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sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Resenha: Ascending Empires

Por Carlos Couto


Outro joguinho que eu gostei bastante na jogatina de 7 de setembro foi o Ascending Empires. Ele é um jogo de exploração espacial com recursos, tecnologias, naves, colonias, similar a uma centena de outros jogos espaciais, o que o torna ele diferente? A movimentação das naves.

No Ascending Empires, cada jogador começa num canto do espaço e tem que ir colonizando os planetas que vão lhe dar recursos para aumentar suas tecnologias e essas vão dando pontos de vitória, que são o objetivo a ser alcançado no jogo.


O tabuleiro é grande e a produção é bem bonita.

Você na sua rodada tem apenas UMA ação, o que torna o jogo bem dinâmico, mas totalmente "cobertor curto", pois as coisas vão acontecendo com uma velocidade que as vezes você queria que fosse maior.

As ações possíveis são recrutar tropas, mineirar (que é transformar tropas em pontos), construir Centros de Pesquisa (para aumentar determinado recurso), construir Colonias ou Cidades, aumentar seu nível tecnológico e mover suas naves.

Cada jogador tem seu tabuleiro para marcar os avanços tecnológicos
e colocar as tropas e naves disponíveis

Aí que está uma das graças do jogo, você move as naves por petelecos, mas ao contrário de outros jogos de petelecos, no Ascending Empires esse recurso não é utilizado num jogo mais "farra" e funciona bem.

Outra coisa interessante são os ataques que funcionam de duas formas, os ataques diretos (onde ambas as naves são destruidas) ou ataques de "cerco" onde você precisa ter mais força que a tropa inimiga e ficar na distância de tiro. Essa segunda forma é mais complicada devido a precisão (ou não) das petelecadas.

Os planetas vizinhos ao seu home-system começam fechados e só
são abertos quando sua nave chega na órbita deles.

O jogo acaba quando a pilha de pontos de vitória é exaurida e ganha quem tiver mais pontos (entre os VP's e as construções no tabuleiro).

O jogo é muito bacana, por você ter muito poucas ações uma decisão errada pode fazer você ter que dar uma volta grande para consertar. Enfim, se você curte o gênero e quer alguma diferente e rápida (a partida com 4 durou uma 2h no máximo), vale a pena dar uma oportunidade ao Ascending Empires.

(fonte e imagens)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.

terça-feira, 26 de abril de 2011

Z-Man Games apresenta: Ascending Empires

Esta é para os fãs de jogos de peteleco!

A editora americana Z-Man Games (de Agricola e Pandemic) está para lançar entre Abril e Maio o jogo Ascending Empires!


Neste título, a humanidade tem estado em clima de guerra há muito tempo. Agora, em outra galáxia, humanos batalham entre si assistidos de tecnologia alienígena encontrada em outros planetas.


O jogo une elementos de construção, exploração, desenvolvimento e claro, combate na base de peteleco!
Os jogadores dão petelecos em suas naves nas órbitas dos planetas para defendê-los ou atacá-los ou ainda para destruir naves inimigas.


Ascending Empires é um jogo para 2 a 4 combatentes e tem um tempo estimado de partida entre 75 e 120 minutos.

Nunca jogou um título em que você tenha que dar petelecos? Pois venha para a FunBox testar Taktika e PitchCar!

Sobre Agricola: Ganhador de menção honrosa durante a premiação de Jogo do Ano de 2008, neste jogo você será uma família de fazendeiros no século XVII que deverá gerenciar a escassez de comida e recursos.


Sobre Pandemic: Neste emocionante jogo cooperativo, todos os jogadores se unem para conter e achar a cura de 4 pandemias que assolam o planeta!


Sobre Taktika: O jogo de guerra em que você combate dando petelecos!


Sobre PitchCar: Uma super corrida de Fórmula 1 somente dando petelecos!


(fonte)