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sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Livro: Board Game Design

Por Ricardo Stávale



Board Games Design é o 5º livro de Julio Trois, é um guia prático de desenvolvimento de board games e card games modernos, que contempla desde a concepção da ideia do jogo até as diversas opções de publicação no mercado.

Julio Trois apresenta sua metodologia de desenvolvimento de board games, suas técnicas de playtests, de concepção de arte… tudo de forma simples e direta e, de aplicação em qualquer desenvolvimento de jogos!

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Para os pequenos: Einfach Stark

Por Carlos Couto


Como já falei anteriormente, a Haba é uma editora alemã que tem como principal público alvo a mulecada. O meu pequeno tem três jogos deles e vou falar agora do Einfach Stark.

Nesse joguinho de destreza os jogadores em cada rodada tem que empilhar as peças de madeira (de várias circunferências) em cima da cabeça do urso esfomeado sem deixar cair.

Na sua você rolar dois dados, um com a quantidade de casa a serem andadas, e uma com um nível de dificuldade (pegar com a mão que você não escreve por exemplo). Uma vez que você deslocou o urso, sem deixar nada cair, e parou na cor, você coloca outra peça e vida que segue.

Todo cuidado é pouco na hora de mudar de espaço.

Quando algum jogador derruba os blocos, perde um dos seus 6 favos de mel, e assim que o primeiro perder todos o jogo acaba e ganha quem tiver mais favos.

O Einfach Stark é simples, rápido, e muito divertido. E é o tipo de jogo que desenvolve bem a coordenação dos pequenos e também é um bom joguinho para aquela tarde regada a cerveja com os amigos.

(Fonte)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.

sábado, 14 de julho de 2012

Repos Production com nova cara

Por Carlos Abrunhosa

Repos Production new website

A editora belga Repos Production, responsável pelo Kennerspiele de 2011: 7 Wonders acaba de lançar um novo site. Clique AQUI.

O novo site é mais apelativo e está mais intuitivo.

Para lá destas mudanças sobretudo de caráter visual, destaca-se ainda a disponibilidade de uma secção para download de regras dos diferentes jogos da editora. Destaca-se neste caso as regras da nova expansão para 7 Wonders: 7 Wonders Cities.

(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Mystery of the Abbey disponível em breve

Por Carlos Abrunhosa


A Days of Wonder lançou no ano de 2003 e desde então para cá o jogo tem ganho inúmeros prémios e a admiração de imensos fãs do género.

Mystery of the Abbey é um jogo de dedução e de intuição passado numa abadia medieval. Há muito tempo que o jogo se encontrava “esgotado”, sendo possível comprá-lo apenas no mercado de usados.


Pois essa condição está prestes a mudar, a editora do jogo informou os seus clientes que o jogo estará brevemente disponível, sendo expectável encontrá-lo nas estantes das lojas já no fim do próximo mês de agosto.

Se entretanto quiserem conhecer melhor o jogo poderão visitar o site dedicado -> Mystery of the Abbey

… ou ver um vídeo explicativo (em inglês) -> AQUI.

(Fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

quarta-feira, 9 de maio de 2012

The Manhattan Project

Por Vince Vader

The Manhattan Project

Jogo com temática de corrida nuclear. Cada jogador lidera um time de operários, cientistas e engenheiros que tentam fabricar e testar bombas atômicas. Temática um pouco controversa, diga-se de passagem. Conhecemos na casa do amigo Torselli em uma jogatina recente e eu confesso que quero jogar de novo, pois achei o final meio repentino.


A mecânica básica de é worker placement. Você aloca seus peões para um tabuleiro com poderes comuns ou para o seu tabuleiro onde há poderes exclusivos. A ideia básica é juntar urânio e plutônio, desenhar as bombas, testar as mesmas e marcar pontos.

The Manhattan Project 03

Dá pra desenhar várias estratégias, pois há um número grande de "prédios" que oferecem poderes exclusivos. Dá pra interferir no jogo alheio com um mecanismo de espionagem também.

O pack de componentes é bem legal. Gostei muito da arte do jogo e do manual em forma de jornal da era atômica.

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.