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quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Promoção Quais são os países? - Nova sombra lançada!


Por Vanessa dos Santos

Ora pois! A sombra no Eaí tem jogo? estava tão fácil que o Cacá fez uma bacalhoada pra comemorar :D E já começamos o ano com mais uma!! Confira a entrevista com Luis Francisco o criador de Cook-off na edição 23 da Ludo Brasil Magazine e encontre lá essa nova sombra! 


Vanessa dos Santos é chata pra caramba, anti-social e muito malvada, mas está sempre disposta a ensinar regras de jogos e acredita que jogos de tabuleiro faz as pessoas melhores.

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Ludo Brasil Magazine 20

Por Zippus


Está no ar mais uma edição da Ludo Brasil Magazine, a melhor revista de board games do Brasil!
Neste mês a revista traz várias resenhas de novos jogos e um print & play Galaxy SJ-2112.

Confira abaixo o conteúdo da edição:



Devorador de Planetas, fugitivo do interior que se escondeu em Sumpaulo. Desconhecedor de jogos de tabuleiro, escrotizador no Shadow Hunters e o primeiro suserano do reino Dominion da FunBox.

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Ludo Brasil Magazine 19

Por Ricardo Stávale

Já está disponível para download a revista Ludo Brasil Magazine 19 deste mês de Setembro/2012.


Clique AQUI para fazer o download

Boa Leitura!

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Curtas e quentinhas

Por Manuel Pombeiro

Nova expansão para o Quarriors


A Wizkids anunciou a nova expansão para o Quarriors: Quest of the Qladiator, que irá chegar ao mercado lá para Novembro deste ano.

LUDO Brasil Magazine – Edição 18


Já podes descarregar a edição 18 da LUDO Brasil Magazine AQUI

Take 2 para o Guards! Guards! A Discworld Boardgame


Os autores do jogo Guards! Guards! A Discworld Boardgame, Leonard Boyd e David Brashaw, criaram a sua própria editora, a Backspindle Games, e vão re-editar o jogo já em Setembro, com umas pequenas alterações e clarificações das regras.

(Fonte e imagens)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.

sábado, 4 de agosto de 2012

Ludo Brasil Magazine 18

Por Ricardo Stávale


Já está disponível para download a revista Ludo Brasil Magazine 18 deste mês de Agosto/2012. A revista está bem legal, com ótimas matérias. Vale a pena conferir!!!!!

Clique AQUI para baixar a revista

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

terça-feira, 3 de abril de 2012

Ludo Brasil Magazine - Edição 14

Por Wagner Rodrigues

E saiu a 14a. edição da revista digital brasileira sobre jogos de tabuleiro, a Ludo Brasil Magazine.

Vale a pena conferir!

Clique aqui para download

Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

segunda-feira, 5 de março de 2012

Ludo Brasil Magazine Edição 13

Por Ricardo Stávale

E saiu a tão esperada revista Ludo Brasil Magazine 13.


O Redomanet mais uma vez contribuiu com uma pequena resenha sobre o jogo Memoir’44.

Clique aqui para baixar a edição 13 da Ludo Brasil Magazine

Leitura altamente recomendada!

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Farrapos: Melhor Wargame Grátis de 2011

Por Wagner Rodrigues

E os brasileiros ficaram orgulhosos de mais um marco na história dos jogos de tabuleiro!

Júlio Trois, editor-chefe da Ludo Brasil Magazine anunciou ontem pelo Facebook que foi surpreendido com a comunicação que o seu board game Farrapos foi premiado como Melhor Wargame Print & Play de 2011 (dividindo o prêmio com mais 2 jogos) em uma premiação promovida pela comunidade do site americano BoardGameGeek!


O título disputou e empatou com outros 3 jogos: Battle of Mollwitz, The, April 10, 1741 (do americano Chris Salander), Sink the Carrier (do espanhol Esteban Fernandez) e Three Way Cube (da editora alemã HABA)

    


Confira a apresentação do jogo:

No dia 20 de setembro de 1835, teve início a mais longa e mais sangrenta revolução da história do Brasil. Na então província de São Pedro do Rio Grande do Sul, foi proclamada a República Rio-Grandense, durante quase 10 anos, tropas leais ao Império travaram épicas batalhas contra as tropas da nova República!

