá encontrar uma bruxa má que precisa ser derretida. Próxima parada: a terra de Oz.



O jogo é para 2 a 5 jogadores e pode ser jogado em mais ou menos 20 minutos.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Lançamentos 2012: Goblins, Inc.

Por Ricardo Stávale


Goblins, Inc. é uma empresa dedicada à construção de robôs apocalípticos gigantes, e está à procura de um novo chefe.


Equipe-se com seus gananciosos goblins para construir o robô apocalíptico final. Conheça outras equipes em batalhas épicas com explosões, mas lembre-se sempre, apenas um goblin pode ganhar.



O jogo tem mais de duas rodadas em que o jogador se associa com cada um de seus colegas jogadores para tentar construir o robô gigante apocalíptico final – mas os outros jogadores não sabem quais agendas escondidas você deve preencher para impressionar o chefe!


Durante as quatro fases da rodada, as equipes se revezam projetando, construindo e pilotando os seus robôs, a fim de destruir o outro time e obter um passo mais perto de se tornar o próximo chefe da Goblins, Inc.


Goblins, Inc. é um jogo de Filip Neduk, publicado pela Rio Grande Games, de 2 à 4 jogadores.

(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

Lançamentos 2012: HomeStretch

Por Ricardo Stávale


Compre o seu próprio estábulo de cavalos e corra com eles em diversas provas. Os jogadores apostam em cavalos, e coletam grandes prêmios quando seus próprios cavalos vencem.


Mais de 20 cartas únicas de pista estão incluídas em HomeStretch, por isso cada jogo será diferente.


Sorte e habilidade em escolher os cavalos vencedores podem trazer riquezas. Homestretch é um jogo de família onde todos gritam para que seus cavalos acelerem através da linha de chegada.


Este é um jogo de Frank DiLorenzo, publicado pela R&R Games, de 2 à 6 jogadores.


(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Lançamentos 2012: Mercurius

Por Ricardo Stávale


A Companhia da Índia Oriental cresce rapidamente através da entrega de recursos exóticos do Novo Mundo e do Extremo Oriente – mas para operar em escala tão grande, a companhia precisa de dinheiro, então o primeiro mercado de ações do mundo foi aberto em Amsterdã. Ricos cidadãos vêem a oportunidade de adquirir ainda mais riquezas, então passaram a investir no mercado de ações. Porém também querem tomar parte de mais oportunidades de fazer lucro. Assim, muitos produtos exóticos que são desejados podem ser comprados e vendidos para tentar um lucro maior.


Em Mercurius, os jogadores assumem o papel de ricos cidadãos na Holanda, no século 17. Eles investem dinheiro em ações de diferentes ramos na Companhia da Índia ou tentam ganhar um lucro maior através do arriscado comércio de bens exóticos.


Os Jogadores tem sua própria informação sobre atividades nas terras distantes e sobre eventos que podem influenciar preços no mercado, mas cada um deles vê apenas uma parte dessa pintura. Então eles tem que sempre ficar de olho no que os outros jogadores estão fazendo e que preços são influenciados por eles.


No começo do jogo, os jogadores recebem uma quantia inicial, assim como 5 cartas “Preços Mudando” e 4 cartas que os permitem tomar ações especiais durante o jogo. O Tabuleiro mostra o preço de ações de 6 mercados da Companhia da Índia Oriental e 6 recursos daqueles mercados, para o comércio.


No seu turno, o jogador pode realizar 3 compras ou vendas de ações ou recursos, como ele preferir. Então ele joga uma carta “Preços Mudando” de sua mão. Cada carta muda o preço 3 vezes, uma vez no turno que foi jogada e nos dois turnos seguintes. A carta também altera o valor dos recursos, porém 2 vezes mais que o valor das ações.


Portanto os jogadores podem ganhar mais no comércio de recursos – mas fazer isso é bem mais arriscado.


A disputa é grande para ver quem vai se tornar o cidadão mais rico da Holanda e ganhar o jogo.

