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terça-feira, 3 de abril de 2012

Sinergias dão origem a nova expansão

Por Carlos Abrunhosa

O alemão Friedemann Friese é autor de muitos jogos, de entre todos eles o mau conhecido é Power Grid. A propósito desse sucesso, Friese tem vindo ao longo destes anos a criar novas expansões para o jogo base, que geralmente consistem em novos tabuleiros com novas localizações para jogar.

Esta notícia serve para anunciar mais uma expansão, desta vez em colaboração com a Rio Grande Games, que lançarão uma versão inglesa e outra alemã da expansão Power Grid: Québec & Baden-Wuerttemberg.

power grid

A data anunciada para o lançamento no mercado é abril/maio deste ano, e os responsáveis da editora já informaram que, embora se trata de uma edição de grande tiragem, é uma edição limitada, por isso quem não tiver oportunidade de a comprar agora, certamente só conseguirá obtê-la mais tarde através do mercado de usados.

Power Grid: Québec & Baden-Wuerttemberg nasce da fusão entre duas outras versões do jogo, o mapa Québec é originário da versão francesa da Filosofia e o mapa Baden-Wuerttemberg foi retirado da expansão comemorativa da empresa alemã de eletricidade EnBW.

(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Análise: Power Grid

Por Ricardo Stávale

O jogo Power Grid está sempre entre os 10 melhores nos sites especializados em tabuleiros modernos.


Os jogadores assumem o papel de empresários no ramo de energia. Através de leilões adquirem usinas para abastecer o maior número de cidades possível.


As usinas de energia são alimentadas por recursos como carvão, petróleo, lixo, urânio ou vento. Estes recursos são comprados pelos jogadores em um esquema bem legal de mercado instável. Quanto maior a procura pelos recursos menor a oferta e mais caro este recurso fica.

      

Jogamos eu, o Vegeta, o Joca, o Thiago e o Nikito. Esta partida foi a última após um Race for the Galaxy e Twilight Imperium. Ou seja, jogamos de madrugada e estávamos bem cansados.


Jogamos no mapa dos Estados Unidos (há também o mapa da Alemanha) onde eu fiquei preso em um território sem conseguir expandir e o Nikito começou em uma região caríssima sem ter dinheiro suficiente para construir ligações entre suas cidades.

      

No fim da partida o Thiago fez uma excelente jogada travando o caminho dos seus adversários e conquistando a vitória.


Gostei do jogo, de estratégia pesada, principalmente da régua de compra dos recursos. O esquema de quanto mais procura de um recurso, menor e mais cara fica sua oferta é excelente.


Não é a toa que Power Grid está sempre com excelentes notas nos sites especializados. Muito bom!

Power Grid
Nota
 Jogabilidade
9
 Ambientação
9
 Tabuleiro
9
 Componentes
8
 Diversão
8
 Nota Redomanet
8,60

(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Umas boas notinhas

Por Carlos Couto


— A Hidra Games divulgou a capa da nova parceria entre eles e o autor Vince Vader. O jogo chama-se Pyramyz e novamente a arte foi do amigo Marcelo Bissoli.

— Terminou a feira de Nuremberg e algumas novidades foram mostradas: vários dice games (incluindo dois da Alea: Saint Malo e Vegas) e um Ingenious Dice.

Componentes do novo Agricola apresentado.

— Outra novidade da feira foi o Agricola: Die Bauern und das Liebh, um jogo voltado especialmente para 2 jogadores focado mais na criação de animais. Esperamos mais detalhes!

— Está no ar mais uma resenha do pessoal da aBoard Games, dessa vez o jogo escolhido foi o Power Grid, divirtam-se com mais esse.


(fonte)

Carlos Couto é carioca, publicitário, Flamengo, curte rock'n'roll, cerveja e jogos de tabuleiro. Atualmente é responsável pelo blog E Aí, Tem Jogo? e está sempre junto nos eventos cariocas.

