terça-feira, 12 de março de 2013

Ludocast - bastidores do Cook-off

Por Vanessa dos Santos


O pessoal do Redoma fez um podcast sobre os bastidores do Cook-off.

Ouça aqui e veja todos os passos de lançamento de um jogo, desde sua concepção até sua versão final.


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.


sábado, 9 de março de 2013

Atualização Lista de Jogos - Saldão


Por Vanessa dos Santos


Pessoal, essa é a lista dos jogos no saldão atualizada.

Confira a lista dos jogos aqui.


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

quinta-feira, 7 de março de 2013

Novo Horário de Funcionamento


Por Vanessa dos Santos

Pessoal, a partir do dia 11/03 não abriremos mais às segundas e domingos. Portanto, os nossos horários passam a ser:
De terça a quinta: das 14:00h às 20:00h
Sexta: das 14:00h às 22:00h
Sábado:  das 10:00h às 22:00h.

Claro que ainda teremos alguns eventos aos domingos, mas estes serão esporádicos e previamente anunciados.

Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro fazem as pessoas melhores.

sexta-feira, 1 de março de 2013

Lista de Jogos - Saldão

Por Vanessa dos Santos


Pessoal, essa é a lista dos jogos que entrarão no saldão. Pode ser que ela mude e entre mais jogos, mas eu acho um pouco difícil.

Confira a lista dos jogos aqui.


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Saldão Funbox!

Por Vanessa dos Santos



Chegou aquela época do ano que todos estavam esperando! Está chegando o Saldão da FunBox!!

São mais de 100 títulos do nosso acervo que estarão a venda por um preço muito convidativo!

Esse ano nosso saldão será em Março, nos dias 09 e 10.

Em breve estaremos divulgando a lista dos jogos e seus preços. Fiquem ligados! [ )]

Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Promoção de Carnaval!

Por Vanessa dos Santos



Essa promoção é para quem quer passar um carnaval nerd e jogando com os amigos.

A partir de hoje (31/01/2013) até dia 08/02/2013, quem alugar 3 jogos com a gente pode ficar até dia 17/02/2013. Aproveite a promoção e garanta a diversão do seu carnaval! [ )]

, para avisar, fecharemos no carnaval, portanto não abriremos nos dias de 09/02/2013 a 13/02/2013, voltaremos dia 14/02/2013.

Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.


sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

Resultado da promoção "Quais são os países?"

Por Vanessa dos Santos


E chegamos ao fim da promoção "Quais são os países?"!!!! [ )]

Queremos agradecer a todos que participaram e nos deram mais esse apoio. Seguem as respostas corretas:
1. México
2. Portugal
3. Alemanha
4. França
5. Itália
6. Brasil

E o vencedor foi: 

EMERSON LOPES FARIA

Agora, Emerson, é só você entrar em contato conosco em até uma semana. 

Aguardem novidades e muito em breve já começaremos a fazer a pré-venda! YAY!!!!! 


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Ivo viu o Blog da Funbox? - Review Asgard


Por Daniel Martinez


Depois de um post meu na BG-BR com um rant sobre o jogo OVNI e a péssima qualidade de seus componentes, fui contactado pela Vanessa da Funbox para escrever para o blog da loja. Confesso que fiquei surpreso pois nunca tinha pensado nisso.
Convite aceito, peço licença para um curto parágrafo sobre mim: jogo boardgames desde 2009, migrei do cardgame Vampire: The Eternal Struggle que ainda acho até hoje o melhor CCG MULTIPLAYER colecionável já publicado. Jogo ao menos uma vez por semana e sou muito suscetível a lançamentos de jogos (vulgo viciado). Acabo comprando muita coisa e vendendo quando não me agradam (coleção ->user BGG: dragos_br).
Nos mini reviews vou tentar ser o mais direto e suscinto possível, abordando a minha reação bem como a dos demais jogadores mas sem me aprofundar demais no detalhamento técnico dos jogos. Deixarei os detalhes mais técnicos do jogo para o BGG e outros tantos reviewers mais experientes que eu. Acho que isso poderá logo de cara e de maneira rápida definir se um determinado jogo serve para o seu grupo ou não. Não vou maneirar no “estrangeirismo”, muitos termos são comuns ao hobby e não pretendo traduzir muita coisa que é lugar comum.
Sem mais delongas, vamos ao nosso primeiro review: o jogo Asgard da What’s your game?


