segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Oficina de Jogos de Tabuleiro para Crianças

O SESC de São Caetano realizará no próximo sábado, dia 5/11 uma oficina onde a criançada aprenderá a fazer um jogo de tabuleiro.


A atividade é grátis e começa às 16h. Há somente 30 vagas segundo o site do SESC, é necessário retirar uma senha na central de atendimento com 1 hora de antecedência.

Se você estiver por perto, vale a pena levar os pequenos e conferir!

O SESC São Caetano fica na Rua Piauí, 554 e seu telefone é (11) 4223-8800.

Análise: Star Trek Expeditions

Por Ricardo Stávale do blog REDOMANET

Star Trek: Expeditions é um jogo de tabuleiro baseado no universo STAR TREK do filme de 2009. O jogo é cooperativo onde os participantes trabalham contra o tabuleiro.


Os jogadores assumem o controle de Kirk, Spock, McCoy e Uhura. O cenário é que a Federação recebeu uma petição de um planeta e a Enterprise é despachada para lá.



Quando chega ao planeta, a Enterprise descobre: um cruzador Klingon na órbita, guerra civil, o planeta está reconsiderando se fará parte da Federação e um grave problema em seu Ecossistema.

      

Sua missão é acabar com a Guerra Civil, salvar o Ecossistema e fazer com que o planeta trabalhe com a Federação. E você tem 30 dias para isso, senão os Klingons assumem o controle deste caótico mundo.

      

O tabuleiro e os componentes são bonitos, assim como as miniaturas das naves (sim, a Enterprise está bem representada) e dos 4 tripulantes. Elas são feitas no esquema de Clix, com a base giratória que altera os valores de habilidades. Por ser um jogo da Wizkids nada mais do que natural utilizar o esquema de Clix.

      

Para a partida estavam eu, a Alexia, o Marcelo e o Gordi. O jogo é um pouco confuso, mas depois de algumas rodadas pega-se o jeito. Você tem várias opções de ação na rodada, e precisa ser rápido ao explorar as regiões do planeta, combater o cruzador Klingon na órbita e procurar a ajuda da tripulação da Enterprise.

      

Eu joguei com o Capitão Kirk, o Marcelo foi com o Spock, a Alexia com a Uhura e o Gordi com o McCoy.


Demoramos mais ou menos 1 hora neste jogo, e conseguimos cumprir as 3 missões. Gostei do esquema de pirâmide nas missões. Ela tem uma missão principal e se conseguir resolver com o requisito cumprido seguimos pelo melhor caminho, no caso 2A. Se não cumprirmos o melhor requisito vamos para a missão 2B. E assim sucessivamente até completar as 3 missões (que variam em A, B, C e D).

      

Jogo interessante ainda mais para os fãs da série. Deixou o grupo com aquela sensação de que “falta alguma coisa”. Serviu para conhecer a mecânica e explorar o universo Star Trek.



Star Trek Expeditions
Nota
 Jogabilidade
6
 Ambientação
7
 Tabuleiro
8
 Componentes
9
 Diversão
7
 Nota Redomanet
7,40

(fonte)

Previews do Dominion: Hinterlands

Por firepigeon do blog Firepigeon





(fonte)

Meeples Mutantes chegam ao Kickstarter

Por firepigeon do blog Firepigeon


O jogo Mutant Meeples do autor Ted Alspach a ser publicado pela Bezir Games está como projeto no Kickstarter, onde conta reunir $10.000 USD, com vista a uma edição no primeiro trimestre de 2012.

(fonte)

Uptown

Por Vince Vader do blog Game Analyticz

Jogo abstrato bem legal que conferi numa joga na casa do Torselli. Joga esta que teve o sensacional hambúrguer com bacon e jalapeño (nham). Uptown é um bom game que comporta até 5 players de maneira bem dinâmica e disputada.


Os jogadores compram peças de seus stacks pessoais e devem sempre manter 5 delas em segredo em um apoio de plástico na mesa. A cada rodada uma letra, um número ou um símbolo deve ser escolhido para uma peça ser posicionada em uma linha ou coluna.


O objetivo é simples: ter o menor número de grupos de tiles colocados no tabuleiro. Com alguns detalhes: o espaço acaba e é possível tirar peças do adversário que estão na mesa (desde que não forme novos grupos).


Rápido e legal. Creio que esse é um que eu vou querer para a coleção. Imagens do BGG (as duas primeiras). Szia!

(fonte)

10 Jogos Para o Halloween

Por Neoiconoclasta do blog Strategos

Bruxas, vampiros, zumbis e muitos monstros. Comemore o Halloween jogando com os amigos e a família.

