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sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Robin Hood

Por Sarah Gabriela

A partida representa 3 semanas de festejos no castelo de Nottingham, e durante esse tempo, vários camponeses irão até lá em busca de bons negócios.


Existem produtos que podem circular livremente na área do castelo: Batatas, Frutas e Galinhas não possuem nenhuma restrição ao seu comércio. Mas, existem camponeses que insistem em comercializar produtos ilegais para conseguirem um lucro maior (claro, que de maneira mais arriscada). A fiscalização do produto e feita por guardas que nem sempre são tão honestos... e as vezes “aceitam um agradinho” para deixar a mercadoria passar.

Ao começo de cada turno um jogador é determinado xerife. Cada jogador recebe 5 cartas. Existem 5 fichas de carroça ao centro da mesa, e cada carroça é numerada de 2 a 5 (duas carroças de 2 e uma de cada uma das outras).


A partir do jogador à esquerda do xerife, cada um escolhe uma das carroças e o número estampado na mesma representa o número de cartas de mercadorias que esse jogador poderá levar para o castelo no seu turno, sendo que cada carroça só pode levar 1 tipo de mercadoria por turno (de maneira legal, na ilegalidade pode conter o que o jogador quiser, inclusive produtos ilegais). Após todos anunciarem quantas mercadorias e o tipo que será embarcado, o xerife escolhe um dos jogadores para ter a carroça vistoriada. O jogador então tem a liberdade de tentar “negociar” com o xerife. Se o xerife aceitar o suborno, a carroça não é vistoriada. Caso contrário, todos os produtos que não houverem sido anunciados e/ou forem ilegais são confiscados. Se TODOS os produtos da carroça forem do tipo anunciado, o jogador recebe uma indenização. Após o fim das revistas, todos os jogadores põem suas mercadorias sob sua ficha de camponês. O jogador à esquerda do último xerife assume agora o cargo e os jogadores compram cartas novamente até voltarem a ter 5 cartas.


Além desses elementos básicos, o jogo possui um conjunto de fichas que cada jogador recebe, que só podem ser usadas, cada uma, uma vez por partida. São elas:
  • Ficha de Ajudante do Xerife: Cada jogador recebe duas dessas fichas. O xerife pode descarta- la para ter direito a revistar uma segunda carroça (ou uma terceira, se ele fizer a sua vistoria normal, gastar a primeira ficha e a segunda em um mesmo turno.
  • Ficha de Confisco: Com o descarte dessa ficha, o xerife pode escolher um jogador que não tenha sido revistado durante o turno corrente e confiscar todos os bens não declarados (inclusive os ilegais), colocando-os sob sua ficha de camponês.
  • Ficha de Robin Hood: Só um jogador por rodada tem direito a usar a ficha de Robin Hood. Ao descarta-la, o jogador ganha o direito de descartar quantas cartas quiser de sua mão e comprar novas até completar sua mão.


Após todos os jogadores terem sido xerifes uma vez, a semana de festejos acaba, e os produtos que estão abaixo da ficha de camponês de cada um são vendidos (claro que os jogadores que entrarem com mais mercadorias ilegais no castelo ganham mais). Após cada um receber as moedas as quais tem direito, o jogador que marcou menos pontos escolhe quem será o próximo xerife e o processo inteiro se repete até que cada jogador tenha sido xerife três vezes.

Após a última semana, as últimas vendas são efetuadas e o jogador que houver acumulado mais moedas ganha. O jogo foi uma grata surpresa e agradou a todos os jogadores aos quais foi apresentado. Temos tomado certo cuidado com a faixa etária durante as mesas de demonstração, já que a temática e a mecânica introduzem elementos como suborno, blefe e trapaça (coisa que não são muito boas para público infantil). Fora isso, para adultos inteligentes e dispostos a passar algum tempo se divertindo, o jogo é um prato cheio.


Quer conhecer Robin Hood? Venha jogá-lo na FunBox!

(fonte)

Sarah Gabriela Farias é amazonense, empresária, produtora e gestora cultural. Tem divulgado os jogos de tabuleiro importados e outros hobbies no Brasil desde 2009 através do blog Strategos

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Roube dos ricos para ... dar muita risada!

Hoje falaremos sobre Robin Hood! Não, não é sobre os filmes com Russell Crowe nem com Kevin Costner.

Falaremos sobre o jogo de tabuleiro da Galápagos Jogos!