É campeão! [ )]

Farrapos é um board game para 2 jogadores, desenvolvido por Julio Trois, que tem como tema a Revolução Farroupilha. Durante 11 fases cada exército deverá conquistar o maior nº de cidades, somando o máximo de pontos possíveis.

Farrapos é um jogo tático, onde a estratégia militar é fundamental, cada jogador deve organizar suas tropas compostas por tiles de Infantaria, Cavalaria e Artilharia. Os combates são realizados ao estilo dos melhores war games, com dados e tabelas para a resolução das batalhas.

E claro que a FunBox fez uma entrevista com o Júlio! Confira!


FunBox: Olá Júlio! Primeiramente, parabéns por este grande marco na história dos jogos de tabuleiro. Conseguir uma premiação internacional é um grande orgulho para todos nós! Bem, conte-nos um pouco como foi participar desta premiação.
Júlio: Muito obrigado! Foi tudo uma grande surpresa, eu não tinha a menor idéia que estava participando, não houve inscrição, nada. Ontem à noite acessei o BGG, como sempre faço todos os dias, e havia uma mensagem, nela o pessoal me comunicava da premiação.

Pelo que pude depois ver, meus jogos Farrapos, Cisplatina e Paraguay foram indicados pela comunidade e, o Farrapos foi finalista, ganhando o prêmio empatado com outros 2 wargames.

Exemplo de partida

FunBox: Por que você acha que Farrapos foi o favorito dentre seus outros jogos?
Júlio: Pela simplicidade de sua essência. Ele é indicado tanto para jogadores que desejam jogos mais estratégicos, como os iniciantes nos wargames, as regras são simples, o mecanismo de combate é direto, balanceado, então agrada tanto os que já gostam dos wargames como os que estão iniciando.

O jogo requer muito cuidado nas ações, pois como na guerra real, no inicío as tropas Farroupilhas eram muito mais poderosas, mas na 2ª metade do jogo, isto inverte, então é preciso saber o momento certo de atacar e se defender.

O tabuleiro

FunBox: Conte-nos um pouco como foi a criação de Farrapos.
Júlio: O jogo foi desenvolvido em um período muito complexo de minha vida, eu estava morando longe da minha terra (Porto Alegre) e estava passando por um momento de muita saudade... quando comecei a desenvolver o jogo, tudo foi muito intenso, a história da Revolução Farroupilha é muito intensa para nós gaúchos, há muito orgulho das pessoas que lutaram na guerra. As vezes é difícil para as pessoas entenderem esta nossa relação histórica, alguns acham que é porque os gaúchos gostam de ser independentes, mas não, o fator principal é a questão mais abrangente, liberdade, sonhos, querer um futuro melhor para seus filhos...

Com base nestes sentimentos, desenvolvi o jogo, incialmente ele possuia cartas, usando uma mecânica que desenvolvi em outro jogo meu, um card game, mas o resultado ficou muito baseado na sorte, então resolvi começar do zero, foquei na estratégia, apesar de possuir dados, o jogo é baseado em um tabela de combate simples, mas bem balanceada, que diminui drasticamente o fator sorte.

Peças do jogo

FunBox: Existem chances de vermos Farrapos sendo um dia publicado por alguma editora?
Júlio: O sonho sempre existe, mas sei que é muito difícil, o foco das editoras não são jogos de guerra ou históricos... Já recebi algumas sondagens, mas não passou disto, mas não desisto, pode ser que mais adiante o senário mude, e haja um interesse no Farrapos.

FunBox: Júlio, muito obrigado pela entrevista e com certeza a FunBox e seus leitores estão torcendo para que você ganhe muitas outras premiações! Para terminar, conte-nos um pouco sobre seus planos para o futuro!
Júlio: Muito obrigado, estou muito feliz e, receber palavras amigas é melhor ainda!

Estou trabalhando na finalização de mais um jogo, ele é ambientalizado na época das minas de ouro e diamante em Minas Gerais, é um jogo bem leve, com uma mecânica conhecida, com algumas alterações que conferem mais estratégia ao jogo e uma maior interação.

Também estou trabalhando em um jogo sobre a Revolução Industrial na França, tá ficando bem legal, é um jogo econômico, acho que o pessoal vai gostar!

