segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Resenha de Jogo: Akaba

Neste final de semana, jogamos Akaba aqui na FunBox!


Da produtora alemã HABA, este é um jogo super descontraído onde 2 a 4 jogadores deverão voar com seu tapete mágico pelos mercados da cidade e procurar presentes.

A arte do jogo é muito bem feita (seguindo a linha mais infantil característica da HABA). O peão de cada jogador é uma pessoa montada em um tapete (feito de espuma).


Objetivo:  juntar 5 presentes antes que todos.

Preparação: cada mercado é montado no tabuleiro e fichas de presente são distribuídas para cada um deles.
Cada jogador recebe 5 cartas de presente fechadas e revela 2 delas.


O Jogo: no turno de cada jogador, 2 pessoas jogam ao mesmo tempo ocupando papéis diferentes.
  • O jogador principal deverá soprar seu peão com um pequeno fole e tentar fazer com que seu tapete chegue até um dos mercados do tabuleiro.
  • O jogador à esquerda será o Saati (que em árabe, quer dizer "mestre do tempo"). Ele rolará 2 dados coloridos incessantemente até que apareçam duas cores iguais.

Quem conseguir completar sua tarefa primeiro (chegar no mercado ou rolar 2 cores iguais) grita "Coff" (que quer dizer "pare" em árabe).

Se um tapete chegar no mercado, o jogador abre um dos presentes de lá e mostra a todos os jogadores. Se o presente for o mesmo de uma de suas cartas, você o leva. Agora é a vez do próximo jogador.

Se o Saati for mais rápido com os dados, o turno acaba e é a vez do próximo jogador.

Venha dar muitas risadas com este jogo aqui na FunBox!

domingo, 30 de janeiro de 2011

Got 'em! da Mayfair Games

A Mayfair Games anunciou que irá lançar por volta de maio deste ano o jogo Got Em.



Neste jogo, oponentes tentam capturar os peões de seus oponentes de duas formas:
  • "Brainy Got’Em!": é uma versão mais estratégica para encurralar seus oponentes em paredes.
  • "Bright Got’Em!": é uma versão mais descontraída com algumas surpresas adicionais.

O jogo inclui 1 tabuleiro de duas faces (uma para cada estilo de jogo) e poderá ser jogao de 2 a 6 jogadores.

(fonte)

sábado, 29 de janeiro de 2011

Jogo sobre Discworld!

Martin Wallace é mundialmente conhecido no mundo dos jogos de tabuleiro por seus jogos de civilização, trens, econômicos e de guerra.

Mas neste ano, durante o evento Spiel 2011, ele e a Treefrog Games lançarão um título totalmente diferente: Ankh-Morpork!

Ankh-Morpork é um jogo baseado na maior cidade da série de livros Discworld (de Terry Pratchett) onde cada jogador será um personagem deste universo literário com um objetivo secreto. Se você é um dos três lordes, você precisará controlar um determinado número de regiões. Se você é Vetinari você precisa ter seus lacaios em nove regiões diferentes. Se você é Chrysophrase, o Troll, você terá que acumular $50 em riquezas. Se você é Dragon King of Arms, você precisará causar muito tumulto na cidade a fim de que o rei retorne. E finalmente, se você é Sam Vimes você terá que evitar que qualquer jogador ganhe antes do baralho acabar.

Esta aventura poderá ser jogada de 2 a 4 jogadores, sendo um jogo que proporcionará diversão garantida para tanto jogadores iniciantes até ao mais gamer.


(fonte)

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

A Balada de Catan

TheSingingNerd é um usuário do YouTube que posta vídeos musicais sobre temas nerd. Em suas próprias palavras: "Eu escrevo, toco e gravo canções medíocres sobre as coisas que eu gosto. A maioria delas são nerd.".

Em 2009 eles criaram uma balada sobre o jogo The Settlers of Catan! Apesar do vídeo não ser novo, vale a pena confireri-lo em nosso canal do YouTube.


Se você quer jogar a sua próxima partida do jogo ouvindo A Balada de Catan, você pode baixar o MP3 aqui.

