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sábado, 28 de julho de 2012

Lançamentos 2012: Fortress America

Por Ricardo Stávale


Em Fortress America, os Estados Unidos devem se defender de três exércitos invasores: Aliança do Povo asiático do Ocidente, a Federação da América Central do Sul, e do Pacto Euro-Socialista do Oriente. Os jogadores assumem o papel tanto dos Estados Unidos, lutando para proteger-se da ameaça externa, ou o papel de um ou mais dos exércitos invasores, lutando batalha após batalha para adquirir territórios importantes.


Se as forças invasoras reivindicarem o suficiente de cidades dos EUA, a defesa dos Estados Unidos está quebrada e a nação cai. Mas se os Estados Unidos podem proteger suas cidades por tempo suficiente, as forças invasoras não conseguem invadir e sua incursão terminou.


Fortress America é jogado em várias rodadas em que cada jogador gerencia suas forças, movimentos inimigos em territórios controlados, e se envolve em tiroteios ferozes. Mas, dependendo se você é o jogador dos EUA ou um dos invasores, a sua experiência de jogo e estratégia geral será totalmente diferente. O jogador dos EUA está cercado e sozinho, e deve fazer o seu melhor para defender-se de avanços em três frentes em uma série de batalhas tensas.


Os invasores, por outro lado, devem permanecer constantemente agressivos. Seu objetivo é capturar coletivamente 18 de 30 grandes cidades dos EUA, e para isso, eles devem aplicar pressão inicial antes de os EUA têm uma chance de reagir, e manter a pressão constante. Para complicar a missão dos invasores, os seus exércitos não recebem reforços adicionais, então eles devem fazer o melhor uso das forças à sua disposição.


Através de uma série de batalhas que usam um sistema de combate único baseado em dados, cada jogador irá manobrar seus exércitos cada vez menores para garantir seu objetivo.


Jogo que a Fantasy Flight Games relança em 2012 para 2 a 4 jogadores. O jogo original é de 1986, ainda em tempos de guerra fria, por isso o tema patriótico onde os Estados Unidos lutam contra o resto do mundo.

(Fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Curtas e Quentinhas

Por Manuel Pombeiro


Fortress America de novo!


O famoso jogo Fortress America em que vários jogadores tentam invadir os Estados Unidos enquanto um comanda os exércitos da Liberdade, vai ser re-editado pela Fantasy Flight Games, prevendo-se estar a chegar às lojas durante o primeiro trimestre de 2012.


Leviathans procura o teu input


A Catalyst Games Labs está à procura das opiniões de todos os jogadores de Leviathans para verificar o que é que a comunidase de jogadores quer para o seu jogo durante o ano que vem.


Dystopian Wars muda as regras


A Spartan Games apresentou em dois artigos (State Of The Nations e Fate Of The Nations) uma série de alterações às regras base do Dystopian Wars, bem como às caracteristicas de diversas unidades.


Mediterranean Empires em pré-encomenda


A Bellica Third Generation abriu o registo de pré-encomendas para o jogo Mediterranean Empires do autor Jorge Velenzuela Palacios. Mediterranean Empires é uma espécie de Advanced Civilization, apesar de nunca reclamar tal titulo, e pode por na mesma mesa até 8 jogadores.


FoW de regresso à Maelstrom


Depois da Battlefront e da Maelstrom se terem zangado aqui à uns meses atrás, ao que parece as duas companhias lá se tornaram a entender, e a Maelstrom já tem outra vez no seu estoque os produtos do catálogo de Flames of War, com o material do Vietename a dever aparecer durante os próximos dias.


Mage Wars


A editora Arcane Wonders vai publicar o Mage Wars do autor Bryan Pope. Mage Wars é um jogo de estratégia hibrido entre jogo de cartas e de miniaturas, combinando elementos de ambos os géneros. O jogo tem por base um tabuleiro dividido em quadrados, que regulam a colocação das miniaturas e o movimento das mesmas, com cada jogador começando em cantos opostos. A edição está prevista para o segundo trimestre e 2012.


Forbidden Alchemy proibido de ser vendido


A Fantasy Flight Games pela voz/mão do Christian T. Petersen, veio pedir desculpas a todos quantos adquiriram a expansão do Mansions of Madness, Forbidden Alchemy, pelos graves erros e problemas que a expansão tem. No comunicado, o Christian informou que está a ser efetuada uma auditoria à expansão para verificar os erros grosseiros apontados pelos jogadores de todo o mundo, descobrir os que ainda não tenham sido apontados, e criar um pacote de correcções a ser enviado a todos os jogadores que o solicitarem sem custos para os mesmos, incluindo ainda uma cópia do livro Dance of the Damned. No mesmo comunicao informou ainda que está a ser dada indicação a todas as lojas para pararem a venda da expansão até receberem os materiais extras que a vão tornar jogável.


Imagens: Boardgamegeek e sites proprietários.

(fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.