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segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Saindo do forno: OKTO

Por Vince Vader

Hoje recebi uma encomenda especial do correio: os componentes do novo board game que vou lançar brevemente. Trata-se do OKTO.

Como o PYRAMYZ, irei lançar de maneira independente e tentar negociar posteriormente com publishers. O OKTO é mais um game abstrato que usa dados em sua mecânica; seguindo a vibe do PYRAMYZ (que usa D4s) e do YN (que usa D6s), agora vem o OKTO que utiliza D8s em sua composição.

É mais uma publicação "na raça". Nesse aqui eu fiz tudo, inclusive a arte do manual, caixa e tabuleiro.

OKTO é um jogo de controle de área para dois jogadores. Em sua rodada um jogador rola os dois D8s e coloca em espaços livres do tabuleiro. Partindo de onde os dados estão este jogador vai desenhando (com a caneta de marcação permanente) áreas ortogonais, pois o objetivo do game é unir um lado ao outro com a sua cor.


Para aqueles que ficaram curiosos com a dinâmica de usar canetas para marcar área, não se preocupem. Este post carrega uma "degustação" do meu novo game. Sigas as instruções abaixo!

Faça download do manual de regras a seguir:
Folha 1 de regras + folha 2 de regras.

Agora, faça download do tabuleiro do game:
Tabuleiro.

Realizados os downloads, você irá precisar plastificar o tabuleiro (copiadoras normalmente fazem isso), arrumar duas canetas de escrever em CD (de cores diferentes) e dois dados D8. PRONTO! READY! LISTO! Pode testar!

Jogue sem moderação e envie ideias e feedbacks para vincevader@gmail.com.

Aguarde novidades por aqui a respeito do lançamento oficial. Estou me esforçando para produzir ainda em 2012.

Valeu!

ATUALIZADO: o print + play oferecido aqui ainda não é a versão final, ajustes estão sendo feitos e, logicamente, o jogo finalizado irá ganhar dinâmica diferente.

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Runicards: novo card Game nacional

Por Hélio Greca


Runicards é um card game colaborativo onde cada jogador escolhe um herói e juntamente com os demais participantes deve derrotar monstros e enfrentar desafios em uma aventura ambientada em um universo fantasy.

O jogo foi desenvolvido por Rovalde Banchieri, do blog Imaginalta. Após 8 meses de play-test e demonstrações durante a Moonfest , em breve o autor iniciará a campanha de financiamento coletivo do jogo.

Confira a descrição do Jogo:

Escolhendo seu Herói

O primeiro passo em Runicards é escolher uma carta de Herói e montar seu baralho de habilidades.

Na caixa básica temos 4 heróis: Feiticeira, Ladra, Paladino e Ranger.

Além do poder descrito em sua carta, cada herói possuiu um grupo de habilidade que compõem seu baralho heroico.

Escolha seu herói baseado no que você gostaria de fazer durante o jogo. Por exemplo, o Paladino é poderoso contra mortos-vivos e pode curar você e seus aliados, já o Ranger é capaz de causar dano em vários monstros de uma só vez e conjurar animais da floresta para ajudá-lo nas batalhas.



Escolhendo uma Aventura

O segundo passo é escolher o tema do jogo, que é a Aventura na qual nossos heróis participarão.
A Aventura possuí 3 cartas: Aventura, Conquista e Covil.
A aventura vai contar um pouco da história que todos irão jogar. A carta de Covil dirá quem é o Vilão do jogo e a carta de Conquista apresenta um desafio aos jogadores, que se alcançado oferece um bônus que facilita a vitória do grupo.


Enfrentando Desafios

No decorrer da aventura os jogadores irão se deparar com uma série de desafios antes de chegarem até o vilão final do jogo.

Esses desafios podem ser cartas de armadilha, maldição, cenário e pulsos de poder rúnicos.
Os jogadores devem derrotar cada um desses desafios se pretendem chegar ao final da partida, mas não se preocupe, se jogar as cartas certas seu herói será bem sucedido!


Combatendo Monstros e ganhando XP

Uma das partes mais divertidas de Runicards é ir com seu herói para o campo de batalha e enfrentar monstros.
Sempre que chegar sua vez de jogar você deve escolher um dos monstros no campo de batalha, e tentar derrotá-lo usando seu herói e as cartas de habilidade que possuir em sua mão.