Mansions of Madness






Horríveis criaturas e presenças espectrais espreitam mansões abandonadas, criptas decrépitas, monastérios assombrados e prédios insalubres na cidade de Arkham, Massachusetts. Nestes lugares assustadores, conspirações negras são tramadas por cultistas ensandecidos. Cabe a um grupo de bravos investigadores explorar esses lugares amaldiçoados e acabar com essas terríveis ameaças antes que seja tarde demais. Essa é a premissa básica de "Mansions of Madness", um jogo de tabuleiro da Fantasy Flight Games (FFG) inspirado na obra de H.P. Lovecraft e no Mythos de Cthulhu.

Ghost Stories



Neste jogo da Asmodee, os jogadores controlam personagens que são monges peritos em exorcisar espectros, fantasmas e outras aparições sobrenaturais!

Muitos morreram para pôr fim ao reinado de terror de Wu-Feng, Senhor dos Nove Infernos. A urna funerária com as suas cinzas foi enterrada no Cemitério de uma vila do Império Médio. Desde então, passaram-se muitos anos e os vivos esqueceram-se de seu legado sangrento.

Escondido nas profundezas do inferno, Wu-Feng não se esqueceu de nada. A sua busca implacável deu frutos e localizou a sua urna. Os pacatos habitantes do Império Médio não estão conscientes do perigo que paira sobre elas. Felizmente, os Fat-Si (monges taoístas) estão em alerta, vigiando e controlando a fronteira entre os mortos e vivos. Com a sua coragem, fé e poderes místicos tentarão devolver ao inferno a encarnação de Wu-Feng.

Last Night on Earth



Os zumbis estão em toda parte e este é um dos mais consagrados jogos sobre o tema. Afinal, quem não gosta de matar zumbis? Criado por Jason Hill e á publicado pela Flying Frog Productions, Last Night on Earth tem um clima de partida tenso. Os heróis precisam defender-se dos zumbis e ao mesmo tempo procurar itens que os ajudem tanto a sobreviver como a cumprir o objetivo do cenário. Itens que vão de escopetas e serras elétricas a rosários e livros. O jogo tem tabuleiro modular e cinco cenários diferentes, mais um CD com uma trilha sonora “épica”! As peças são 22 mini-figuras de plástico super detalhadas. O material é super resistente e o design é impecável. As miniaturas e a utilização de atores nas ilustrações deram um clima super realístico ao jogo.

Arkham Horror


"O ano é 1926, o auge dos turbulentos anos 20. Os esfumaçados bares clandestinos funcionam até o amanhecer abastecidos com álcool trazido pelos contrabandistas e gangsters. É uma celebração para empalidecer todas as outras celebrações no período de ouro entre as guerras. Mas uma sombra escura ameaça a cidade de Arkham. Entidades alienígenas conhecidas como Os Antigos espreitam no vazio entre o tempo e o espaço, arrastando-se para os portais entre os mundos. Esses portais começam a se abrir e devem ser lacrados antes que os Antigos atravessem para nossa realidade. Apenas um pequeno grupo de investigadores é capaz de enfrentar o horror de Arkham... será que eles vão prevalecer? " Essa é a premissa de Arkham Horror, um belíssimo jogo de tabuleiro (board game) lançado pela Fantasy Flight Games e que aborda perfeitamente os temas criados por H.P. Lovecraft.

Castle Ravenloft


Que tal passar o Halloween enfrentando um dos maiores vampiros de todos os tempos?

Ravenloft é um cenário de RPG dominado pelo terrível Barão Strahd von Zarovich.
Basicamente a dinâmica do jogo consiste em “abrir” o mapa de cada aventura, enfrentando as situações que são sorteadas numa pilha de cartas até se chegar a “capela”. Cada uma dessas cartas apresenta eventos como tesouros, monstros e ou armadilhas sorteados ao acaso. Agir em equipe é questão de sobrevivência para o grupo de jogadores, que pode ter um guerreiro dracônico, um clérigo anão, uma ranger e uma ladra humana e um mago elfo e etc, já do lado da vilania, temos desde famigerados kobolds à mortos-vivos de vários tipos, com direito a golens de carne gigantes, lobisomens e um mega-boga dragão lich – sem mencionar Lorde Strahd, um dos vampiros mais poderosos, empregado em muitos cenários de campanha de RPG.