Os dois jogos serão lançados print & play ainda este ano.

Agradeço muito a oportunidade de falar a seus leitores!


E agora, clique aqui para fazer o download de Farrapos!

Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Ludo Brasil Magazine: Edição de 1 ano!

Por Wagner Rodrigues

E com direito a novo logo e tudo mais, a Ludo Brasil Magazine lançou sua 12a. edição!

Parabéns ao nosso amigo Julio Trois por esta fantástica conquista e desejamos muito sucesso a esta fantástica revista eletrônica!

Clique aqui para fazer o download!


Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Rapidinhas

Por Carlos Couto

— Saiu essa semana a 11ª edição da Ludo Brasil Magazine. E nesse número temos duas participações minhas, uma na matéria sobre o mercado nacional e outra na tradução de um jogo print-and-play do Knizia. Pegaê!


— A Fantasy Flight já disponibilizou as regras para o Nexus Ops. De modificações pouca coisa, mas temos novas habilidades para as unidades, dois mapinhas legais para 2 jogadores entre outras coisinhas.


— E pra quem gosta dos jogos Zooloretto e Mondo do Michael Schacht, ele disponibilizou mini-expansões de ambos para imprimir no site dele. Lá dá para encontrar outras coisas para ambos os jogos.

(fonte)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Ludo Brasil Magazine: 11ª Edição

Por Ricardo Stávale

É com grande satisfação que compartilho o link para a 11ª edição da revista Ludo Brasil Magazine.


Clique para download da Ludo Brasil Magazine.

Esta revista mensal traz matérias lúdicas, reviews de jogos, entrevistas, promoções e jogos para impressão.

E o Redomanet tem o orgulho de entrar para o time de colunistas, com nossas humildes análises, jogatinas e informações.

Para nossa estreia, comentei sobre o jogo Game of Thrones Second Edition em uma partida durante um evento do JogaSampa.

Aos integrantes da partida Caio, Ronaldo, Vitor e De Marchi o muito obrigado pelas horas de jogatina. E parabéns ao Vitor, que com os Tyrell venceram o jogo.

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

domingo, 4 de dezembro de 2011

Nova edição da Ludo Brasil Magazine!

Por Wagner Rodrigues

E a edição de número 10 da Ludo Brasil Magazine está no ar.


Esta edição natalina traz:

  • Game Salute
  • Dominant Species
  • Battle Line
  • Table NBA All Star
  • Paradice
  • Stone Age
  • Monopoly Revolution
  • Repórter Lúdico
  • Colonizadores de Catan

Clique aqui e baixe agora mesmo a revista!


Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Notinhas

Por Cacá do blog E Aí, Tem Jogo?

— A Fantasy Flight disponibilizou as regras da expansão do Runewars, a Banners of War que pode ser baixada clicando aqui.


— Conhece o KickStarter? Ainda não. Pois é atualmente a forma que os autores tem encontrado para meter alguns jogos no mercado, muita coisa boa já saiu dessa forma e tem muita coisa ainda por alí, para dar um confere nas opções em games é só ir no site.

— Já está no ar a 9ª edição da nossa revista lúdica digital, a Ludo Brasil Magazine vem novamente com bastante coisa e vale o download e a leitura. Divirtam-se.


(fonte)

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Nova edição da Ludo Brasil Magazine!

E saiu do forno a nova edição da revista brasileira especializada em jogos de tabuleiro: a Ludo Brasil Magazine!


Nesta edição você verá:
  • Essen 2011
  • Eleminis (com direito a promoção!)
  • Vintage
  • Beercards
  • Infinite City
  • Alhambra
  • Convocados
  • El Capitán
  • Cisplatina
A galera da revista também está arrecadando fundos para mantê-la gratuita pelos próximos 8 meses. Você pode doar qualquer valor via cartão de crédito ou depósitos em conta (Banco do Brasil e Banco Itaú). E ainda a cada R$10,00 doado, você concorre a 1 jogo Recicle: Tempos de Crise! Não deixe de contribuir!

CLIQUE AQUI PARA DOAR!


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

8a. edição da Ludo Brasil Magazine


E já está no ar a 8a. edição da maior publicação brasileira de jogos de tabuleiro, a Ludo Brasil Magazine!