Sobre The Settlers of Catan: Premiado como jogo do ano em 1995, é um jogo de estratégia leve em que os jogadores exploram e negociam recursos para evoluir seus vilarejos e cidades.

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Entrevista com o ilustrador de Galáxia S.A.

Após termos dado aos nossos leitores uma amostra do que será o jogo Galáxia S.A., a FunBox entrevistou quem fez a arte do jogo.


Marcelo Bissoli é ilustrador e desenvolve personagens, identidades visuais, layouts e conceitos. Seu trabalho é bem variado mas sua paixão é criar personagens. Sempre foi fascinado em "concepts" e em descobrir como os profissionais da área faziam aquelas coisas tão legais. Desde então, estuda e desenvolve processos de criação.


Com uma extensa carteira de clientes (como Banco Itaú, Claro, Nike, Coca-Cola, entre outros), é dono da Vectoria, uma agência de criação e desenvolvimento de peças gráficas.


Vamos saber um pouco mais sobre este talentoso artista dos jogos de tabuleiro nacionais:

FunBox: Quais são os seus jogos de tabuleiro preferidos e por que?
Marcelo: Gosto do SmallWorld por conta de sua mecânica e das inúmeras possibilidades. Não deixando de lado a qualidade gráfica que é cativante. Tive contato com o material o Dust Tactics que é fenomenal, por seu capricho, detalhamento e uma mecânica de jogo simples que abre oportunidade pra expansões; Avalio um jogo primeiramente pelo visual (afinal sou um ilustrador - rs) depois vou pra mecânica que precisa ser simples e ao mesmo tempo cativante.


FunBox: Como surgiu a oportunidade de ilustrar jogos de tabuleiro? 
Marcelo: Eu literalmente compareci em eventos e fui conhecendo, entendendo como eram os processos e de que forma o mercado aqui estava operando. Depois desenvolvi um portifólio adequado e que tivesse um bom uso nas mãos de desenvolvedores de jogos. O passo seguinte foi meu contato com o Antonio Marcelo que me direcionou na produção gráfica de alguns projetos onde tive a chance de "potencializar" meu aprendizado e mostrar meu potencial criativo.
FunBox: Em quais projetos você já trabalhou?
Marcelo: Antes de desenvolver para jogos de entretenimento eu já mexia com jogos de treinamento corporativo. Produzi peças gráficas para grandes empresas do mercado mas sempre com aquele briefing diferenciado dos jogos casuais. Em analógicos desenvolvi  o "Planetas S.A." pra ser distribuído num evento de games e até baixado no website da Riachuelo Games. Depois do "Planetas" percebemos que podíamos ousar algo maior e caí de cabeça no Galaxia, atualmente estou mexendo com Casa da Fama e Guerreiros de Ferro.

FunBox: Como foi a experiência de ilustrar o Galáxia S.A? 
Marcelo: Foi desafiador e praticamente uma faculdade. Vivi as dificuldades e exigências do mercado como ele é. Mas descobri que o esforço de vários profissionais e o "gostar" são importantes. Tive um grande direcionamento por parte do Antônio e do Flávio que estavam sempre mencionando a visão do que era o universo "Galaxia S.A." com uma cobrança constante de qualidade e sem esquecer de como o público alvo iria ver aquilo na hora do jogo.
FunBox: Em que você se inspirou para a arte do jogo?
Marcelo: Tive de estabelecer qual era a impressão a ser passada pelo jogo e sua parte visual; Precisávamos de algo sério e rico. Foi inevitável não toma como referência grandes games (digitais e analógicos) do mercado como  Starcraft, Mass Effect e até o Ad Astra.

FunBox: Quais foram os grandes desafios?
Marcelo: Sem dúvida o tempo. Dizem que quando temos tempo pra algo é pior pois relaxamos e não desenvolvemos nada. Discordo pois sempre procuro ser regrado com minhas entregas e sei bem o quanto é bom ter tempo pra sondar referências, estudar e refinar uma arte.

