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domingo, 8 de abril de 2012

Mancala – A origem de todos os jogos?

Por Fabrício Kolk

Mancala é um jogo sensacional. É talvez o mais antigo, para não dizer possivelmente o primeiro, jogo que se tem notícias na história da humanidade. Mancala é tão antigo, que em seus mais de 7 mil anos de história reformulou-se com diversas configurações, deixando mais de 200 variações.


De origem africana, Mancala tem muito a nos ensinar sobre os jogos, os valores e a cultura que os forma, molda e cria. Mancala foi concebido quando a humanidade vivia em uma sociedade agrícola, o que explica os seus elementos constituintes: Sementes e um tabuleiro feito de buracos na terra.


As regras compreendem 2 momentos básicos: A chamada “Semeadura” e a chamada “Colheita”. Basicamente trata-se de um jogo de estratégia, altamente viciante, aonde as sementes são deslocadas de buraco em buraco e colhidas para a Mancala de cada jogador (buraco central) quando estas totalizam 3 ou 4 sementes. Trata-se de um jogo de fácil aprendizado e de alta rejogabilidade.

Ganha quem conseguir mais sementes. Podemos estudar esse jogo, analisando como um conjunto simples de regras pode tornar um jogo com um ritmo tão dinâmico e divertido. Essa dinâmica é altamente necessária para quem quiser projetar jogos ou games para o público que mais cresce no mercado hoje: O público casual.

Imagens: BGG.

(fonte)

Fabrício Kolk trabalha com jogos educacionais, tentando modernizar e ludificar a educação. Criador do blog Ludus Lila, transita e pesquisa o universo do jogar desde os tabuleiros até os eletrônicos. Enxerga os jogos como um caminho para a transcendência.

quinta-feira, 15 de março de 2012

Mancala

Por Vince Vader

Mancala é um jogo abstrato milenar (literalmente). Os jogadores devem mover suas sementes em sentido horário pelo tabuleiro deixando-as de uma em uma nos espaços indicados. O objetivo é coletar o máximo de sementes na sua área de vitória e existem alguns movimentos estratégicos para conseguir pegar várias sementes de uma só vez.


Mancala era uma falha no meu curriculum de jogador. Apesar de ter uma versão do jogo em casa nunca tinha experimentado. É bacana de observar a mecânica simples e bem estruturada. Faz parte daqueles que devem ser jogados em algum momento da vida e é facilmente reproduzível de maneira home made.

PS: hoje chegou uma leva de bons jogos aqui em casa. Novidades em breve aqui.

Imagens do BGG.

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.