Clique aqui para fazer o download gratuito da revista!

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Nova Ludo Magazine no ar!

Por Cacá, do blog E Aí, Tem Jogo?

Saiu a sétima edição da Ludo Brasil Magazine, muitas matérias bacanas como sempre, o jogo Farrapos do Trois para imprimir e jogar e ainda a última parte do tutorial sobre montagem de tabuleiros. Boa leitura!


(fonte)

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Ludo Award 2011

Por Cacá do blog E Aí, Tem Jogo?


O pessoal da Ludo Brazil Magazine organizou uma premiação para jogos de tabuleiro e jogos de cartas exclusivamente lançados no Brasil, todos os critérios de seleção foram feitos pela revista, mas acho válido a iniciativa (juntamente com o JoTa) de premiar os jogos que aparecem no nosso mercado.

Eu já votei, e tem boas opções nas duas categorias. Taí o link do prêmio, votem!

(fonte)

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Entrevista com Júlio Trois

Por Neoiconoclasta do blog Strategos

Idealizador da Ludo Brasil Magazine, o blog Strategos entrevista Júlio Trois


1. Qual sua formação e como se interessou por jogos de tabuleiro?
Sou formado em administração de empresas, sou escritor (já publiquei 4 livros, sendo 3 na área de tecnologia, pela editora VisualBooks e, 1 sobre regras de jogos de cartas, que disponibilizo gratuitamente em meu blog), sou designer "amador" de jogos, sou casado, tenho dois filhos (um de 6 anos e outro de 9 meses), tenho 37 anos e, sempre gostei muito de jogos, minha infância e adolescência foram jogando jogos da Grow e da Estrela, e depois, jogando muitos jogos de cartas. Depois de adulto resolvi montar uma ludoteca para mim, comecei a comprar todos os jogos nacionais que conhecia, me deparei então com a realidade de todos, as poucas opções, aqueles jogos dos anos 80 e 90 não existiam mais... então no final de 2007 eu estava procurando na Internet por outras opções de jogos e encontrei um site nacional e o Board Game Geek, foi fantástico, conheci um mundo de jogos que desconhecia... depois disto a paixão só aumentou, comprei jogos importados, comecei escrever resenhas para um blog que eu tinha, até que culminou com a criação da Ludo Brasil Magazine neste ano.

2. Como é o cenário dos jogos na sua cidade (grupos de jogos, encontros, etc...)?
Bem, eu sou de Porto Alegre/RS, mas retornei recentemente, pois morei em 2010 em Campinas/SP, então, ainda não tive muito tempo para me engajar nos grupos de jogos, mas sei que em Campinas havia dois ótimos grupos, um grupo liderado pelo Wagner e outro pelo Tiago da Ceilikan. Aqui em Porto Alegre, há um grupo forte, o GamersPOA, liderado pelo Bira, que inclusive fez o primeiro evento aberto em um shopping e, pelo que sei, foi um sucesso. Infelizmente hoje minha agenda de trabalho é uma loucura, trabalho de segunda a segunda, então ainda não consegui me engajar no GamersPOA, mas espero em breve participar do grupo.


3. Qual sua experiência como designer de jogos?
Eu diria que ainda sou um aspirante a designer... hehehehe, meus primeiros jogos eu lancei em 2008, mas ainda eram adaptações de outro jogos, tanto que nem os mantenho mais on-line, depois voltei a projetar em 2010, criei um lote de 4 card games, que considero mais elaborados e, em 2011 entrei em minha "3ª geração de jogos", lançando o board game Farrapos, um jogo para 2 jogadores que se ambientaliza nos 10 anos da Revolução Farroupilha. Acredito que com o Farrapos consegui encontrar meu "rumo" de design, fiquei muito satisfeito com o jogo, tanto no tema histórico, como na arte e como na mecânica, tenho recebido um feedback bem legal sobre ele. Estou trabalhando agora em uma coleção de jogos que se chama "Guerras Brasileiras", que serão board games ambientalizados nas guerras que nosso país participou. O primeiro jogo será sobre a Guerra do Paraguai, o maior conflito armado da história da América do Sul, espero em breve lançá-lo.
Atualmente todos os meus jogos são print & play, penso que se não posso lançá-los comercialmente, não devo engavetá-los, então os disponibilizo gratuitamente, mas claro que ainda sonho com a publicação do Farrapos, recebi algumas sondagens de fabricantes independentes, mas ainda não passou disto, mas como falo, a esperança sempre permanece!
Quem desejar conhecer meus jogos, e meu livro sobre regras de cartas gratuíto, estão todos disponíveis em meu blog.