The Werewolves of Miller's Hollow


Você já deve ter jogado The Werewolves of Millers Hollow com um nome diferente: Máfia, Assassino ou A Cidade Dorme, todos essencialmente com as mesmas regras. Em Werewolves, cada jogador recebe uma carta que definirá seu papel no jogo. Cada "noite", ou rodada de jogo, os habitantes de Millers Hollow dormem. Neste momento os lobisomens, secretamente acordados, escolhem uma vítima. Ao amanhecer, a vítima devorada pelos lobisomens é removida do jogo. Os moradores restantes (incluindo os lobisomens, que durante o dia se mostram como inocentes habitantes do vilarejo) devem então escolher um entre eles, que será punido através de linchamento pelo crime cometido. Os lobisomens tentam devorar todos os moradores, enquanto os moradores tentam linchar todos os lobisomens.

Jogo da Asmodeé com acabamento impecável.

Fury of Dracula


Que tal assumir o papel do Conde Drácula ou Van Helsing em uma frenética casada pela Europa Vitoriana? Os demais jogadores podem escolher entre: Dr. John Seward (médico e noivo da principal vítima do Drácula), Lord Godalming (nobre com muito dinheiro) e, não poderia faltar, Mina Harker (a paixão do Drácula).

O tabuleiro é dividido em Europa Ocidental e Europa Oriental, com direito a cidades grandes, pequenas, portos e mares. O Drácula anda escondido pelo tabuleiro e os heróis tentam adivinhar onde ele está.

O Drácula ganha quando conseguir criar 6 vampiras. Cada vampira é criada ao final de uma madrugada. O dia possui 6 fases (3 de dia e 3 à noite). Os heróis ganham se matarem o Drácula, ou seja, reduzir seus pontos de sangue à 0 (começa com 15). Mais um jogo da FFG.

Conquest of Planet Earth


Saindo um pouco dos tradicionais vampiros, lobisomens e zumbis outro personagem que não pode faltar em uma boa reunião do Dias das Bruxas são os invasores alienígenas.

Criaturas como Kang e Kodos dos especiais de Halloween dos Simpsons.

Eles vem de outros planetas com diversos propósitos, mas, um dos mais comuns é devorar alguns humanos.
Em Conquest Of Planet Earth os jogadores assumem o papel de diferentes raças alienígenas, todos fazendo parte da mesma armada invasora, mas cada um com suas próprias habilidades e ambições.

Os jogadores comandam ondas de discos voadores que varrem a terra, eliminando a resistência humana com poderosos Raios da Morte e outras terríveis armas alienígenas. Mas, cuidado. Estes miseráveis seres humanos não são indefesos. Eles vão lutar até o fim para defender seu planeta, auxiliados por inúmeros pelotões de soldados do exército, poderoso heróis humanos e sua arma mais mortal, a temida bomba atômica.

Gloom


Que tal jogar um jogo onde vence quem conseguir trazer o maior número de tragédias aos seus personagens? Em Gloom, cada jogador faz sua família excêntrica de problemáticos sofrer as piores tragédias possíveis antes de ajudá-los a passar para um descanso pós-vida bem merecido.

O jogo é composto de cartas transparentes que sobrepostas as cartas de personagens vão lhes acrescentando tragédias pessoas até que o personagens esteja pronto para partir para outra existência.
Gloom exige um pouco de roleplaying para se tornar mais interessante, mas é um jogo viciante.Perfeito para uma reunião de amigos.

Zombies!!!


Mais um jogo para os fãs de zumbis, para os quais as situações de cada partida serão bem familiares.

Zombies!!! tem uma mecânica simples e divertida ( O manual de regras tem apenas 4 páginas). Ele é um ótimo jogo para introdução de quem não conhece os jogos de tabuleiro importados.

Zombies!!! O jogo foi criado por Todd Breitenstein e fabricado pela Twilight Creations.

Os objetivos do jogo são são simples: chegar ao heliporto ou matar 25 zumbis. Cada jogador começa a partida com três marcadores de vida e três marcadores de munição. Durante sua vez ele pode usar os marcadores de munição para somar um aos valores tirados no dado de ataque. Os marcadores de vida podem ser usados para fazer uma nova jogada de ataque. Quando os seus marcadores de vida se esgotaram o jogador perde metade dos zumbis mortos, recebe mais três marcadores de vida e três marcadores de munição e é obrigado a voltar ao title inicial.

Além deste jogos listados, há grandes opções para a sua festa de Halloween como: Nightfall, Letters from Whitechapel, Eaten by Zombies, Panic Station, Spectral Rails, Elder Sign e Betrayal at House on the Hill.