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Vídeo Resenha: Episódio 10 – Power Grid

Por Pedro Luiz Gonçalves e Mariana Ramos

E depois de um atraso inesperado, voltamos com as resenhas normais. Dessa vez, um clássico do Friedemann Friese. Vale dizer que a FunBox tem esse jogaço se vocês quiserem conhecer, vale a pena!

Clique aqui para assistir

(fonte)

Pedro Luiz Gonçalves e Mariana Ramos, são fãs de bons livros, boa música, gatos, jogos de tabuleiro, além de serem responsáveis pelo blog aBoard Games.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Power Grid: The First Sparks e Power Grid: The Robots

Por Hélio Greca

Este mês a Rio Grande Games lançou duas novas adições à linha Power Grid de jogos de tabuleiro: Power Grid: The First Sparks e Power Grid: The Robots.

Power Grid: The First Sparks é um jogo semelhante ao Power Grid, porém executado de forma mais dinâmica e em outro cenário. Power Grid: The Robots é uma expansão para Power Grid, que acrescenta robôs ao jogo.

Confira a apresentação de Power Grid: The First Sparks e Power Grid: The Robots:

Como líder do clã você é responsável pelo bem-estar de seu grupo durante a Idade da Pedra. Você precisa desenvolver tecnologias de caça e obter novos conhecimentos, para obter sucesso na caçar ou para aprender a controlar o fogo. Com a ajuda dessas habilidades adquiridas, você pode colher comida suficiente para alimentar o seu clã e levá-lo longe o suficiente para chegar a novas zonas de caça.

Neste jogo você estará sempre se confrontado com múltiplas decisões: que cartas de tecnologia vão oferecer maior vantagem, quando é o momento certo para espalhar o seu clã pelo tabuleiro de jogo, que zonas de caça vão conceder a maioria dos alimentos? Atingir novas áreas de caça ou tentar assegurar partes do tabuleiro para o seu próprio clã são fatores importantes na estratégia do jogo.

Espaços vazios são mais baratos para estabelecer o seu clã em relação aos espaços onde outros clãs já se instalaram. Se você for o primeiro a aumentar o tamanho do seu clã para 13 membros, acenderá as primeiras fagulhas.


Finalmente você tem um novo adversário nas suas partidas de Power Grid: um robô que age como um jogador adicional. Graças às suas diferentes ações e habilidades especiais, ele é um poderoso adversário. Você irá gerenciar as "decisões" do robô e usá-las para agir contra outros adversários.

Com esta expansão, Power Grid é uma experiência emocionante e divertida para dois (ou mais) jogadores!

Power Grid: The Robots é projetado especialmente para dois jogadores, mas você também pode usar um robô com até cinco jogadores humanos. Você ainda pode usar mais de um robô em um jogo. Suas partidas de Power Grid nunca mais serão as mesmas!


(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Robôs invadem Power Grid!

Essa é a mais nova do designer com cabelo mais doido da Europa!


Friedemann Friese lançará mais uma expansão para Power Grid!

Power Grid: The Robots introduz um novo oponente no clássico jogo: um robô. Ele terá ações diferentes e habilidades especiais que criarão um bom desafio para os jogadores humanos! Você poderá comandar as ações do robô e, claro, usá-lo contra seus adversários.


Esta expansão é especificamente criada para partidas de 2 jogadores de Power Grid, mas nada impede de usar os robôs com até 5 pessoas.

Segundo o que foi publicado até o momento, a expansão consiste em 30 peças com um resumo de regras de cada fase com a habilidade especial do robô em cada uma (são 6 peças por fase de jogo no total).

Não sabemos ainda se a expansão já estará disponível para a feira Essen deste ano, mas há possibilidades já que o jogo está programado para ser lançado este ano.

Ainda não conhece Power Grid? Venha jogá-lo aqui na FunBox!

Sobre Power Grid: Considerado hoje o quinto melhor jogo de tabuleiro do mundo (de acordo com o site Boardgamegeek), Power Grid coloca os jogadores no papel de empresas de energia elétrica que precisam abastecer as diversas cidades do país.