4. Como você vê o crescimento do hobby entre participantes e empresas brasileiros?
A partir de 2008 houve um bom crescimento de iniciativas que foram a força motriz que impulcionou este mercado, mas na minha visão o ano de 2011 é histórico, pois tivemos o lançamento de muitos jogos, tanto pelos principais players do mercado como pelos publishers independentes, tudo isto, conjugado, criou um cenário promissor para nosso mercado, mas o grande desafio é fazer com que isto não seja fogo de palha, mas sim o início de uma nova era.

5. Como surgiu a ideia para a revista Ludo Brasil Magazine e por que a opção de lança-la on-line?
Desde que descobri este universo em 2008 comecei a procurar por conteúdo editorial sobre jogos de tabuleiro, li todas as edições da Ludo (espanhola, que acabou), da Strategos (brasileira, que acabou ou está suspensa), e outras revistas espanholas, italianas e americanas, mas todas acabaram... eu via um enorme hiáto neste mercado, então comecei a pesquisar sobre o assunto, me deparei com pouquíssimas revistas no mundo, a famosa SpielBox (alemã) e as digitais Isla (italiana), Win (austríaca), Thru the Portal (inglesa) e a Token (espanhola), mas todas tinham o mesmo problema, o idioma, então a idéia de criar uma revista em língua portuguesa foi fomentando em minha mente.
No início de 2011 achei um tópico "moribundo" em um fórum sobre o assunto, a idéia então voltou com força, reabri o tópico, mas infelizmente recebi mais pessimismo do que apoio... então resolvi que deveria partir da teoria para a prática, comecei contactar vários colaboradores pelo país e em menos de 60 dias a 1ª edição estava no ar, hoje olhando para o passado ví que tomei a decisão certa.
Com relação a versão ser on-line é fruto de um estudo de viabilidade que fiz, levando em conta nosso público de nicho, as possibilidades de distribuição, custos, logística, etc, além de que atualmente a maioria das revistas estão migrando para versões on-line, resolvi adotar este modelo de negócio, acredito que re-inventar a roda não é o correto, se revistas e jornais do mundo todo estão cancelando suas versões impressas e optando por versões 100% digitais, não seria eu, com um orçamento baixíssimo, que iria fazer diferente.


6. Como é o trabalho de criação de cada edição? Você tem colaboradores ou é uma atividade totalmente sua?
Opa! Sozinho? Não, a Ludo Brasil Magazine é fruto do esforço de muitas pessoas, meu trabalho é de coordenação de todo trabalho e a edição final. Basicamente deixo meus colunistas livres para escolherem os jogos a serem analisados nos reviews, para escolherem os temas de seus artigos, eu escrevo a coluna Ludo Analisa, faço as entrevistas do Repórter Lúdico (personagem que criei em 2008), escolho os jogos a serem encartados na área de Print & Play e faço as vezes algum review. O Diego Possamai é o responsável pelas matérias internacionais, eu e a Sabrina coordenamos a parte de design, e eu trabalho também na parte de contatos institucionais com os fabricantes nacionais de jogos... Todo o material me é enviado até o dia 25 e cada mês, depois eu anexo a minha parte e começo a montar a estrutura visual da revista, revisando os textos, selecionando fotos, editorando cada página... este é um processo que normalmente demora uns 10 dias.