Ivo viu o Asgard?
Sim, viu e gostou muito. O Asgard é um jogo que teve pouquíssimo hype esse ano e que comprei por impulso, andando pelos corredores de Essen. Tem uma arte mediana e componentes de boa qualidade, padrão euro sem muita frescura. Eu diria que apesar do tema paracer forte para quem vê (deuses nórdicos quebrando o pau), o jogo é semi-abstrato. O objetivo é o padrão de busca por VPs, apoiando deuses em combates ao longo do jogo e preparando o terreno para o grande combate final, o “Ragnarok”.

A mecânica central é a seleção simultânea de ações, que lembra um pouco a do Dungeon Lords: quem chega primeiro pega o que é melhor. Entretanto, ao contrário do DL, existe uma ação “genérica” – a visita a Asgard, que vc pode escolher quando não sobrar uma boa colocação e que você vai eventualmente ter de fazer. São cinco rodadas de jogo, onde através da construção de templos (set collection com pedras obtidas na seleção simultânea de ações), você apoiará os deuses numa rodada final de combates. 

Para quem gosta de Euros, a seleção simultânea de ações é um dos aspectos “sorte” do jogo que, se me perguntarem, tem também muito de dedução. O outro é durante os combates que tem tiles de valor 0 a 4 somados a cada lado de todos os eventos, simultaneamente. Apesar de aleatório, é controlável e mesmo numa eventual derrota nem tudo está perdido: vc pode usar o mesmo disco de ação para tentar um novo combate sem custo algum, no turno seguinte. O lado ruim óbvio é ficar um turno sem ganhar os vps daquele combate (acumulados ao final de cada turno).


O jogo emociona pois cerca de 50% dos pontos serão conquistados ao longo da partida (5 rodadas) e os outros 50 ao final, durante o Ragnarok. É difícil dizer antes do Ragnarok quem vencerá. A interação entre os jogadores é média durante o jogo e forte no Ragnarok (vc pode ter players apoiando o mesmo deus ou mesmo apoiando deuses em conflito direto).
A explicação de regras é um pouco longa, pelo menos uma meia hora, pois o jogo é cheio de detalhes, mas na minha humilde opinião vale muito a pena. Na prática o jogo demora de uma hora e meia a duas com 4 jogadores (jogam de 2 a 4). Como só joguei 3 vezes ainda é difícil opinar sobre o replayability. Posso dizer que neste momento jogaria de novo sem pensar, mas pode ser que depois de mais algumas partidas ele seja aquele jogo bom, mas que vê mesa uma vez por ano pois não tem nenhuma variabilidade no setup inicial.

Veredicto final: divertido, inteligente, complexidade alta, agradou todo mundo. Fica na coleção, pelo menos por enquanto.

Valeu galera, até a próxima!

Daniel Martinez


Daniel Martinez  joga boardgames desde 2009, migrou do cardgame Vampire: The Eternal Struggle que ainda acha até hoje o melhor CCG MULTIPLAYER colecionável já publicado. Joga ao menos uma vez por semana e é muito suscetível a lançamentos de jogos (vulgo viciado). Acaba compranda muita coisa e vendendo quando não me agradam. (coleção ->user BGG: dragos_br)

domingo, 13 de janeiro de 2013

Resultado da Promoção The Hobbit!


Por Vanessa dos Santos




Depois de muitos jogos alugados, muitas horas jogadas aqui na FunBox! O vencedor da promoção The Hobbit e levou o jogo para casa foi o....

RODRIGO CHICA MARTINS DA SILVA

Agora, , é só passar aqui e pegar o seu jogo! Parabéns e divirta-se!!!


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

sábado, 12 de janeiro de 2013

Novo jogo na Pearl Games

Por Carlos Abrunhosa


Ainda sem data anunciada nem lançamento garantido, a editora belga Pearl Games deixou “escapar” que assinou um novo contrato com o criador Etienne Espreman.

Segundo fontes não oficiais, sabemos que o jogo em questão é Bruxelles 1893.

Neste jogo de Espreman, cada jogador assume o papel de um arquiteto do final do século XIX que procura criar, através de diferentes ações, uma obra arquitetónica estilo Arte Nova (curiosamente muito comum em Aveiro).

O edifício mais estruturado receberá mais pontos. Cada jogador pode igualmente criar obras de arte para aumentar a sua pontuação.

O jogo desenrola-se em 6 rondas, ou através da conclusão do objetivo de cada jogador que passa pela otimização de um conjunto de marcadores de ação.