Sobre Galáxia S.A.: Um emocionante jogo de construção de um império econômico estelar! Os jogadores disputam cada pedaço da galáxia, adquirindo o direito de exploração de planetas que produzem diversos bens e devem vendê-los no mercado intergaláctico. Mas a galáxia é um lugar perigoso, e seus adversários usarão de artimanhas e intrigas para atrapalhar a sua jornada... Então embarque nessa odisséia para tornar-se o mais bem sucedido magnata cósmico!

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Promoção Fim de Férias! Jogue de graça na loja!

Para fecharmos as férias de janeiro com chave de ouro, faremos uma super promoção!

Somente nesta sexta-feira, dia 28/01, quem chegar até as 15h joga de graça na loja!

Chame os amigos e venha nos visitar!

Magic: The Gathering agora em mangá

O web site Mangareader.net, que possui mais de 1000 mangás online em inglês, disponibilizou o primeiro capítulo de uma série baseada no jogo de cartas colecionável Magic: The Gathering.


Clique aqui para conferir!



Sobre Magic: The Gathering: Introduzido em 1993 pela Wizards of The Coast, é até hoje um dos jogos de cartas colecionáveis mais bem sucedidos do mundo. Cada jogador é um poderoso mago que duelará utilizando magias, criaturas, conhecimentos e artefatos representados através de um baralho de cartas.


(fonte)

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Riachuelo Games apresenta: Galáxia S.A.

A produtora nacional de jogos de tabuleiro Riachuelo Games promete revolucionar o mercado brasileiro a partir deste ano.
Eles lançarão durante a ABRIN 2011 (o maior evento do Brasil no setor de brinquedos) o jogo Galáxia S.A.!
Criado por Antônio Marcelo e Flávio Jandorno, Galáxia S.A. é jogado em turnos que são compostos pelas seguintes fases:
  • Fase de Ação
  • Compra de Tecnologia
  • Fase de Geração de Recursos
  • Fase de Exploração
  • Fase de Leilão de Planetas
Com uma arte de deixar qualquer um de boca aberta (realizada por Marcelo Bissoli), e com uma alta rejogabilidade, o jogo proporcionará aos participantes horas de diversão!

E para saber mais sobre esta super iniciativa, a FunBox entrevistou os criadores de Galáxia S.A! Confira:

FunBox: Quais são seus jogos de tabuleiro preferidos e por quê?
Antônio Marcelo: Bom, tenho 3 jogos que eu realmente gosto. Um deles é o Wargame Squad Leader, o clássico da Avalon Hill de 1977, para mim o melhor wargame a nível tático de todos os tempos. O SL consegue ser um jogo que até hoje é um exemplo de regras para wargames modernos e que encanta e diverte, O outro é o Power Grid, do Friedeman Friese, que é dos meus euros preferidos, e que acho um jogo super bem feito e com um design elegante. E o Twilight Imperium 3, que é o Game of the Games espacial. O TI3 tinha tudo para dar errado na minha opinião, pois mistura um monte de regras e conceitos, mas é um dos jogos mais bem costurados. Quando jogamos TI3, é um verdadeiro evento. Existem outros jogos, mas estes são meus tops.
Flávio Jandorno: O jogo que eu tenho um carinho especial é o Amun-Re, porque além de um excelente jogo, foi o primeiro jogo moderno que eu comprei nos idos de 2003 (e acabei me viciando). Mas atualmente, fora Amun-re, não penso em meus jogos preferidos, mas sim nos jogos que se “encaixam” melhor dependendo do perfil do grupo com o qual estou jogando. Dessa forma, acabo tendo dezenas de jogos preferidos (sempre um para cada composição de grupo diferente).