Se o seu herói for bem-sucedido e o monstro for derrotado você recebe pontos de experiência (XP).
Os pontos de XP podem ser usados para comprar cartas de itens, subir seu herói de nível ou comprar novas cartas de habilidades para o seu baralho.

Os Itens podem ser runas, equipamentos ou armas que ajudam seu personagem a enfrentar os desafios e os combates do jogo.
Um herói bem equipado é um herói mais bem preparado!
Enfrentando o Vilão em seu Covil

Conforme derrotam monstros novas cartas são compradas para repopular o campo de batalha.
O vilão do jogo é uma carta que deve ser embaralhada com as últimas 3 cartas do baralho de monstros.
Dessa forma o grupo irá enfrentar o vilão em seu covil em um dos últimos 4 turnos do jogo.



Vencendo ou perdendo o jogo

Se TODOS os jogadores conseguirem chegar até o final da aventura e derrotarem o vilão, todos ganham.

SE UM JOGADOR SEQUER FOR ELIMINADO, TODOS PERDEM.

Runicards é um jogo cooperativo.

Todos devem se ajudar durante o jogo: O Paladino deve curar seus aliados, a Feiticeira deve causar dano e enfraquecer os oponentes mais fortes, e assim por diante.

E, se o grupo trabalhar bem, a vitória será dos heróis!

Saiba mais sobre o jogo AQUI.

(fonte e imagens)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Ludo Brasil Magazine 20

Por Zippus


Está no ar mais uma edição da Ludo Brasil Magazine, a melhor revista de board games do Brasil!
Neste mês a revista traz várias resenhas de novos jogos e um print & play Galaxy SJ-2112.

Confira abaixo o conteúdo da edição:



Devorador de Planetas, fugitivo do interior que se escondeu em Sumpaulo. Desconhecedor de jogos de tabuleiro, escrotizador no Shadow Hunters e o primeiro suserano do reino Dominion da FunBox.

Ticket to Ride – Halloween Freighter

Por Hélio Greca


A Days of Wonder vai lançar um conjunto de componentes especiais com temática Halloween para a popular série de jogos de tabuleiro Ticket to Ride.


Este conjunto Train & Stations inclui 45 "trens de abóbora" e 3 assustadoras "estações" que os jogadores podem adicionar ao jogo, substituindo um conjunto de peças de trem. Halloween Freighter pode ser usado com qualquer jogo ou mapa da série Ticket to Ride.

Halloween Freighter será uma edição limitada e deve chegar às lojas durante a semana do Halloween.

Para mais informações visite a página Halloween Freighter.

(fonte e imagens)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Novidades na Morapiaf

Por Carlos Abrunhosa


A editora Morapiaf acaba de anunciar o lançamento de 3 novos jogos: Dixit 3, Colorpop e Cubulus.

Dixit 3 é já uma continuidade da visionária relação entre a editora nacional e a Libellud desde o “primeiro” dia de Dixit.

Colorpop e Cubulus são também uma aposta mais ou menos esperada da editora num género que domina e conhece bem – os jogos abstratos.


Esperamos pela sua chegada ao mercado para os analisarmos e vos darmos conta das suas virtudes lúdicas!

(fonte e imagens)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

sábado, 22 de setembro de 2012

Novo jogo de tabuleiro: Kemet

Por Hélio Greca


A Asmodee Editions vai lançar durante a Spiel deste ano Kemet, um jogo de tabuleiro com temática egípcia.

O jogo será lançado com a editora francesa Matagot e estará disponível para distribuição nos Estados Unidos no final deste ano.

Kemet é o nome que os antigos egípcios davam ao seu país. No jogo, os participantes lideram uma tribo de egípcios enquanto conquistam território e lutam contra os seus rivais. O jogadores poderão utilizar os poderes dos antigos deuses egípcios e recrutar criaturas míticas para reforçar seus exércitos.


Kemet foi projetado por Jacques Bariot e Guillaume Montiage, que também colaborou com o jogo de tabuleiro Nefertiti).


Kemet é uma combinação de pontos de ação e controle de área, com uma mecânica de combate orientada por cartas. Ainda não foram divulgados detalhes sobre os componentes do jogo, mas ele deve seguir o alto padrão de qualidade visto em outros produtos da Matagot, como Giants e Cyclades.

(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Rondo é o novo Knizia

Por Carlos Abrunhosa


A Schmidt Spiele apresentará um novo jogo do Dr. Knizia.

