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quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Como é criar um jogo em 48 horas?

Por Wagner Rodrigues

E com o SP Jam 2011 finalizado, a FunBox entrevistou alguns dos participantes da maratona!

Conversamos com os destemidos Alexandre Silveira e Marcos Macri que toparam o desafio de criar um jogo em apenas 48 horas!

Alexandre é (quase) formado em licenciatura em história (mas acha que não dá pra um bom professor), trabalha com puericultura (ele se recusa a explicar o que é) e adora jogos próprios de RPG e wargame, que cria com muito esmero e diversão. Ele participou da equipe Turma do Quartinho S.A., que criou o jogo A Busca da Chama da Vida Eterna.

Marcos Macri, é ator e mágico profissional desde 1994, e vêm se dedicando em paralelo à profissão de game designer há quatro anos. Participou da equipe Macri & Sanchez que criou o jogo Infinito.

Confira só como foi a experiência da galera!


FunBox: Qual o maior motivo que o levou a participar do SP Jam?

Alexandre Silveira: O maior motivo? Acho que foram 2: a chance de ter um reconhecimento entre as empresas do ramo e a oportunidade de conhecer outros grupos de desenvolvedores de jogos "analógicos".

Marcos Macri: O desafio! Esse foi o maior motivo. Já fiz diversos jogos sob encomenda com prazos apertados, mas em 48 horas bati meu recorde. Eu queria me testar, me colocar à prova. Encarei o SP JAM como uma grande oportunidade de auto avaliar minha criatividade e minha capacidade de trabalhar sob pressão.

A Turma do Quartinho S.A. criando seu jogo

FunBox: Como foi a sua experiencia de criar um jogo em apenas 48 horas?

Alexandre Silveira: Putz. Foi f... No começo foi só alegria (e muita discussão filosófica sobre os temas) mas depois que a proposta do jogo já estava pronta nossas mentes e mãos "fritaram" pra desenvolver e concluir o jogo.

Marcos Macri: Foi realmente sensacional. Desde o início eu queria fazer um jogo de estratégia, e me preparei para isso. Levei uma mochila com 5 kg de meeples diversos, de simples cubinhos coloridos a naves espaciais. Passei duas madrugadas em claro, focado no desenvolvimento do jogo. Numa delas troquei dezenas de e-mails com meu ilustrador, parceiro e amigo, Diego Sanchez, que aliás, fez um trabalho excelente. Acordei na segunda-feira parecendo um zumbi, mas com a consciência tranquila do dever cumprido!

Macri no estágio inicial de prototipagem de Infinito

FunBox: E depois da maratona, como foi a repercussão de seu jogo?

Alexandre Silveira: Nossa! Logo depois da maratona, recebemos uma crítica muito "pesada" sobre o nosso jogo, o que nos decepcionou e desmotivou MUITO! Mas foi só uma primeira impressão. O fato é que nenhum dos nossos membros pôde comparecer na noite de sábado na FunBox pra receber os feedbacks oficiais e portanto ainda estamos recebendo-os aos poucos, mas esses já estão bem melhores, bem mais animadores e profissionais.

Marcos Macri: No domingo a noite antes do encerramento da maratona, joguei uma partida completa com três pessoas da organização do evento que eu tive o prazer de conhecer no dia. Eles adoraram, mas fizeram algumas sugestões para o refinamento do jogo. Na semana posterior ele ficou exposto na Funbox e foi avaliado pelas empresas patrocinadoras do SPJAM que também fizeram importantes considerações. Depois disso consegui testá-lo três vezes e em todas essas ocasiões o jogo agradou. Obviamente ainda não o considero pronto e estou trabalhando para o seu refinamento e balanceamento.

Alexandre com a "mão na massa" finalizando seu jogo

FunBox: Qual foi a inspiração do seu jogo? E como vocês fizeram para que o tema se encaixasse nele?