Se tiver chance de jogar qualquer um deles aproveite e passe na FunBox para conhecê-los! E um feliz Dia das Bruxas.

(fonte)

Bangkok Klongs

Por abruk do blog JogoEu


Sinopse:


Bangkok Klongs coloca-no no papel de comerciantes tailandeses que procuram os melhores lugares junto aos klongs (teia de passadiços que compõem o mercado flutuante de Bangkok). Os jogadores que conseguirem as melhores posições, terão as melhores vendas nos dias de mercado!

Como se joga:

Depois de montado o jogo, que pressupõe colocar o tabuleiro no centro da mesa; baralhar as fichas de barco e formar um monte com a face virada para baixo; distribuir os componentes por cores a cada um dos jogadores e duas fichas especiais de movimentação.

No início cada jogador terá ao seu dispor 4 fichas de barco que estarão de face virada para baixo, à sua frente (pode vê-las mas não mostrá-las aos adversários). O marcador de Luk Phat coloca-se na casa inicial da coluna de Luk Phat (lateral direita do tabuleiro).

Reunidas as condições para iniciar o jogo podemos começar a nossa partida de Bankok Klongs!

Escolhe-se o jogador inicial. Na sua vez cada jogador coloca sempre um dos seus quatro barcos (reserva) no tabuleiro e depois bisca um novo do monte de barcos que está ao lado do tabuleiro, de maneira a ter sempre quatro barcos disponíveis à sua frente.

Sempre que se coloca um barco com o símbolo Luk Phat , o marcador do referido símbolo sobe uma casa na coluna de Luk Phat. Mediante a casa para onde vá, o jogador ganha os pontos correspondentes, como se pode verificar no exemplo da ilustração de baixo.



Quando o marcador de Luk Phat chega a uma casa “Dia de Mercado” (com o símbolo ), o jogador obtém os pontos correspondentes a essa casa (3,3,2) e dá-se início a uma contagem suplementar designada por “Pequeno Mercado” ou “Grande Mercado“.

Depois de se fazer a contagem pelo Pequeno Mercado o jogo volta ao seu decurso normal, no entanto, se se tratar de uma contagem pelo Grande Mercado, terá de se efetutar, após a mesma, uma contagem suplementar pelo armazém de cada jogador, e em seguida o jogo termina.

A colocação dos barcos no tabuleiro obedece a algumas regras:

  • Os barcos têm de ser colocados no tabuleiro numa casa junto a outro barco previamente colocado (numa casa ao lado ou numa diagonal);
  • O tabuleiro divide-se em vários espaços delimitados pelos passadiços flutuantes em madeira, esses espaços são compostos por 4 porções de água a que chamamos quarteirão, em cada quarteirão não se poderão colocar mais de 3 barcos;
  • Os barcos têm geralmente os desenhos de produtos para venda (flores, peixe, marisco…), de um vendedor ou de um espaço vazio, mas também há alguns barcos especiais, é o caso dos ladrões e dos barcos da polícia, um barco de ladrão nunca pode ser colocado numa linha vigiada pela polícia;
  • Os barcos já colocados no tabuleiro podem mover-se duas vezes usando as fichas especiais de movimentação (motor), esse movimento pode ser efetuado para uma casa adjacente à casa onde o barco está (em todas as direções).

Como já se referiu anteriormente, no decurso do jogo acontecem momentos especiais de contagem de pontos, designados por Pequeno Mercado e Grande Mercado. Quer um quer o outro acontecem em função do avanço do marcador Luk Phat . Quando este se desloca para uma casa com o mesmo símbolo, executa-se um Pequeno Mercado, no caso de se deslocar para uma casa com dois símbolos iguais (última da coluna de pontuação) executa-se o Grande Mercado. Depois de se pontuar pelo Grande Mercado, contabilizam-se os produtos em armazém por cada jogador e atribuem-se pontos em função do número de produtos iguais que o jogador tenha (ver tabela de baixo).



O vencedor é aquele que tiver mais pontos na escala de pontuação no fim da contagem de pontos pelo armazém.

Avaliação:


Bangkok Klongs é um euro muito pouco divulgado e que infelizmente passou ao lado do merecido destaque, pois trata-se de um jogo muito bem feito que peca sobretudo por uma temática e um grafismo pouco apelativos.

Em termos de interesse lúdico podemos afirmar que se trata de um jogo bem testado com um aceitável nível de rejogabilidade e que agrada facilmente a quem o jogo pela primeira vez.