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Funkenschlag: Die ersten Funken – Novo Friedemann

Por abruk do blog JogoEu

Friedemann Friese é um criador alemão com uma capilaridade muito excêntrica… como a imagem seguinte documenta!


Todos os anos, por altura, aproveita a feira internacional de Essen, para estrear um ou mais jogos novos. Este ano não foge à regra, no entanto, o grande sucesso de Friese, Funkenschalg ou Power Grid como é mais conhecido (tem uma versão portuguesa – Alta Tensão), continua a ser o seu trabalho mais reconhecido entre a comunidade de jogadores. Ao mesmo tempo que lhe granjeia prestígio e euros, apoquenta-o como um fantasma. O espectro do Alta Tensão todos os anos é decalcado nas suas novas ideias lúdicas e é por ele que normalmente Friese é avaliado. Um jugo pesado, e injusto quanto a mim, para um criador que teve a fortuna de criar um daqueles jogos que, à semelhança daqueles golos a 40m da baliza, só acontece uma vez na vida.


Este ano Friese decidiu pegar nos mecanismos de Power Grid, que tantos proveitos lhe têm trazido, e transporta-nos para a idade da pedra (Die ersten Funken quer dizer A Primeira Faísca). Quem já o jogou fala-nos de uma experiência de jogo mais direto, mais rápido, onde os jogadores se vêem confrontados com a necessidade de decidir sobre muitas variáveis, diretamente relacionadas com a evolução da tribo que lideram: Quais as cartas de tecnologia mais vantajosas? Qual o melhor momento para aumentar os elementos da sua tribo? Que zonas de caça proporcionam mais alimento?


O fim do jogo acontece quando um dos jogadores consegue formar uma tribo com 13 elementos.

Muitas decisões difíceis num jogo que parece ser “orelhudo”, a prometer dar que falar nesta feira de Essen!

(fonte)

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Spielbox apresenta: Funkenschlag: Speicherkraftwerk

Ok, ok... o nome é realmente impronunciável! Mas mesmo assim vale a pena conferir!

A famosa revista alemã de jogos de tabuleiro, Spielbox publicou em seu site uma expansão não oficial para Power Grid!


Funkenschlag: Speicherkraftwerk é uma carta que você pode imprimir em casa! Ilustrada por Christof Tisch, a nova usina fica liberada para que qualquer jogador a compre por 10 elektros e a coloque junto com suas outras usinas. Esta carta não influencia no número máximo de usinas que um jogador pode ter. Com esta carta, caso você produza mais energia em um turno do que possa usar, você poderá armazenar um ponto de energia nela para usar em um turno posterior.



Ainda não jogou Power Grid? Tá esperando o quê? Imprima esta carta em casa e venha jogar na FunBox durante este feriadão!

Sobre Power Grid: Considerado hoje o quinto melhor jogo de tabuleiro do mundo (de acordo com o site Boardgamegeek), Power Grid coloca os jogadores no papel de empresas de energia elétrica que precisam abastecer as diversas cidades do país.

(fonte)

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Entrevista com o editor de Samurai no Brasil!

A FunBox entrevistou a empresa que publica o título alemão Samurai (de Reiner Knizia) aqui no Brasil!

Tiago Bueno é o fundador da Ceilikan Jogos, que além do Samurai, lançará outros super jogos este ano.

Confira a matéria!

FunBox: Qual é o seu jogo de tabuleiro preferido?
Thiago Bueno: Power Grid, pois ele mescla muitos elementos diferentes de uma maneira sutil, mas que todos mantém uma grande importância.

FunBox: Por que você escolheu Samurai para publicar ao invés dele?
Thiago Bueno: Podemos dizer que o grande motivo foi o fato do Reiner Knizia ser muito mais acessível do que o Fredmann Friese. As negociações foram rápidas e ágeis com o Dr. Knizia. O Samurai também tem a vantagem de não ter tantas expansões, o que permitiu o desenvolvimento de uma arte inteiramente nacional para o jogo, o que não aconteceria com o Power Grid caso quiséssemos mantê-lo compatível com os mapas e usinas lançadas sempre. Finalmente teve a questão de ser um jogo com o peso adequado para um primeiro lançamento, mostrando a todos que jogos de tabuleiro podem ser diferentes dos clássicos, mas sem ser uma coisa do outro mundo.