Alexandre Silveira: Pergunta difícil. Quanto a "mecânica de jogo" já tínhamos algo parecido, muito por cima, graças a um encontro do grupo, uma semana ou duas antes do evento, para vermos se o grupo funcionaria como um todo, produzindo um jogo com os materiais disponíveis. Mas esse jogo mudou muito, principalmente porque a ideia era criar um jogo "do nada" e para se adequar aos temas propostos.
E em se falar de se "adequar" ou "encaixar" os temas, isso sim foi o mais difícil, pois a ideia era de usar os 3 temas:
Primeiro tivemos uma grande discussão "filosófica" de do que é o "Infinito" e de como ele poderia ser representado no jogo de maneira "temática" (a solução final foi a de utilizar um aspecto de infinito e que seria o objetivo final: A Vida Eterna)!
Definido isso, o resto veio fácil, pois o nome do jogo seria "A Busca da Chama da Vida Eterna", adaptando a palavra "Chama" como as cartas de "objetivo" do jogo, e teríamos as cartas "Neblina" como os problemas ou tarefas a serem executados para a obtenção do objetivo final!

Marcos Macri: A inspiração foi o próprio tema, o Infinito, que aliás, é o nome do jogo, he, he... O conceito de infinito me levou ao Universo, e este por sua vez, a um jogo espacial. É incrível como depois de um certo tempo desenvolvendo jogos, a mente do game designer consegue fazer associações e costurar temas e mecânicas. Após uns 15 minutos debruçado sobre meus rascunhos, defini que os jogadores deveriam minerar recursos em asteróides, usá-los para construir naves e lançá-las rumo ao Infinito do Universo, recebendo pontos por isso. Assim nasceu o conceito principal do jogo, seu objetivo, e a sinergia entre o tema sorteado e a mecânica.

Um pouco dos 5 quilos de peças levados para o evento

FunBox: Qual foi o maior desafio durante a maratona?

Alexandre Silveira: Nossas ideias correram bem, apesar do grupo como um todo não poder estar presente o tempo todo no evento, o que dificultou muito a execução do jogo e tivemos poucos playtestes. Mas o maior desafio mesmo foi o de entregar o jogo completo (impresso, colado e encaixotado) no tempo regulamentar. Problema esse que praticamente TODOS os grupos tiveram! Mas a turma da organização deu uma bela mão (-de-obra mesmo!) e nos ajudou para que tudo fosse entregue no final. Mesmo depois do tempo...

Marcos Macri: O maior desafio foi testar o jogo uma vez que todos estavam ocupados trabalhando em seus projetos. Os testes são fundamentais para avaliar se as mecânicas funcionam, se existe algum desbalanceamento avassalador, alguma discrepância absurda, ou simplesmente detalhes que possam ser corrigidos dando maior coerência e fluidez ao jogo.

A galera testando A Busca da Chama da Vida Eterna

FunBox: Após o evento, você possui algum outro projeto envolvendo jogos?

Alexandre Silveira: Opa! Com certeza! A priori, um dos objetivos de reunir um grupo dos meus melhores amigos para produzir um jogo no SPJam seria o de formar uma turma fixa de desenvolvedores de jogos "analógicos". Mas esse objetivo foi logo trocado por outro bem menos formal.
A realidade é que juntos, temos dezenas de jogos criados, mas nem tão desenvolvidos ou "afinados e terminados" e apenas nossos laços de amizade não são suficientes pra manter o grupo coeso para finalizar nossos jogos (sabe como é, de repente alguém arruma um novo emprego, uma faculdade que está no final de semestre ou até uma namorada(o) carente e não aparece mais) então, com a sugestão muito oportuna do Danilo Leite, estamos com o "Projeto do Bolo": um de nós liga para os outros e diz o seguinte: - Olha, minha mãe fez um bolo e eu gostaria que vocês viessem aqui em casa para a gente comê-lo e discutirmos sobre um velho/novo jogo que eu desenvolvi...
Daí a turma se reúne sem muito comprometimento, comemos o bolo, jogamos o jogo, são transmitidas as críticas e as sugestões e quem quiser continua o projeto. Até um outro bolo... onde tudo (re)começa de novo!
Claro que vai chegar a hora de termos alguns jogos bem legais "terminados", daí passamos a apresentá-los ao público em geral e aos empresários do ramo (tô até pensando em mudar o nome da "Turma do Quartinho S. A." pra "Turma do Bolo LTDA").