(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

Pergamon

Por Vince Vader

Jogaço dos autores Stefan Dorra e Ralf zur Linde. Pergamon é um jogo sobre o museu de mesmo nome localizado em Berlin (Alemanha) que guarda pedaços inteiros das relíquias de Pergamon da Turquia. Tive a oportunidade de visitar este museu no ano de 2011 e foi uma experiência sensacional (as duas últimas fotos são minhas e foram tiradas no próprio museu).


Pergamon é um jogo excelente. É um set collection com worker placement bem dinâmico e que permite variadas combinações. O jogo é de 2011, mas foi uma excelente aquisição para a ludoteca que fiz esse ano. No game, cada jogador é um patrono das artes tentando montar as melhores exibições nos lugares mais privilegiados do museu.


A cada rodada os players deverão passar por variadas fases que consistem em: 1) escavar as relíquias tentando adquirir as melhores combinações para expor; 2) levantar fundos para realizar as escavações; 3) montar as exposições; 4) construir capital social e pontos.


A grande beleza do game é o sistema que deixa as exposições "menos interessantes" com o passar do tempo e que faz com que os players fiquem correndo atrás de melhores montagens.



Foi um dos grandes títulos do ano de 2012. O game ainda possui uma variante para dois jogadores que torna o game bem estratégico. A arte é bacana também.

Quero jogar mais! Imagens do BGG.

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.

Lançamentos 2012: Copycat

Por Ricardo Stávale


Em Copycat, você é um politico que tenta acumular dinheiro e influencia suficiente para se tornar o próximo presidente. Claro que você irá depender do trabalho de outras pessoas para conseguir tudo que é necessário.

Você começa o jogo com 10 cartas (7 delas lhe concedem 1 de dinheiro cada, e 3 cartas lhe dão 1 de influencia (pontos de vitória)). A cada rodada você compra 5 cartas do seu deck e usa uma carta por vez para posicionar seus trabalhadores.


Os trabalhadores irão a diferentes escritórios no prédio do governo para comprar novas cartas para você, conquistar influencia ou outras ações.


A cada rodada aparece um novo espaço onde você pode colocar seus trabalhadores. No tabuleiro fica uma fileira de cartas disponíveis para você comprar. Toda rodada os lugares vazios dessas fileiras são preenchidos com cartas que estão divididas em 4 “eras” diferentes.


As ultimas cartas no deck são doutorados que você pode comprar com seu dinheiro, e que te dão 1 ponto de vitória para cada 1 de dinheiro gasto. O jogo acaba quando todas as cartas de doutorado acabarem ou alguém conseguir 95 ou mais pontos.


O jogo pode ser jogado de 2 a 4 jogadores e leva em torno de 90 minutos.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

A editora Gamewright anuncia sequencia do jogo Forbidden Island

Por Hélio Greca


Dando sequencia ao design iniciado em 2010 com Forbidden Island, Matt Leacock lançará em fevereiro Forbidden Desert. Neste novo jogo de tabuleiro, 2-5 participantes assumem os papéis de aventureiros procurando recuperar uma máquina voadora antes de sucumbir ao calor implacável do deserto.

Confira a apresentação do jogo feita pela Gamewright:

Uma intensa tempestade de areia está prestes a agitar o mundo dos jogos de tabuleiro com o lançamento de Forbidden Desert, um novo board game cooperativo desenvolvido por Matt Leacock e publicado pela Gamewright.

Em Forbidden Desert, os jogadores assumem o papel de bravos aventureiros que devem sobreviver ao calor escaldante e a tempestades de areia a fim de recuperar uma lendária máquina voadora enterrada sob uma antiga cidade no deserto. O jogo é a continuação do best-seller Forbidden Island e marca a primeira vez que a Gamewright publica a sequencia de um dos seus jogos.

"Quando lançamos Forbidden Island em 2010, imaginávamos ter um best seller em nossas mãos, mas nunca ao ponto de que seríamos convocados a publicar uma sequencia", declarou Jason Schneider, diretor de desenvolvimento de produtos e marketing da Gamewright. "Estou muito animado para ver esta visão se concretizar."


Um dos principais desafios enfrentados pelo designer Matt Leacock foi criar um jogo que contivesse elementos familiares, mas que oferecesse uma experiência de jogo completamente diferente. "Além disso, queria que fosse acessível a novos jogadores e ao mesmo tempo oferecesse novos desafios para aqueles que julgavam já ter dominado Forbidden Island", diz Schneider.

Tudo isso resultou em um novo jogo baseado em um inovador conjunto de mecânicas, como um tabuleiro sempre mutável, gestão individual de recursos e um método único para localizar as peças da máquina de voo.

