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segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Jogos Solitários: Levée en Masse

Por Ricardo Stávale


Levée em Masse é um jogo sobre as Guerras da Revolução Francesa, no período de 1789-1802, publicado pela Victory Point Games.


Levée em Masse conta a história da Revolução Francesa através de seus principais eventos e pontos de decisão.


Apesar de ser m jogo de paciência, também é adequado para jogar em grupo nas salas de aula de forma cooperativa. Algumas escolas norte-americanas adotaram este tabuleiro para levar aos alunos as experiências da Revolução Francesa.


O jogador deve parar os avanços dos exércitos estrangeiros e as forças contra-revolucionárias dentro da França para defender as virtudes do republicanismo.


O jogador deve também suprimir as forças da Monarquia e Despotismo para manter o espírito republicano na França, exportar a revolução libertadora aos estados vizinhos e conceder-lhes a sua liberdade e manter a ordem em Paris, pois esta sofre com distúrbios após motim.

(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Jogos Solitários: Friday

Por Ricardo Stávale


Friday, o segundo jogo do projeto Friese e Freitag, (Sexta-Feira Negra foi o primeiro) é sobre Robinson Crusoé e seu amigo Sexta-feira (Freitag).


O jogador é Freitag e deve ajudar Robinson a sobreviver em uma ilha e prepará-lo para as últimas duas batalhas contra os piratas.


Friday é um jogo de construção de baralho no qual o jogador tenta adicionar boas cartas para o deck e se livrar das más.


Com esta mecânica o jogador luta contra os perigos. Se o jogador derrotar um perigo (carta), ele irá adicionar essa carta ao seu baralho (bom). Se perder contra um perigo, ele perde algumas fichas de saúde, mas pode se livrar de algumas cartas fracas.


O jogador ganha se derrotar os piratas ao longo do jogo e perde se suas fichas de saúde acabarem.

Este jogo solitário foi lançado pela Rio Grande Games em 2011.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Jogos Solitários: Zulus on the Ramparts!

Por Ricardo Stávale


“Zulus nas muralhas!” é o grito de batalha daqueles que defendem a Mission Station na Rorke’s Drift.


É 22 de janeiro de 1879, e a coluna da invasão britânica entrando em Zululand foi desastrosamente derrotada naquela manhã nas proximidades de Isandlwana.


Agora, novas tropas do vitorioso império Zulu estão avançando em sua posição. Com seus 140 soldados britânicos e auxiliares, você deve sobreviver aos ataques repetidos de 4000 guerreiros zulus.


Este jogo de estado de sítio coloca o jogador diretamente no comando de uma defesa desesperada.


O jogador deve construir barricadas e preencher as brechas antes do campo ser invadido. Enquanto os Zulus implacavelmente correm empunhando suas lanças mortíferas, os rifles britânicos superaquecem.


Jogo para 1 jogador da Victory Point Games, lançado em 2009.

(Fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

terça-feira, 10 de julho de 2012

Jogos Solitários: Swing States 2012

Por Ricardo Stávale


Swing States 2012 é um jogo de paciência simulando uma eleição presidencial dos EUA em um determinado ano.


Você é um estrategista político contratado pelo candidato para ganhar a eleição presidencial para o Partido Democrata (simbolizado por um burro) ou o Partido Republicano (simbolizado por um elefante).


Você deve tomar decisões estratégicas sobre a angariação de fundos e gastos, onde será a campanha e onde ficará a propaganda, quando e para onde enviar os nomeados e substitutos vitais, quanto tempo eles devem passar de angariação de fundos, preparando-se para debates, realizando pesquisas de oposição, e lidar com os escândalos que aparecem do nada.


Este jogo é um lançamento da Victory Point Games para o ano de 2012.



(Fonte e Imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Jogos Solitários: Steel Wolves: The German Submarine Campaign Against Allied Shipping - Vol 1

Por Ricardo Stávale


Steel Wolves será a versão da guerra silenciosa no Atlântico, e ganhou o prêmio Brien J. Miller de jogo solitário da Segunda Guerra Mundial, com o tema de guerra submarina. Volume I abrange a campanha de 1939-1943. O jogo foi lançado em 2010 (depois de ter sido testado em 2009).