FunBox: Como surgiu a ideia do Galáxia SA?
Antônio Marcelo: O rascunho do Galáxia surgiu numa idéia de entrar num concurso. Falei com o Flávio para participarmos e começamos a desenvolver o jogo. No início, um artista americano, o Mike Christopher fez a primeira arte do jogo e o pessoal começou a se interessar por ele. O projeto mudou de rumo e não mais pensamos em participar do concurso. Ficamos quase 2 anos em idas e vindas até que o projeto ficou meio de lado, frente a outros projetos que surgiram. De repente surgiu a oportunidade de apresentá-lo e finalmente fechamos um contrato de publicação. Nesse meio termo que o jogo ficou em descanso, aproveitamos e testamos novas regras. O jogo ganhou nova arte, já que não conseguimos contato com o Mike e neste meio termo conheci o talentoso artista Marcelo Bissoli (na realidade retomamos um contato feito na RPGCON de 2009), o jogo mudou de nome e virou Galáxia SA.

FunBox: Por que o jogo mudou o nome para Galáxia SA?
Antônio Marcelo: Isto foi uma decisão nossa, pois o jogo mudou em alguns aspectos de jogabilidade, “lore” e a própria arte em si. O núcleo do jogo foi preservado, mas uma série de mudanças que o Flávio propôs, fez com que tivessemos praticamente um jogo novo. Então surgiu o Galáxia SA, que antes ia se chamar Tau Ceti, mas que resolvemos fazer uma coisa mais fácil do público assimilar e guardar o nome. Daí a mudança.

FunBox: Como foi a experiência em criar o jogo?
Antônio Marcelo: Criar um jogo é um conjunto de alegrias, frustrações, paciência e muito trabalho. Criar um jogo não é brincadeira e sim uma tarefa que demanda tempo e dedicação. Criar o Galáxia foi (e está sendo) uma experiência em termos profissionais muito rica, já que não ficamos apenas no design, também supervisionamos a arte, a produção e também o trato com os jogadores. Acho que o processo de criação do Galáxia, foi uma evolução importante da nossa metodologia, pois muito do que aprendemos aplicamos no Mehinaku e em outros jogos que estamos trabalhando. Todo o processo nos permitiu criar novas metodologias que aplicamos em projetos de corporate e business games que realizamos para empresas,
bem como em metodologias que aplico em sala de aula. No final de tudo poderia resumir em uma palavra: gratificante.

FunBox: Quais outros jogos vocês já criaram?
Antônio Marcelo: Nossa... tem muita coisa... Atualmente temos 4 jogos em vias de públicação : O Galáxia SA, o Mehinaku, o Casa da Fama e o Guerreiros de Ferro Era Atômica, uma releitura em tabuleiro de meu jogo de miniatura Guerreiros de Ferro. Estamos engajados em outros projetos de jogos, mas na área empresarial e educativa, dos quais estamos desenvolvendo diversos produtos (já realizamos para diversos clientes). Eu particularmente já criei vários wargames (que foi meu começo como designer) como o Batalha Naval do Riachuelo, a série Bellum Brasilis e tem tanta coisa antiga que fiz como o Colonial, etc. Estes jogos eram, mais para a linha de wargames/jogos de estratégia.

FunBox: Quais outras novidades em termos de jogos podemos esperar de vocês em um futuro próximo?
Antônio Marcelo: Além do Galáxia e o Mehinaku, temos o Casa da Fama que está em processo de finalização da arte pelo Marcelo Bissoli e o Guerreiros de Ferro Era Atômica, que está em processo de produção. Estes jogos serão lançados na Abrin 2011 em abril deste ano e espero encontrar vocês por lá para jogar!
Flávio Jandorno: Além dos projetos que serão lançados na Abrin 2011, temos outros projetos em fase de desenvolvimento para o segundo semestre, mas esses ainda não podem ser revelados.
Sobre Galáxia S.A.: Um emocionante jogo de construção de um império econômico estelar! Os jogadores disputam cada pedaço da galáxia, adquirindo o direito de exploração de planetas que produzem diversos bens e devem vendê-los no mercado intergaláctico. Mas a galáxia é um lugar perigoso, e seus adversários usarão de artimanhas e intrigas para atrapalhar a sua jornada... Então embarque nessa odisséia para tornar-se o mais bem sucedido magnata cósmico!

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Fim de semana na FunBox

Neste final de semana, muita gente se divertiu na FunBox! Confira só:


Rodrigo, Karina e Dayton jogaram Dominion e adoraram!