O jogo, que está prestes a ser lançado, conta a história do príncipe João que, acompanhado de toda sua corte, está visitando Notingham. Nas próximas três semanas haverá grandes festejos com fartos banquetes. Essa é uma boa oportunidade para os camponeses visitarem a cidade murada e fazerem bons negócios. Eles poderão vender batatas, frutas e galinhas que serão consumidas nos banquetes. Mas alguns vão aproveitar a oportunidade para vender mercadoria "ilegal" ao pessoal da corte: hidromel fabricado clandestinamente, sedas e jóias roubadas por Robin Hood e seu bando.


O xerife de Notingham quer aproveitar para tirar tudo que pode dos camponeses e por isso decidiu comandar ele mesmo a revista na entrada da cidade. Ele está certo que também poderá fazer bons negócios, afinal, o príncipe João está oferecendo uma recompensa para cada mercadoria "ilegal" que for apreendida.

Durante a partida, os jogadores se alternam no papel de camponeses e xerife. Ao final das três semanas de festejos, vence quem acumular mais dinheiro!


E a equipe da FunBox está aqui com Renato Sasdelli, fundador da Galápagos Jogos, que falará um pouco mais do seu mais recente sucesso: Robin Hood!

FunBox: Renato, conte um pouco como foi a historia de publicar Robin Hood.
Renato: Já conhecíamos o Sérgio Halaban, um dos autores do jogo, há muito tempo. No final do ano passado, quando publicamos o Bra$ilis, ficou claro para nós que estávamos no caminho certo para produzir jogos com uma qualidade cada vez melhor. Foi nesta época que conversamos com o Sérgio e ele deixou suas portas abertas para que republicássemos o Hart an der Grenze (Jogo da Fronteira). Achamos a ideia fantástica e decidimos publicar o jogo como parte de nossos lançamentos para 2011.


FunBox: Qual foi a diferença entre produzir o Recicle e Robin Hood?
Renato: Robin Hood é um jogo de cartas e com peças que agregam muito à experiência de jogo. Já o Recicle, não possui cartas, mas por outro lado possui um tabuleiro e cubos de madeira. Entre os dois lançamentos precisamos procurar fornecedores que alcançassem a mesma qualidade do Recicle para as cartas do Robin Hood.

FunBox: Temos aqui na FunBox, a versão alemã do Hart an der Grenze. Ao contrário da antiga edição brasileira, a alemã possui componentes fantásticos. Como a Galápagos conseguiu equilibrar este problema de qualidade nesta nova edição?
Renato: Não somente os componentes da versão alemã tinham com uma excelente qualidade, como ele eram totalmente adequados ao tema. Hart an der Grenze possuía maletinhas de metal para guardar as cartas (de forma a simular uma pessoa levando contrabando dentro de uma mala). Robin Hood segue exatamente nesta linha. A nossa versão conta com saquinhos de pano para colocar as cartas e com uma arte completamente imersa no tema.


FunBox: Além da qualidade dos componentes, que outras diferenças existem entre o Jogo da Fronteira e Robin Hood?
Renato: Robin Hood, além de um tema politicamente correto, inclui o próprio Robin Hood. Ele adiciona um elemento inesperado no jogo, ao deixar que um jogador descarte todas suas cartas da mão e compre escolhendo outras novas. Isto faz com que o foco dos jogadores mude durante a partida e que precisem repensar suas estratégias. Outra grande diferença é que este jogo possui carroças. Quando uma declaração é feita, uma carroça deixa de estar disponível, evitando que jogadores sacaneiem juntos o xerife. Quem já gostava de Hart an der Grenze ou do Jogo da Fronteira, vai se divertir muito mais com Robin Hood.

FunBox: Renato, parabéns por mais um grande sucesso e para finalizar, conte-nos um pouco das próximas novidades da Galápagos.
Renato: Temos três super lançamentos para este final de ano. Horse Fever, é um jogo premiado na Itália e sucesso na Europa. Nele, cada jogador entra no papel de um rico e influente apostador que manipula a corrida, compra cavalos e estábulos, contrata assistentes suspeitos e pega empréstimos com a máfia. Lançaremos o divertido O Último Grande Campeão que colocará os jogadores um na pele de lutadores de MMA. E a terceira novidade é o Vale dos Monstros, um jogo de estratégia de Marcos Macri.