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segunda-feira, 7 de maio de 2012

Abaddon chega ao mercado

Por Manuel Pombeiro


O autor Richard Borg ve hoje ser lançado o seu novo jogo Abaddon, pela editora Toy Vault. O jogo que segue as linhas da família de jogos Commands and Colors do autor, transporta desta vez os jogadores para um campo de batalha futurista com 15 cenários e 32 miniaturas.

(fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.

quarta-feira, 28 de março de 2012

Lançamentos 2012: Abaddon

Por Ricardo Stávale

Abaddon é um furioso jogo de dois a quatro jogadores de combate futurista. Dois grupos de seres-humanos disputam a energia contida nos cristais Feronium. Os grupos utilizam gigantes bio-mechs feitos a partir de veículos militares e de tecnologia alienígena para travar batalhas pelo controle territorial de Abaddon.


Abaddon é um planeta alienígena devastado e originalmente era habitado por uma misteriosa civilização não-humana.


O jogo oferece 32 miniaturas altamente detalhadas, cartas de sistema de armas, dezenas de fichas, dados de batalha e um manual de batalha que contém 15 cenários de missão.


Cada cenário utiliza configurações diferentes do tabuleiro e os adversários jogam com um número variável de unidades.


A publicadora Toy Vault traz este wargame do designer Richard Borg (Memoir ’44, Battle Cry) com um visual incrível para lançamento em 2012.


(fonte)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Novo Jogo de Tabuleiro: Abaddon

Por Hélio Greca

A Toy Vault anunciou que lançará em abril Abaddon, um jogo de tabuleiro sci-fi desenvolvido por Richard Borg (Memoir '44, Battle Cry).


Confira a apresentação de Abaddon:

É o futuro distante e a humanidade deu um salto através do espaço, tempo e tecnologia. A vida como a conhecemos se esforça para resistir em Abaddon. Outrora a casa de uma misteriosa civilização não-humana, o planeta agora é uma terra desolada com um recurso extremamente precioso: cristais de poder Feronium.

A energia inimaginável contida nestes cristais é cobiçada por dois grupos de seres humanos: o Estado das Cidades-Satélite e a Aliança Commonwealth. Usando gigantescas armaduras bio-mecanicas chamadas Links, feitas a partir de veículos militares modificados e de tecnologia alienígena, As facções lutam uma exaustiva batalha pelo controle territorial de Abaddon.

Para quem você vai jurar fidelidade: para o Estado das Cidades-Satélite ou para a Aliança Commonwealth? Escolha o seu lado e marche através de vários tipos de terreno, armadilhas tecnológicas e inimigos em guerra.

O destino de Abaddon está em suas mãos.

(fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Abaddon

Por Evaldo Vasconcelos

Richard Borg (Memoir’44, Battle Cry, Commands & Colors: Ancients e BattleLore) está de volta nesta incrível aventura espacial


Lembram da Toy Vault? A empresa está investindo em seu segundo título e se mantém na linha de ficção científica. Segue a descrição do site da empresa:

Em um futuro distante a humanidade deu um salto tecnológico e dominou o tempo e o espaço e agora luta para dominar Abaddon. O planeta é o lar de uma miteriosa raça alienígena não-humana e de um tesouro natural imenso: os poderosos cristais de Feronium. A energia dos cristais e disputada por dois grupos de humanos: Os Satellite City-States e a Commonwealth Alliance.

Usando gigantescas armaduras bio-mechs chamadas Links, feitas de veículos militares alterados e tecnologia alien; as duas facções lutam pelo controle territórial em Abaddon.

O jogo e disputado em um tabuleiro de 70 cm por 47,5 cm com 32 miniaturas de mech, 18 peças de terreno, mais de 100 cartas de Wild Fire e Weapon System, dezenas de marcadores, dados de batalha e 15 cenários de missões.

Escolha sua facção e entre nesta disputa sem fim. O futuro está em suas mãos e apenas os vencedores conquistarão Abaddon!

(fonte)

Evaldo Vasconcelos é amazonense, empresário, produtor e gestor cultural. Tem divulgado os jogos de tabuleiro importados no Brasil desde 2009 através do evento Eurogames Manaus e do blog Strategos

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Curtas e Quentinhas

Por Manuel Pombeiro


Igreja Normanda


A Najewitz Modellbau lançou um novo kit em resina a 1:72 de uma igreja normanda típica.


Borg está de volta

Richard Borg, consagrado autor do Memoir'44, Battlelore, Commands & Colors: Ancients, Commands & Colors: Napoleonics, BatteCry, juntou-se à editora Toy Vault para esta lançar o seu Abaddon.


O jogo coloca-nos num futuro longiquo em que a humanidade chega ao planeta Abaddon, habitado anteriormente por uma raça extraterrestre que o transformou num deserto inabitável, mas de onde os humanos extraem Feronium, um cristal raríssimo, provocando uma escalada militar entre os dois blocos de forças humanas mais importantes: as Cidades-Estado do Satélite e a Aliança da Comunidade.

Em Abaddon os componentes presentes permitem jogar uma série de cenários incluidos como jogo, em que cada jogador tem uma série de unidades que variam com o cenário, que são activadas pelo lançamento de um dado. Para ativar as unidades é preciso gastar a energia dos cristais de Feronium que se vai degradando conforme a unidade vai acumulando dano.

Os combates são resolvidos com uma combinação de dados e cartas. Ainda sem data fechada de lançamento, Abaddon vai ser lançado durante o próximo ano, estando as primeiras caixas do jogo já prontas e a ser remetidas para a distribuição e vendedores seleccionados.


Mondo Sapiens

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O autor Michael Schacht anunciou no seu blog o seu próximo jogo Mondo Sapiens, a ser lançado lá para a primavera européia pela Pegasus Spiele. Quem já conseguiu testar o protótipo na última Essen, conta que as diferenças para o jogo original Mondo passam pelos animais que dão lugar aos humanos e pela inclusão de caminhos.

Imagens: Boardgamegeek e sites proprietários.

(fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.