Este jogo é daqueles que facilmente se poderia encontrar numa lista de finalistas ao Spiel des Jahres, dado o seu caráter familiar, com regras simples, ações curtas e objetivas e com uma profundidade estratégica considerável muito bem “escondida” e que só com algumas partidas se consegue descobrir.

Bangkok Klongs só peca por não ter uma “alma lúdica” maior, que “amarre” mais os jogadores e lhes suscite a gula de uma nova partida…



Ligações:
  • Site da DLP – Games -> AQUI
  • Ficha BGG -> AQUI

(fonte)

domingo, 30 de outubro de 2011

Como andam os bolsos das editoras nacionais?

Fazendo um compilado de várias notícias por aí, saiba um pouco mais como anda o lucro de algumas empresas do mercado nacional de jogos de tabuleiro.



A Hasbro fechou o terceiro trimestre do ano com um lucro de US$ 171 milhões, em crescimento de 10% com relação aos US$ 155,2 milhões obtidos no mesmo período do ano passado.



A Mattel anunciou que no mesmo período teve um lucro líquido de US$ 300,8 milhões, frente aos US$ 283,3 milhões obtido no mesmo período do ano anterior, um avanço de 6%.

Para o terceiro trimestre, as vendas líquidas da Mattel cresceram 9% comparado ao mesmo período do ano anterior, atingindo o valor de US$ 1,9 bilhão.



A Estrela acumulou prejuízo de R$ 19,8 milhões nos primeiros seis meses de 2011; de acordo com o balanço financeiro divulgado ao mercado em junho. Em 2010, as perdas chegaram a R$ 30 milhões. A empresa, porém, comenta que os balanços financeiros negativos refletem dívidas antigas e a Estrela já está "saudável" financeiramente e registra crescimento de cerca de 20% ao ano no faturamento.

Heroes Adaptação Arkham Horror: Gangues de Vilões

Por Ricardo Stávale do blog REDOMANET

No tabuleiro há 3 espaços para Gangues de Vilões (Gangue 1, Gangue 2 e Gangue 3). Cada vez que o número de vilões no tabuleiro ultrapassa o limite permitido (quantidade de jogadores + 3), os vilões excedentes vão para o espaço da Gangue. Esta regra funciona igual ao Arkham Horror original que envia os monstros para o espaço Outskirt.

3 espaços de gangue na borda do tabuleiro Marvel

Os vilões vão entrando no espaço da Gangue 1, e quando este possuir 5 cards, os vilões começam a preencher o espaço da Gangue 2. Quando a Gangue 2 possuir 5 cards, eles vão para a Gangue 3.

Gangue 1      

Sempre que uma gangue possuir 5 vilões, o marcador entra no jogo. Existe um deck somente para as gangues. Sorteie uma carta e veja o nome da rua indicada nela. O marcador da gangue entra nesta rua.

   Gangue 2   

O herói que parar em cima do marcador da gangue precisa lutar ou esquivar contra todos os vilões pertencentes ao grupo. Somente se todos os vilões da gangue forem derrotados, o marcador retorna para o espaço reservado fora da cidade.

 
      

No final de cada turno, após ler as cartas de evento e se possuir algum marcador de gangue no tabuleiro, retire 1 carta de gangue. Esta carta contém a Velocidade e uma tarja preta ou branca que demonstra quantas casas e para onde a gangue irá se mover. Ela possui as mesmas regras de movimento dos vilões normais e sempre param seu deslocamento quando entram em um mesmo local que o herói. O combate inicia a partir daí.

Gangue 3

A impressão das cartas é feita em A4, em papel colorido (aqui eu imprimi em vermelho).

Ainda não jogou Arkham Horror? Venha jogá-lo na FunBox!

Sobre Arkham Horror: Baseado na obra The Call of Cthulhu de H.P. Lovecraft, é um jogo de estratégia pesada em que os jogadores tentam, de forma cooperativa, fechar diversos portais que estão aparecendo na cidade de Arkham antes que algum dos Ancient Ones atravesse-os.


(fonte)

Você já pode ter o Catan: Oil Springs

Por firepigeon do blog Firepigeon


A Mayfair Games disponibilizará o cenário Catan: Oil Springs em formato PDF enquanto não lança a versão impressa. Você pode baixar esta expansão para o Settlers of Catan aqui.

(fonte)

O Cavaleiro do Foguetão em Fevereiro

Por firepigeon do blog Firepigeon

A Mayfair Games anunciou que em Fevereiro de 2012 irá lançar pela sua subsidiária FunFair, o jogo Rocket Jockey, do autor James Spurny.



(fonte)