Steel Wolves é uma simulação da guerra submarina alemã contra navios aliados britânicos e o título de sequencia do premiado Silent Wars. Volume I abrange o período desde o início da Guerra em 1939 para os primeiros meses de 1943. O jogador assume o papel de um BDU, Befehlshaber der U-Boote, o Comandante Supremo das Uboats, Kriegsmarine. Sua missão é implantar suas forças para destruir navios britânicos e aliados, ao mesmo tempo limitar seus danos no próprio submarino.


Os cenários cobrem ações que vão desde famosas patrulhas submarinas individuais, através de campanhas de curta duração, terminando com a campanha completa que abrange 1939-1943. O mapa do jogo atravessa o Atlântico, Mediterrâneo, Atlântico Sul, Índico e zonas ocidentais históricas de Operações aonde os submarinos patrulham em busca de transporte.


Regras especiais apresentam acontecimentos históricos como a invasão da Noruega e da Tocha, b-Dienst, ULTRA, e a guerra de inteligência; melhorias podem ser feitas como torpedo, táticas alemães wolfpack, Super-Skippers, U-boat, recursos de Berlim, e muitos outros. A cada submarino alemão implantado entre 1939 e 1943 (bem como algumas classes what-if) é representado com o seu próprio contador, meticulosamente desenhado e feito com precisão.



Jogadores familiarizados com Silent Wars encontrarão em Steel Wolves o sistema em novas profundidades, enquanto que aqueles que jogam pela primeira vez serão capazes de entrar rapidamente em ação!

(Fonte)

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terça-feira, 26 de junho de 2012

Hornet Leader: Carrier Air Operations

Por Ricardo Stávale


Hornet Leader – Carrier Air Operations é um jogo solitário publicado pela DVG.

Hornet Leader abrange todos os aspectos da aviação dos EUA durante a vida útil do F/A-18 Hornet de 1983 até os dias atuais.


O jogo coloca você no comando dos pilotos e aeronaves de uma esquadrilha de aviões de ataque da Marinha dos EUA em campanhas hostis ao redor do mundo. A aeronave e armas disponíveis para cada campanha são historicamente exatas.


Uma parte importante do jogo é o planejamento da missão. Você decide como armar seu avião e quais são os melhores pilotos para a missão. Os pilotos são classificados por nível de habilidade. Decidir quais pilotos em cada missão é uma consideração importante. Seus pilotos irão se desgastar com cada missão.


Se o jogador voa com um piloto com muita frequência, suas habilidades irão degradar. Seus pilotos também ganha experiência com cada missão voada.


(Fonte e imagens)

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segunda-feira, 18 de junho de 2012

Jogos Solitários: Field Commander: Rommel

Por Ricardo Stávale


Rommel foi projetado por Dan Verssen e é o primeiro da série de jogos solitários "Field Commander". Esta série de jogos de tabuleiro reproduzem cenários históricos de estratégia militar.


O jogador assume o comando das forças do General Erwin Rommel em 3 campanhas emocionantes da Segunda Guerra Mundial: França 1940, a África do Norte 1941, e D-Day 1944.


Um sistema fácil de usar chamado de "Plano de Batalha" e "Plano de Operação" gerencia o movimento aliado, combate e reforços.



Cada campanha vem com uma lista de opções históricas que o jogador pode modificar para ajustar o nível de dificuldade e melhorar a rejogabilidade.

Além disso, as unidades que vencem as batalhas aumentam suas estatísticas que afetam as batalhas seguintes no movimento.



O jogo vem com regras que permitem o jogador a campanhas continuadas, para que o resultado de uma campanha afete as condições iniciais para a próxima campanha.



Este jogo foi premiado com o 2008 Golden Geek Best Wargame Nominee.

(Fontes e Imagens)

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terça-feira, 12 de junho de 2012

Jogos Solitários: Space Infantry

Por Ricardo Stávale


Space Infantry é um jogo de paciência de equipe em nível de combate no futuro publicado em 2010 pela Lock 'N Load.

Em Space Infantry você controla uma equipe de 4/8 soldados em uma série de missões que podem ser jogadas individualmente ou como uma campanha.

Componentes

Cada missão dura cerca de 20 minutos para ser concluída. Space Infantry é um jogo modular; a estrutura geral permitirá facilmente adicionar novos recursos ao jogo (missões, inimigos, equipamentos) com futuras expansões.


Missão

No site oficial do jogo, os jogadores encontram programas geradores de personagens e inimigos, regras e campanhas que são complementos da caixa original.


Inimigos



(Fonte)


Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.