Forbidden Desert será demonstrado no New York International Toy Fair (10-13 fevereiro), e disponibilizado comercialmente no segundo semestre de 2013.

Conteúdo do Jogo:

49 cartas, 48 marcadores de areia, 24 peças de tabuleiro, 6 peões, 5 marcadores de nível de água, 4 peças de máquina voadora, um modelo de máquina voadora, 1 marcador de tempestade de areia, um marcador de nível tempestade de areia e Regras do jogo.


(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

El Grande no Yucata

Por Carlos Abrunhosa


Mais um clássico dos jogos de tabuleiro que chega à plataforma Yucata.de – El Grande – de Wolfgang Kramer e Richard Ulrich.

Este jogo ainda hoje é tido como uma referência no mecanismo das maiorias. A partit de agora está disponível para jogar ser online!

Página do jogo – AQUI.

(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

Lançamentos 2012: Space Cadets

Por Ricardo Stávale


Space Cadets é um jogo cooperativo divertido e frenético para 3-6 jogadores que assumem os papéis dos oficiais da ponte de comando em uma nave estelar. Cada funcionário deve realizar sua tarefa específica, para que a equipe complete com sucesso a missão.


Você pode ser o Navegador, traçando o curso da nave através de campos de asteroides e nebulosas ou o Engenheiro usando peças para obter energia suficiente em cada sistema.


O Oficial das Armas deve completar puzzles para carregar os torpedos e lançá-los, enquanto o Oficial de Defesa deve fortalecer os escudos.


O Oficial de Sensores usa seu sentido de toque para digitalizar e travar em alvos inimigos. O Capitão, definindo o plano e fazendo com que todo mundo fique concentrado no seu trabalho.


Space Cadets testa se a sua equipe consegue trabalhar em conjunto para alcançar os objetivos da missão.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

Res Publica

Por Vince Vader


Mais um jogo do mestre Knizia adquirido para a ludoteca. Esse aqui é bem das antigas (foi lançado em 1991) e tem cara dos primórdios dos modernos euro games na sua dinâmica.

Res Publica ("coisa do povo" em latim) é um game de set collection e trading onde os jogadores devem evoluir ao máximo, em termos de tecnologia e poder, cinco povos da antiguidade. A cada rodada os players devem negociar/trocar cartas entre si para fechar coleções de 5 cartas iguais e marcar pontos.


No início, os players devem fazer conjuntos de cinco cartas de povo iguais. Ao baixar na mesa ganham um vilarejo de 3 pontos. O vilarejo começa a permitir que cartas de civilização sejam compradas de um segundo deck. Com as cartas do segundo tipo é possível construir ambientes mais avançados e ganhar mais pontos.

O ponto mais divertido do game é a parte de negociação que gera uma aleatoriedade legal com grupos diferentes. O resto é baixar carta na mesa.

O Knizia é um cara bem versátil. Esse aqui não é dos top 10 dele, mas é bem cuidado e é excelente para jogar entre games mais pesados.

Imagens do BGG.

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.

Resenha: Legendary

Por Carlos Couto


Deck building acabou se tornando uma das mecânicas mais bacanas dos últimos tempos. Hoje temos uma grande variedade de jogos com os mais variados temas, mas eis que a Upper Deck teve a brilhante idéia de colocar a franquia Marvel num jogo desses. E deu certo.

Em Legendary: A Marvel Deck Building Game os jogadores representam grandes heróis do universo Marvel contra vilões conhecidos da galera.

Parte do tabuleiro onde ficam os vilões menores e os heróis disponíveis.

No setup do jogo escolhemos qual Mastermind (ou super-vilão) iremos enfrentar, baseado nisso entram as condições de final de jogo. A partir daí o jogo se desenrola da seguinte forma.

O jogador usa sua mão para fazer duas coisas basicamente : enfrentar os vilões (seja o Mastermind ou os vilões menores) ou contratar heróis para melhorar sua mão.

Nessa partida, o Mastermind foi o Caveira Vermelha..

O jogo pode terminar com a vitória do Mastermind (nesse caso todos perdem) ou com a vitória dos heróis (nesse caso todos ganham e fazemos uma contagem de pontos pra saber que foi mais eficiente enfrentando os malvados).

Legendary é um jogo muito bom e com certeza vai ser daqueles com pilhas de expansão, mas se você é (como eu) fã da Marvel vai querer mais é que saiam todos os tipos de personagens para fazer uso de todo o espaço da caixa (que é gigante).

(fonte)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.