Bruna, Vanessa e Leandro se encantaram com Battlestar Galactica (mas ainda não jogaram). Eles jogaram Pandemic, só que desta vez as doenças venceram rapidamente. Quem sabe, na próxima, eles conseguirão salvar o mundo.

Fernando, Gustavo, Michael e Marina jogaram Carcassonne e deram muitas gargalhadas com Fußball Ligretto.


Danilo, Daniela, Rafael, Caetano, Tiago e Rafael Pereira iniciaram a tarde jogando In The Year of the Dragon. Em seguida deram muitas risadas com Kung Fu. E para finalizar o dia, todos jogaram o intenso Power Grid.


Willian, Solange e Wilson vieram pela primeira vez na loja. Em seu primeiro jogo de Pandemic eles já ganharam das doenças através de um fantástico trabalho em equipe! Parabéns!

Sobre Dominion: Neste ganhador do prêmio de Jogo do Ano de 2009, os jogadores tentam expandir e prosperar seu domínio de terras no reino. Baseado somente cartas, ele possui uma mecânica muito inovadora onde você contrói seu baralho ao longo do jogo.


Sobre Battlestar Galactica: Quem é fã da série de ficção científica que deu origem ao jogo vai adorar Battlestar Galactica: The Boardgame. Os jogadores serão personagens da série que tentarão fugir dos cilônios e finalmente chegar em Kobol. Porém, assim como na série, ao menos 1 dos participantes será um cilônio adormecido que poderá contribuir para que a raça humana pereça.


Sobre Pandemic: Neste emocionante jogo cooperativo, todos os jogadores se unem para conter e achar a cura de 4 pandemias que assolam o planeta!


Sobre Carcassonne: Este premiado Jogo do Ano de 2001, retrata a cidade medieval de Carcassonne (na França). Nele, cada jogador baixa peças de terreno formando o tabuleiro em tempo real. Ganha quem conseguir pontuar colocando seus peões nos locais mais estratégicos.


Sobre Fußball Ligretto: Neste emocionante e dinâmico jogo de cartas os jogadores vivem toda a emoção de uma partida de futebol.

Sobre In the Year of the Dragon: Neste jogo indicado ao prêmio de Jogo do Ano de 2008, os jogadores precisam desenvolver seus feudos chineses durante os 12 meses do ano.


Sobre Kung Fu: Neste hilário jogo de negociação, todos os jogadores são aprendizes desta arte marcial e precisam, em tempo real, demonstrar que conseguem fazer seus movimentos na sequencia correta.


Sobre Power Grid: Considerado hoje o quinto melhor jogo de tabuleiro do mundo (de acordo com o site Boardgamegeek), Power Grid coloca os jogadores no papel de empresas de energia elétrica que precisam abastecer as diversas cidades do país.

domingo, 23 de janeiro de 2011

A FunBox saiu no Jornal da Tarde!

A edição de hoje do Jornal da Tarde traz uma matéria de página inteira sobre a FunBox!


Após uma tarde super divertida conversando com a repórter Juliana Faddul e com o fotógrafo Tiago Queiroz, contamos um pouco sobre a história da empresa e como é poder compartilhar este universo de jogos com o público brasileiro.


Não deixem de ir à banca mais próxima hoje mesmo para conferir a reportagem!

Ou clique aqui para baixar o PDF da matéria.

sábado, 22 de janeiro de 2011

Carcassonne: Edição de 10 anos

A Lautapelit, produtora do jogo Carcassonne na Finlândia, anunciou no último dia 12 que será lançada uma edição de aniversário de 10 anos do jogo!
A caixa no formato de um meeple gigante, trará além da versão original do jogo, novas peças de terreno e peões transparentes!

A sua versão alemã, Carcassonne Jubiläumsedition (ou Carcassonne Edição Jubileu) está prevista para ser lançada já em fevereiro de 2011.

Enquanto isso, se você ainda não conhece Carcassonne, venha conferi-lo aqui na FunBox!