FunBox: De onde surgiu a idéia de criar uma editora de jogos?
Thiago Bueno: Esta idéia era muito antiga, de antes de eu ter um contato maior com o mundo dos jogos modernos, quando eu jogava apenas RPG já pensava em ter uma editora de jogos. Acho que era para que mais pessoas viessem a ter contato com este tipo de hobby, já que naquela época, apenas uma empresa nacional lidava tanto com RPGs como com jogos modernos. Para RPG, já fazem alguns anos que o mercado amadureceu e vimos surgir várias empresas fortes neste mercado, para os jogos modernos, espero que o pioneirismo da Ceilikan e outras editoras que surgiram na mesma época possam trazer muito destes jogos para o Brasil.



FunBox: Por que o nome Ceilikan? E porque um gato como logo? 
Thiago Bueno: Ceilikan é o nome de uma gatinha de estimação que eu tinha. Viu, duas respostas em uma! Ela adorava brincar e se divertia com qualquer novidade, então achamos que seria uma boa patrona para a editora.

FunBox: Você pode nos falar um pouco sobre os jogos da Ceilikan?
Thiago Bueno: Sim, posso.

Ah sim, você quer que eu fale. Vamos lançar dois jogos ainda no primeiro terço de 2011. O primeiro, Ouro de Tolo, que deve chegar as lojas em meados de março. É uma criação da dupla brasileira André Zatz e Sérgio Halaban, que já conseguiram ganhar prêmios internacionais com suas criações. Neste jogo de blefes, os jogadores são mineiros tentando conseguir fortuna do dia para a noite através da extração de gemas preciosas, porém, eles sempre podem contar com alguns recursos extras para conseguir as gemas mais preciosas.  O segundo jogo ainda está sem título definido, mas também é uma criação inédita de um designer nacional. Queremos apresentá-lo na ABRIN, infelizmente não tem muito o que se falar sobre o segundo jogo, já que seu projeto ainda está em uma fase de muitas mudanças. O que posso dizer é que será um jogo capaz de contentar jogadores descontraídos e jogadores mais devotados.



FunBox: Quais foram os maiores desafios para se publicar Samurai?
Thiago Bueno: O tabuleiro, o tabuleiro, o tabuleiro e também o tabuleiro. O projeto teve muitas dificuldades, mas nenhuma se comparou ao desafio de fazer um dos maiores tabuleiros cartonados em única peça que já vi. Outro item que foi complicado foram as peças de cartonadas, acertar o registro, corte, etc. E claro, teve os milhares de problemas pequenos que apareceram. O Samurai foi uma ótima escola para aprender a fazer jogos de tabuleiro, espero que nos próximos lançamentos, muitas das lições dele tenham sido aprendidas e que possamos continuar sempre evoluindo.




FunBox: Quais são os próximos títulos a serem publicados?
Thiago Bueno: Ouro de Tolo é o único que tem titulo definido, mas já temos um segundo jogo em desenvolvimento comercial e temos o plano de lançar outros dois jogos até o final do ano. Ou seja, pelo menos 4 novos lançamentos em 2011. Será um ano bem movimentado!


E não se esqueça da nossa super promoção do jogo Samurai! O valor da locação será revertido em desconto na compra!

Sobre Samurai: Do premiado autor Reiner Knizia, neste jogo cada jogador deverá utilizar sua estratégia para obter a maior influência no Japão medieval.


Sobre Power Grid: Considerado hoje o quinto melhor jogo de tabuleiro do mundo (de acordo com o site Boardgamegeek), Power Grid coloca os jogadores no papel de empresas de energia elétrica que precisam abastecer as diversas cidades do país.


Sobre Ouro de Tolo: Neste emocionante jogo, cada jogador testará a sua sorte minerando ouro e pedras preciosas! Mas cuidado com os ouros de tolo, pois eles poderão anular todas suas conquistas!