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sexta-feira, 22 de junho de 2012

Expansão “Vers de nouveaux horizons” PnP

Por Carlos Abrunhosa


A Asmodee disponibiliza aos seus clientes uma expansão inteiramente gratuita em formato PnP para o mais recente jogo de Brunho Cathala e Serge Laget – Mundus Novus.



Quem estiver interessado poderá fazer o download dos versos das cartas AQUI e as faces das cartas AQUI.

Para ler todo o artigo podem consultá-lo AQUI.

As regras em francês desta nova expansão estão AQUI.

(Fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Novo Jogo de Tabuleiro – Mundus Novus

Por Hélio Greca

A Asmodee Editions lança neste mês Mundus Novus, um jogo tático de tabuleiro criado por Bruno Cathala e Serge Laget.

Confira a apresentação do Jogo:

É o século XVI. Você é um poderoso comerciante em busca das riquezas do recém-descoberto Novo Mundo (Mundus Novus). Para transportar o ouro e os preciosos commodities (cacau, milho, baunilha ...), você e seus colegas conquistadores vão contratar frotas de caravelas, buscar o apoio de patrocinadores famosos, construir armazéns e comprar bens.

Mundus Novus é jogado com dois baralhos: um com cartas de recursos e um com cartas de desenvolvimento, que concedem benefícios especiais aos seus proprietários.


Cada rodada de jogo possui quatro fases, iniciadas com a fase de Evento, onde é revelada uma carta aleatória com um efeito que pode afetar todos os jogadores.

Em seguida vem a fase de Suprimentos. Cada jogador recebe cinco cartas aleatórias de recursos mais uma carta para cada caravela que ele possua.

Durante a fase de Troca, um dos jogadores determina quantas cartas de recursos (2, 3 ou 4) cada participante deve oferecer para o comércio. O jogador que oferecer os recursos de maior valor se torna o Mestre do Comércio e pode escolher antes dos demais participantes um dos recursos oferecidos e adiciona-lo à sua mão.


Finalmente, durante a fase de Progressão, os jogadores trocam seus recursos por dobrões e cartas de desenvolvimento. Um jogador pode trocar um conjunto de três ou mais cartas de um mesmo recurso por cartas de desenvolvimento ou três ou mais bens diferentes por dobrões.

Se um jogador pode fazer uma combinação de dez cartas diferentes ou acumular 75 dobrões, ele ganha o jogo. Se nenhum jogador alcançar as condições de vitória no momento em que o baralho de desenvolvimento se esgotar, o jogador que tiver acumulado mais dobrões vende.

(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Mundus Novus

Por Neoiconoclasta do blog Strategos

Mais um lançamento para Essen


Espanha, século XVI. Você é o proprietário de um poderoso navio em busca de riquezas no recém descoberto Mundus Novus.

Seu objetivo e usar suas caravelas para coletar valiosos bens (incluindo as lendárias relíquias incas) e comercializar da melhor forma possível para ampliar seus negócios e adquirir uma fortuna.

O jogo é formado por cartas divididas em dois baralhos: um com cartas que representam dez recursos diferentes, e o outro composto de cartas que dão benefícios aos seus proprietários.

Cada partida é disputada em rodadas divididas em quatro fases: No início de cada uma, um evento aleatório e sorteados e afeta todos os jogadores.


A segunda fase é a de supply. Nela, cada jogador recebe cinco recursos aleatórios, mais um recurso para cada caravela (que são um dos tipos de cartas de desenvolvimento) que ele possuir. Na fase de trade podem negociar suas cartas. Um dos jogadores (o Trade Master) determina quantas cartas de recurso (2, 3 ou 4) cada jogador pode negociar. O jogador que oferecer o recurso de maior valor torna-se o próximo Trade Master. Ele escolhe um dos recursos oferecido por um dos outro jogadores e adiciona-o a sua mão ou pode troca-la com as cartas do mercado (três cartas viradas para cima que são renovadas a cada troca). Então, o jogador cuja carta foi pega escolhe a carta de outro jogador para pegar e assim a fase continua até que todas as cartas postas em negociação sejam pegas.


No final, durante a fase de progresso, os participantes trocam seus recursos por dobrões e desenvolvimentos. Cada jogador pode trocar um conjunto de três ou mais recursos do mesmo tipo por desenvolvimentos. Combinações grandes ou recursos raros permitam que você escolha que desenvolvimento escolher entre os cinco disponíveis.

O jogo termina se um jogador conseguir formar uma combinação com os dez recursos existentes, ele vence o jogo ou conseguir acumular 75 dobrões. Se nenhuma das duas condições for atingida até o final do baralho de desenvolvimentos, vence o jogador com mais dobrões.

(fonte)