O Jogo é de 3 a 5 jogadores com uma duração média de 60 minutos.


(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

Lançamentos 2012: Garden Dice


Por Ricardo Stávale

Garden Dice é um jogo de estratégia para a família que combina rolamento de dados, colocação e coleção de peças. O tabuleiro de jogo representa um jardim com uma grade de 6×6 em que as placas de sementes e vegetais são colocadas utilizando rolagens de dados como coordenadas.


Os jogadores se revezam usando os dados para plantas, água e colheita de cinco tipos de vegetais com valores diferentes de pontos.


O mecanismo do jogo permite aos jogadores encadeamento de água ou terrenos de colheita múltipla utilizando uma única ação, permitindo combos como estratégia. Os jogadores também podem usar aves e coelhos para comer sementes de outros jogadores, pagando uma pequena pena.



Duas outras peças especiais – o relógio de sol e o espantalho – permitem aos jogadores modificar rolagens de dados ou proteger suas próprias peças.


A expansão Gnome incluído no Garden Dice pode ser adicionada ao jogo base para dar aos jogadores a possibilidade de ajustar as rolagens de dados para compras, regar e colher os seus produtos hortícolas, levando a uma experiência mais estratégica.


Jogo de Doug Bass, publicado pela Meridae Games, de 2 à 4 jogadores.

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Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

sábado, 1 de dezembro de 2012

Lançamentos 2012: Express 01

Por Ricardo Stávale


Em sua frente você encontra o solo intocado da Alemanha. Nenhuma trilha está passando por suas planícies, nenhuma estação lhe diz sobre sobre o grande progresso industrial. Mas você esta prestes a mudar isso.

Em Express 01, você pode investir na construção e melhoria de linhas de trem e construção de estações para diferentes Empresas. Quando estiver melhorando uma estação, você pode transferi-la para outra Empresa.


Seu foco principal é a aquisição de Ações, e logo que as Ações são emitidas, trens podem andar em nome dessas Empresas. Dessa maneira, dinheiro será distribuído aos donos das Ações e você conseguirá mais capital. Então mantenha um olho nos outros jogadores para ganhar dinheiro ou obstruir suas oportunidades.


O Jogo termina depois de um certo número de cartas bases terem sido melhoradas ou um certo número de baralhos se esgotarem. O jogador que conseguir ganhar mais capital, ganha o jogo.


Express 01 é um jogo de 2 a 4 jogadores, com um tempo médio de 60 minutos.

(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

Lançamentos 2012: 1984 – Animal Farm

Por Ricardo Stávale


“Todos os companheiros Animais acreditam que 1984 foi um grande ano para a Fazenda Animal. Pelo menos é isso que o ministro da Verdade diz….”

1984 : Animal Farm, um jogo dos designers de Alcatraz: The Scapegoat, apresenta uma realidade distópica onde os animais sobrepujaram seus mestres humanos. Quando os fogos da revolução se acalmaram, um jogo político começou para estabelecer o regime totalitário adequado. Os jogadores assumem os papéis de Ditadores animais que não irão parar por nada até ganhar poder absoluto sobre a Fazenda Global.


1984: Animal Farm é um jogo de negociação para 3 a 5 jogadores que se baseia no conceito de cooperação forçada. Por um lado, jogadores compartilham alguns negócios com seus vizinhos, por outro lado eles se dividem pela sua vontade de ganhar.


O jogo favorece estratégia eficiente, negociação habilidosa e blefes bem feitos. Ao mesmo tempo, os jogadores são forçados a formarem alianças temporárias com seus inimigos e manter um olho em seus amigos.


Tudo isso faz com que cada rodada do jogo tenha em abundância discussões acaloradas (publicas e secretas), pactos, promessas e traições.

Habilidades especiais são compradas antes do jogo, assim como as condições para se ganhar, garantindo que dois jogos nunca serão iguais.


“Relembrem amigos revolucionários: Todos os animais são iguais, mas alguns são mais iguais que outros!”

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.