Rondo é um jogo abstrato bem ao jeito de Knizia e chegará ao mercado depois da feira de Essen onde será apresentado ao público pela primeira vez.

O jogo parece ter algumas semelhanças gráficas com Keltis no entanto é ainda cedo para saber se podemos dizer tratarem de jogos parecidos ou bastante diferentes.

Entretanto para os mais entusiastas, já é possível ler as regras do jogo – AQUI.

(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

sábado, 15 de setembro de 2012

Catan Histories: Merchants of Europe

Por Hélio Greca

A Mayfair Games anunciou que lançará em novembro Catan Histories: Merchants of Europe, a edição de língua Inglesa do Die Siedler von Catan: Aufbruch der Handler (literalmente "Os Colonizadores de Catan: Ascensão dos Mercadores") lançada por Klaus Teuber em 2011.


Merchants of Europe usa os hexágonos e o simples e divertido sistema de recursos de Catan para recriar a ascensão da classe mercantil em toda a Europa. O jogo comporta 2-4 participantes (melhor com 4), com idades acima de 12 anos e leva cerca de 90 minutos para ser executado.

Os jogadores assumem o papel de comerciantes poderosos, com postos de troca em três cidades. A ideia é recrutar novos comerciantes para estabelecer novos postos avançados em cidades distantes. Os jogadores devem abrir novas rotas de comércio e equipar caravanas. Vence o jogador capaz de entregar todos os seus bens nas cidades estrangeiras.

Catan Histories: Merchants of Europe inclui 1 tabuleiro de jogo dupla face, 120 rotas de comércio, 48 postos de comércio, 8 caravanas, comerciantes, um ladrão, 95 cartas de recursos, 25 cartas de desenvolvimento, 40 fichas de mercadorias, 68 moedas, 15 fichas de recursos, 4 súmulas de custos de construção, dois dados e um livro de regras.

(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Sheepdogs of Pendleton Hill

Por Manuel Pombeiro


A StrataMax Games vai apresentar oficialmente na Essen 2012 o jogo Sheepdogs of Pendleton Hill, do autor Max Michael.

No Sheepdogs of Pendleton Hill, cada jogador toma o lugar de um cão-pastor e usa cartas para mover os rebanhos de ovelhas pelo monte acima até ao pastor. Quanto mais alto subir o rebanho no monte antes de encontrar o seu pastor, mais pontos se conseguem obter, e o jogador, dos 3 a 5 que podem jogar, que obtiver mais pontos será o vencedor.

(Fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Star Trek [Deck Building Game]: The Original Series

Por Manuel Pombeiro


Como me disse um amigo uma vez, agarra num gato morto, cola-lhe o símbolo do Star Wars ou do Star Trek e acabas-te de ficar com uma licença para imprimir dinheiro, por isso não é surpresa que a excelente mecânica de Deck Building Game acabe por chegar a estes temas omnipresentes na cultura geek, e a Bandai já anunciou o Star Trek [Deck Building Game]: The Original Series, que espera fazer chegar aos retalhistas em Outubro.

(Fonte e imagens)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.


sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Abrindo a Caixa: Domínio de Carcassonne

Por Carlos Couto

Aposto que a essa altura você já está super curioso de como saiu o Domínio de Carcassonne né? Pois bem, ele foi um dos prêmios da final do Campeonato de Catan e agora vou dar minhas impressões sobre o tão aguardado lançamento da GROW.

Tudo o que você vai encontrar ao abrir a caixa do Domínio de Carcassonne.

A caixa é menor do que o padrão dos jogos da GROW, mas bem maior do que a caixa da Rio Grande. O insert separa tudo bem direitinho e tem espaço suficiente para as expansões.

Os tiles são identicos em textura, tamanha e espessura, a única coisa que difere da edição da Rio Grande é o verso, mas isso é totalmente contornável com um saquinho para sorteio dos tiles.

Os meeples finalmente chegaram as terras brasileiras.

Os meeples são de madeira nas mesmas cores e formatos da versão da Rio Grande e as regras são claras e diagramadas quase identicamente ao importado (ressaltando que cidades de apenas 2 tiles valem 4 pontos e não dois como a versão revisada).

O jogo começa a chegar essa semana às lojas, mas na loja on-line da GROW ele já está à venda com um preço bacana. Garanta já o seu!

(Fonte e imagens)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.