Sobre Carcassonne: Este premiado Jogo do Ano de 2001, retrata a cidade medieval de Carcassonne (na França). Nele, cada jogador baixa peças de terreno formando o tabuleiro em tempo real. Ganha quem conseguir pontuar colocando seus peões nos locais mais estratégicos.

(fonte)

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Jogos que você pode fazer em casa: Killzone Card Game

Um fã da série de console Killzone criou um jogo de cartas Print & Play e o disponibilizou bara baixar na Internet.


O jogo é baseado em pontos de ação e é feito para dois jogadores somente. Nele, você poderá comandar seus soldados, equipá-los com poderosas armas e até usar veículos.

Para sair jogando é só baixar os arquivos e imprimir as cartas (recomendável uma boa impressora colorida).

Baixe o kit inicial Helghast aqui.

Baixe o kit inicial ISA aqui.


Sobre Killzone: Killzone é um jogo de tiro em primeira pessoa disponível nos consoles da série Playstation onde o Império Helghast combate a Aliança Interplanetária Galática (ISA).

(Fonte: Marcelo Bissoli recomendou esta notícia)

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Heroclix: The Lord of The Rings

Foi anunciado na última terça pela Wizkids que em 2011 serão lançadas miniaturas para Heroclix baseadas em O Senhor dos Anéis.
Segundo o anúncio também será lançado um jogo de tabuleiro baseado neste lançamento. Ele será composto de miniaturas HeroClix, um tabuleiro e cartas. Ele será um jogo cooperativo, mas ao contrário de praticamente todos os jogos cooperativos de O Senhor dos Anéis, seu grande diferencial será que os jogadores farão o papel dos Nazgul tentando capturar o Um Anel antes que que ele chegue à Montanha da Perdição.

Sobre Heroclix: Esta série de miniaturas colecionáveis baseada em Mage Knight se iniciou em 2002 e possui hoje heróis do universo Marvel e DC.
(fonte)

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Workshop de RPG com a Megacorp

Reservem o dia 13 de Fevereiro em sua agenda pois haverá um Workshop realizado pelo nosso parceiro MegaCorp no Centro Cultural São Paulo! A Funbox fará uma pontinha no final do evento e distribuiremos para todos os participantes um cupom que valerá 1 hora grátis pra jogar aqui na loja!

Não percam!

Extraído do site da MegaCorp:
Você joga RPG? Venha conhecer outros jogadores, conhecer escritores e gente da área de RPG, novas susgestões para suas campanhas.

Nunca jogou mas gostaria de saber o quê é RPG? Então também esta convidado a conhecer esse jogo único e diferente, venha tirar suas dúvidas e se divertir com um dos maiores passatempos que existe.

Onde? Oras, no nosso WORKSHOP DE RPG!!! Todo mês no Centro Cultural São Paulo, gentileza da Gibiteca Henfil, coordenado pelo nosso grupo MegaCorp. Todo segundo domingo do mês.

Quando: Todo segundo domingo do mês

Horário: 11h
Local: Sala Lima Barreto - Centro Cultural São Paulo
Endereço: Av. Vergueiro, 1000 - Paraíso - São Paulo (ao lado da estação Vergueiro do Metrô)
Informações:11 9325-7823 / megacorp@ig.com.br

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Arkham Horror Toolkit para iPhone, iPad e iTouch

A Fantasy Flight Games, anunciou ontem através do seu Twitter, o lançamento de um aplicativo para iPhone, iTouch e iPad para melhor gerenciar o desenrolar das partidas do jogo Arkham Horror.


Por apenas US$2,99 você pode baixá-lo do iTunes. Confira aqui o produto!

Não se esqueça de trazer este importante acessório na sua próxima partida de Arkham Horror aqui na FunBox!

Sobre Arkham Horror: Baseado na obra The Call of Cthulhu de H.P. Lovecraft, é um jogo de estratégia pesada em que os jogadores tentam, de forma cooperativa, fechar diversos portais que estão aparecendo na cidade de Arkham antes que algum dos Ancient Ones atravesse-os.


(fonte)