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terça-feira, 6 de novembro de 2012

Entrevista: Antoine Bauza

Por Carlos Couto

Vamos começar a semana conhecendo um pouco do trabalho desse autor que já tem no currículo dois jogos super aclamados, o Ghost Stories e o 7 Wonders. Agora com vocês um pouco do Antoine Bauza.

Antoine Bauza e seu primeiro grande sucesso. Foto BGG.

Primeiro um pouco de você, quando começou o interesse pela criação de jogos e quais as suas principais influências no início da carreira?

Antoine Bauza: Eu comecei a fazer meus jogos na adolescência. Depois das minhas primeiras tentativas passei muito do meu tempo jogando video games e RPG. Eu redescobri os jogos de tabuleiro no final da faculdade por volta de 2003. Meu primeiro jogo publicado foi o Chabyrinthe em 2007. As minhas influências são muitas, eu pego as idéias para jogos de muitas fontes : livros, filmes, viagens, cenas do dia-a-dia...

Primeiro jogo publicado, Chabyrinthe. Foto BGG.

Depois do Ghost Stories seu nome se tornou mais conhecido entre os gamers, no que isso te ajudou?


O excelente Ghost Stories. Foto BGG.

AB: Eu não tenho certeza se o Ghost Stories me ajudou entre os gamers e as publicadoras jogos. O jogo foi uma grande experiência de design e eu aprendi muito com o desenvolvimento dele. Então isso foi um grande passo para minha carreira.

Atualmente o 7 Wonders é considerado um dos card-games mais criativos do mercado e as expansões só tem ajudado a crescer o número de fãs, o que podemos esperar para além dos Líderes e das Cidades?

7 Wonders com suas duas expansões. Foto BGG.

AB: Eu estou trabalhando na terceira expansão (possivelmente chamada : Armada). Ainda tem muito trabalho a ser feito, mas estou bastante contente com a resposta que os primeiros jogadores tem dado. Então, eu acredito que essa seja publicada mais para o futuro. Depois disso, bem, vamos ver (hehehe).

Para esse ano em Essen, o lançamento do Tokaido. Foto BGG.

Atualmente em fase de playtestes, como está o andamento do Rampage e o que podemos esperar desse jogo?

AB: Os playtestes estão terminados para o Rampage. Nossa primeira expectativa era que ele fosse apresentado em Essen '12, mas a publicadora teve alguns problemas de produção e o jogo só será lançado em 2013. Ele vai ser um jogo especial com componentes em 3D e uma jogabilidade única : Você é um grande monstro destruindo tudo pela cidade, comendo meeples aos montes e lutando contra outros monstros, bem ao estilo Godzilla (hehehehe).

As primeiras imagens do Rampage. Foto BGG.

(fonte)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Análise: Ghost Stories

Por Ricardo Stávale do blog REDOMANET

Foi um dos piores manuais de regras que li na vida. Confuso, nada detalhado, a editora não demonstrou nenhuma preocupação em escrever algo didático. Li 5 vezes, baixei a tradução do manual em português e só fui pegar a mecânica jogando.


Os pontos negativos param por aí.


Para a primeira partida, contei com a participação da Alexia. O jogo é cooperativo, ou seja, todos contra o tabuleiro, e a temática é sobrenatural.


Cada jogador assume o papel de monges taoístas, que possuem habilidades diferentes. Eles precisam combater a reencarnação de um antigo mago maligno. Porém não é só o espírito maligno que ataca uma pobre vila oriental no meio do nada.


Várias entidades sobrenaturais tentam encantar os moradores da vila, e os monges precisam realizar rituais de exorcismo para expulsá-los.


Depois de 1 rodada completa, a mecânica se mostra fácil. Algumas dúvidas surgem e o manual não é bom. No fim, as cartas e os tabuleiros possuem desenhos que explicam as ações. É decorar o que significa cada símbolo (não são muitos) e o jogo passa a ser de fácil entendimento.


É mais tranquilo aprender as regras com quem já sabe do que tentar ler o manual e sair jogando.

Mas o jogo compensa. O desafio em derrotar o tabuleiro é alto. Existem 4 níveis de dificuldade, e jogamos no Iniciação. E perdemos.


Os fantasmas cercam a vila e os moradores vão sendo enfeitiçados rapidamente.


A colocação dos monges e a escolha da ação é determinante para os próximos turnos. Joguei só uma vez e quero jogar novamente para testar estratégias.


Acredito que em mais pessoas (máximo de 4) o jogo se torne mais fácil. Também é possível jogar sozinho.


As cartas de seres sobrenaturais são bem desenhadas e sinistras. As miniaturas dos espíritos encantados são muito bem feitas.


As situações em que os fantasmas cercam a vila são angustiantes e passa aquela sensação de "caraca, não dá para ganhar!".


Ótimo jogo para quem gosta de desafios e cooperação, com temática atraente. Quero jogar novamente e ver se pego a "manha" de ganhar pelo menos no nível Iniciação!

Para aprender, recomendo jogar com quem já saiba as regras.

Ghost Stories
Nota
 Jogabilidade
7
 Ambientação
8
 Tabuleiro
8
 Componentes
8
 Diversão
9
 Nota Redomanet
8,00

(fonte)

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Qual é o seu segredo mais negro?

E os fãs de Ghost Stories podem pular de alegria!

Foi anunciada a capa da nova expansão do jogo, chamada Ghost Stories: Black Secret!


Este título deixará o jogo ainda mais difícil ao introduzir o próprio Wu-Feng como sendo um dos jogadores!