7. Com seis números lançados, você considera que a revista já esteja consolidada?
Pode parecer um pouco arrogante, mas acredito que já nos consolidamos, mantemos um excelente contato com os fabricantes nacionais, tendo o reconhecimento destas empresas, desde a 1ª edição conquistamos vários empresas para anunciar em nossas páginas e, mesmo nosso espaço publicitário sendo barato, nenhum empresa gasta sua verba publicitária em algo que não acredita... Recebemos ótimos feedbacks de nossos leitores, além de mantermos uma "audiência" elevadíssima e em crescimento, e segundo meus estudos, apesar do idioma, somos a revista digital sobre jogos de tabuleiro mais lida no mundo... só não tenho os nºs da SpielBox para comparar, mas eles são impressos, mas mesmo assim, acho que não fazemos feio!
Outro fator importante, é o fato de sermos regulares, faça chuva ou faça sol, todo o mês nossa revista está no ar, isto mostra ao mercado nossa seriedade, isto combinado com uma linha editorial séria e positiva, é o segredo de nossa consolidação. Obviamente que ainda temos muito que melhorar, tanto na qualidade editorial como visual, precisamos conquistar anunciantes, pois temos custos, apesar de muitos acharem que não, mas tenho certeza que caminhando passo-a-passo chegaremos lá!


8. Há a intenção de lançar uma versão impressa?
Ainda não vislumbro esta opção, acho que é remar contra a realidade do mercado editorial, não só do Brasil como do exterior. Certamente não teremos revistas em bancas de jornais, mas quem sabe em um futuro tenhamos venda de assinaturas impressas, inclusive sendo gratuita, mas para isto precisaríamos de um aporte de algum fabricante de jogos, possibilitando o pagamento dos custos de produção e envio, já ví este modelo em uma revista sobre Poker (Flop), então viável é, só é preciso encontrar quem queira "patrocinar" este projeto.

9. Na sua opinião, o Brasil pode se tornar um grande mercado consumidor de jogos de tabuleiro? O que falta para isso acontecer?
Na minha opinião ainda temos uma visão míope deste mercado, vejo as pessoas reclamando que não encontram jogos europeus a venda nas lojas de "brinquedos" ou nos supermercados, como ocorre com nossos jogos, mas isto não ocorre nem na Alemanha, o segredo são as lojas especializadas, assim que estas lojas começarem a "pipocar" pelo país, o mercado irá crescer. O mercado de board games é de nicho em qualquer país do mundo, não há mercado gigante nem na Europa nem nos Estados Unidos, a diferença é que nestes países há um processo de divulgação maior, há muitas lojas especializadas, isto tudo conjugado, criou um mercado de nicho forte.
Mas estamos no caminho, já temos uma lista (BGBr), vários blogs, uma locadora de jogos (FunBox), loja on-line (ArtGames), muitos eventos, uma revista sobre jogos (Ludo Brasil Magazine), publishers independentes, vários designers (inclusive premiados), o Prêmio JoTa, além de excelentes jogos lançados em 2011.
Se seguirmos neste ritmo, em 2012 cresceremos mais e, quem sabe em 3 ou 4 anos, tenhamos um mercado de nicho consolidado, gerando emprego, e difundindo nosso hobby.

10. Considerações finais. Deixe seu recado.
Convido todos os seus leitores a conhecer nosso trabalho (http://ludobrasilmagazine.blogspot.com), que votem no Ludo Award (http://ludoaward.blogspot.com) escolhendo o melhor jogo lançado no país, que divulguem em seus blogs e grupos de jogos a revista, pois a Ludo Brasil Magazine não é do Julio, mas de todos nós, somos uma parte desta engrenagem que fará nosso mercado crescer! Agradeço a oportunidade de falar com seus leitores e convido quem desejar contribuir com textos para a revista, que nos contate!

(fonte)

quinta-feira, 7 de julho de 2011

segunda-feira, 6 de junho de 2011

A 4a edição da Ludo Brasil Magazine está no ar!

E a fantástica revista brasileira Ludo Brasil Magazine está com sua 4a edição no ar!


Nela você encontrará:

  • Resenha de Saint Petersburg
  • Card Games
  • Entrevista com os criadores de Galáxia S.A., Mehinaku e Casa da Fama
  • Resenha de Robo Rally
  • Resenha de Recicle: Tempos de Crise
  • E muito mais!

O que está esperando? Clique aqui e baixe (DE GRAÇA) agora mesmo a revista!

Não conhece ainda Saint Petersburg, Galáxia S.A, Mehinaku, Casa da Fama, Recicle e Robo Rally? Pois venha hoje mesmo para a FunBox!