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quarta-feira, 5 de setembro de 2012

GenCON 2012

Por Carlos Abrunhosa

O maior encontro do mundo lúdico organizado em terras do tio Sam é a GenCON e aos poucos começando a “inundar” a web vídeos do evento americano, fiquem com alguns deles:



(fonte)

Carlos Abrunhosa reside em Aveiro, Portugal e é professor de profissão. Adora jogos de tabuleiro e para lá do JogoEu, é organizador de eventos como o Jigajoga e o RiaCON.

sábado, 18 de agosto de 2012

Zombicide estréia na Gen Con 2012

Por Hélio Greca

Depois de arrecadar mais de 700 mil dólares em um kickstarter extremamente bem sucedido, Zombicide, da Guillotine Games fará suas estreia oficial durante a Gen Con 2012.


Zombicide é um jogo de tabuleiro colaborativo para 1 a 6 participantes, com idade acima de 13 anos. Um jogo tem a duração de 20 minutos (tabuleiro para iniciante) a 3 horas (tabuleiro para especialistas).

Cada jogador controla de um (para 6 jogadores) a quatro (jogo solo) "sobreviventes" - seres humanos em uma cidade infestada de zumbis. Na verdade, os "sobreviventes" rapidamente mudam para "caçadores" a fim de eliminar a ameaça zumbi por completo.

No entanto, a equipe deve sempre manter o equilíbrio entre sobrevivência e a matança: a medida que o zombicide acontece, o "nível de perigo" sobe e os infectados crescem em número. Desta maneira, qualquer deslize pode virar um desastre.

Zombicide é um jogo dinâmico e divertido, com miniaturas extremamente detalhadas, ambientado em um ambiente arquetípico, inspirado em histórias em quadrinhos.

Seu clima é mantido graças ao equilíbrio obtido entre o "Hack and slash e o "survival horror", com personagens lutando para se manter como os predadores.

Zombicide inclui:


71 Miniaturas extremamente detalhadas e diversas: são apresentados vários modelos para zumbis de um mesmo tipo.


9 Mapas (tabuleiros) dupla-face, apresentando áreas devastadas pelo apocalipse zumbi.


Marcadores dupla-face de objetivos, ruído, veículos e zumbis.


110 cartas de Equipamentos e Zumbis.


(Fonte)

Hélio Greca é jogador inveterado e criador do site Rocky Raccoon. Coleciona moedas do Império Romano e aprecia incondicionalmente um bom livro, história, charutos e vinho. De preferência tudo junto.

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Curtas e Quentinhas

Por Manuel Pombeiro


Franciús a partir de fevereiro

A Spartan Games apresentou as previews dos modelos da sexta nação a chegar ao universo do Dystopian Wars a partir de fevereiro de 2012: a Republica de França.

Couronne Class Battle Carrier


Bastille 'B-17' Class Land Ship



Bretagne Class Cruiser


Lyon Class Frigate


Furieux Class Medium Flyer


Voltaire Class Bomber


Focault 'R-6' Class Medium Tank e Hotch 'FT-12' Class Small Tank


Primeiras ilustrações do Ragami

A MESABoardgames apresentou as primeiras ilustrações do jogo Ragami, a lançar na GenCON 2012 nos Estados Unidos.



Red Winter já tem os counters

A GMT Games apresentou a arte quase-final dos counters do Red Winter atualmente no P500.



Operation Cerberus Premium Edition

O Dust Tactics da Fantasy Flight Games conta com mais uma versão premium. Desta vez é a expansão Operation Cerberus que trás todas as miniaturas pré-pintadas, para além de um edificio modular que pode ser montado de diversas formas.





Calendário de lançamentos da Stronghold Games para março

Crude The Oil Game



Revolver: The Wild West Gunfighting Game



Lost Temple




Imagens: Boardgamegeek e sites proprietários.

(fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

RAGAMI

Por Manuel Pombeiro


A MESAboardgames levantou o véu sobre o próximo jogo do Gil ‘Orey a ser lançado nos Estados Unidos durante a GenCon em 2012: Ragami.

O jogo vai estar presente em fase adiantada de protótipo já na LeiriaCON 2012 em final de janeiro onde o poderás ver e experimentar com o próprio autor. Eis o que a MESABoardgames escreveu no seu press relase:

Em todas as culturas existem figuras míticas que protegem as pessoas e as ajudam a resolver os seus problemas. Essas figuras assumem muitas vezes a forma de humanos alados a que chamamos anjos da guarda ou RAGAMI.

Neste jogo cada jogador assume o papel de um RAGAMI, figura alada, que se desloca numa cidade – o tabuleiro de jogo. Nessa cidade, há sempre pessoas com problemas, em conflito, que precisam da vossa ajuda. E há também homens Santos e Demónios que podem ajudar ou a complicar a resolução desses conflitos.

O objetivo do jogo é fazer o maior nº possível de Pontos de Virtude (PV). Existem várias maneiras de um jogador ganhar PV, e portanto várias estratégias possíveis para chegar à vitória: resolver conflitos, fazer desaparecer demônios, ajudar outros RAGAMIs, ser o jogador que mais conflitos resolve durante o jogo, etc.

Mas o ajudar as pessoas a resolver os seus conflitos é o que dá mais pontos, e para isso é preciso ter pontos de força. Tantos quantos a força do conflito em causa, que pode ir de 1 a 6.. E há várias maneiras de um jogador conseguir Pontos de Força: Cubos brancos, cartas, Homens Santos, ajuda de outros RAGAMIs, ou um dado.

Existem dados Ação (que permitem executar um determinado número de ações, e cuja colocação é feita pelo último jogador) e cartas Ação (que podem ser adquiridas durante o jogo). Na sua jogada, cada jogador pode fazer uma de várias ações: mover os RAGAMI, mover os homens Santos e os Demônios, comprar cartas ou resolver conflitos.

O jogo termina no turno em que se esgotarem os locais de conflitos ou quando um dos jogadores chega aos 30 PV.

Jogo para 2 a 4 jogadores. Para maiores de 10 anos. 60 a 90 minutos de jogo.

(fonte)

Seguindo o tema "Ludo ergo sum" (Jogo, logo existo), Manuel Pombeiro é português, fã de jogos de tabuleiro, jogos de guerra, miniaturas e mantem o blog Firepigeon.