Que escolher ser Wu-Feng poderá azucrinar a vida de seus adversários escolhendo onde os fantasmas aparecerão nos tabuleiros dos jogadores! Ao invés de colocar o fantasma, Wu-Feng poderá trocá-lo por magias coloridas (da cor do fantasma) ou ainda colocar novos seres do além em jogo. Estes novos seres, que vivem nas catacumbas da vila, procuram os restos de Wu-Feng cavando o local, caso encontrem 3 ícones, a sombra do aterrorizante mega-ultra-ser-das-trevas descerá sobre a vila e lutará diretamente contra os monges!

Mas nem tudo na vida (ou na vila) é desgraça! Para ajudar os monges em sua batalha, eles terão acesso a mantras e habilidades especiais em diferentes níveis que se ajustam à dificuldade da partida.

Ghost Stories: Black Secret é um título para 2 a 5 orientais e tem lançamento programado para o quarto semestre de 2011.

Quer conhecer Ghost Stories e a sua expansão White Moon? Pois venha hoje mesmo para a FunBox!

Sobre Ghost Stories: Neste jogo cooperativo, os jogadores deverão proteger uma vila da constante invasão de monstros e fantasmas.

segunda-feira, 27 de junho de 2011

Ganhadores do prêmio de Melhor Jogo do Ano de 2011!


E neste ano foi a vez de Qwirkle levar o troféu pra casa!


Criado por Susan McKinley Ross e publicado na Alemanha pela Schmidt Spiele, o título ganhou o prêmio mais importante no mundo dos jogos de tabuleiro: Melhor Jogo do Ano de 2011!

O jogo foi considerado a grande zebra da premiação pois acabou vencendo os fabulosos Asara e Forbidden Island.

O título já existia nos EUA desde 2006, mas foi somente no ano passado que ele colocou o pé na Alemanha (e portanto, apto a concorrer ao prêmio).

Qwirkle é um jogo abstrato que tem uma mecânica de Scrabble com cores. O jogo contém 108 blocos de madeira com seis diferentes formas e cores. Nele, você tentará formar linhas com os blocos de forma a montar sequências de cores ou formas.

Já na nova categoria sangue-no-zói, o 7 Wonders levou o prêmio Kennerspiel de Jahres (Jogo Expert do Ano).


Criado por Antoine Bauza (do alucinante Ghost Stories) e publicado pela Repos Production e pela Asmodee, 7 Wonders é jogo com cartas muito interessante.

E para comemorar a vitória de 7 Wonders, a FunBox fez uma entrevista exclusiva com o próprio criador do jogo! Confira:


FunBox: Olá Antoine! Primeiramente, parabéns pela vitória de 7 Wonders! Tivemos a oportunidade de jogá-lo aqui na FunBox e é realmente muito bom. Você pode nos contar um pouquinho mais sobre como foi criar este título? Quais foram suas inspirações?
Antoine: Eu escrevi uma longa gênese de 7 Wonders (em francês, no meu blog), mas de forma simplificada, eu quis criar um bom jogo para 7 jogadores e com um tempo curto de duração. Sempre adorei jogos de civilização, mas eles tendem a ser longos demais para mim. Foi então que nasceu 7 Wonders!


FunBox: Aproveitando, conte-nos um pouquinho também sobre sua inspiração para criar seu outro sucesso, Ghost Stories.
Antoine: Há anos sou um fã de filmes chineses B. A trilogia A Chinese Ghost Story foi muito famosa nos anos 80. E a inspiração de Ghost Stories veio diretamente destes filmes.

FunBox: Qual foi o jogo ou mecânica que você mais tem orgulho de ter criado?
Antoine: Raramente sou orgulhoso com meu design, mas sou muito satisfeito. Fiquei particularmente feliz com White Moon e Black Secret, as duas expansões de Ghost Stories pois elas se encaixam muito bem com o jogo base. De tempos em tempos, as pessoas me perguntam se White Moon foi criado ao mesmo tempo que Ghost Stories, pois eles acham que os mecanismos estão muito bem conectados. Esse sentimento faz o sucesso de uma expansão no meu ponto de vista.


FunBox: E qual é o maior desafio seu quando você cria um jogo novo?
Antoine: Colocar o máximo de prazer, uma grande rejogabilidade e regras o mais simples possível!

FunBox: Você pode nos contar um pouco dos seus próximos lançamentos?
Antoine: Black Secret, a segunda expansão de Ghost Stories, está programa para a feira de Essen em outubro de 2011. Esta expansão permitirá 5 jogadores, sendo que um será Wu-Feng!
Dojo é um um pequeno jogo (publicado pela Hazgaard) sobre artes marciais (blefe e cartas).
Takenoko teve alguns problemas de produção em suas peças de bambu, mas deve chegar em breve, também.
A editora francesa Cocktail Game lançará uma nova versão de Hanabi, meu jogo cooperativo já publicado.
E tem Dr.Shark (com Bruno Cathala) também chegando em breve. É um jogo família com reconhecimento tátil.


FunBox: Muito obrigado pela entrevista, Antoine e desejamos vida longa aos seus super títulos! E para finalizar, qual é a sua mensagem para seus fãs no Brasil?
Antoine: Eu nunca fui ao Brasil, mas espero ter a oportunidade em um futuro próximo! Vi fotos de jogadores brasileiros jogando 7 Wonders sob o sol, perto do mar e isso definitivamente me fez querer jogar assim também! :)


Quer conhecer Ghost Stories e a sua expansão White Moon? Pois venha hoje mesmo para a FunBox!

Sobre Ghost Stories: Neste jogo cooperativo, os jogadores deverão proteger uma vila da constante invasão de monstros e fantasmas.


(fonte)