Marcos Macri: Esse ano tem sido especialmente bom para mim e agradeço todos os dias por isso. Tive dois jogos publicados recentemente, O Vale dos Monstros (Galápagos) e Pássaros (Ceilikan), este inclusive, recebeu o prêmio Ludo Award 2011 com mais de 560 votos na categoria voto popular. No próximo dia 14 de dezembro, é o lançamento do meu terceiro jogo, PIRO, que vem pela Hidra Games e faz parte de uma coleção de jogos abstratos inspirados nos quatro elementos. Para 2012, tenho mais três jogos para serem lançados e vários outros projetos em andamento, de modo que estou muito feliz com todas essas realizações, e devo muito aos amigos, editores e pessoas, que vêm me incentivando a continuar nesta difícil, mas prazerosa jornada de publicar jogos de tabuleiro em nosso país.

Para o Infinito, e além!

Uma das partes mais legais do SPJam 2011 que nós da FunBox achamos foi que todos participantes tiveram as mesmas chances. Assim como veteranos do game design conseguiram criar super títulos, os menos experientes também colocaram sua criatividade para funcionar e conseguiram (com muito mérito) realizar um excelente trabalho!

Parabéns a todas as equipes que mataram no peito o desafio na edição deste ano do SPJam! E tanto nós da FunBox, quanto nossos leitores querem vê-los novamente na próxima edição da maratona criando títulos cada vez mais fantásticos!

Imagens gentilmente cedidas pela organização do SP Jam 2011.

Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Field of Dreams no SPJam 2011

Por Wagner Rodrigues

E a galera do grupo Field of Dreams participou ativamente durante o ciclo de palestras do SP Jam 2011.


Além de jogarem os games da galera, eles vieram na FunBox e piraram na versão bizarra de Dominion: Tanto Cuore.


Clique aqui e confira a matéria completa!


Curioso sobre Tanto Cuore? Venha jogá-lo somente aqui, na FunBox!

Sobre Tanto Cuore: Se você gosta de Dominion, você precisará jogar esta versão japonesa altamente bizarra! Tanto Cuore (do italiano Tanto Coração) o coloca como o senhor de uma mansão que contrata diversas empregadas e se tornará o Rei das Empregadas!


Sobre Dominion: Neste ganhador do prêmio de Jogo do Ano de 2009, os jogadores tentam expandir e prosperar seu domínio de terras no reino. Baseado somente cartas, ele possui uma mecânica muito inovadora onde você contrói seu baralho ao longo do jogo.


Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

domingo, 27 de novembro de 2011

SPJam 2011, Lançamento de Livro, Cash 'n Guns e muito mais!

E como comentamos anteriormente este foi um fim de semana cheio de coisa legal!

De quinta (24/11) até o sábado (26/11), ocorreu o ciclo de palestras do SP Jam, onde feras do universo digital e analógico se encontraram para compartilhar seus conhecimentos.

No sabadão também rolou o fim da exposição Here Comes a New Challenger!!! na FunBox e também o lançamento do livro A Última Dama do Fogo, de Marcelo Paschoalin.

E finalmente, neste domingo ocorreu o Segundo Cash 'n Guns Live em parceria da galera do Boi Voador!

Confira as fotos em nosso álbum do Facebook!


E também assista a galera jogando Cash 'n Guns Live em nosso canal do YouTube!


sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Balada gamer amanhã!!

Amanhã todos os jogadores de plantão estão convidados para balada mais gamer de São Paulo!

À partir das 23h, na Casa Taiguara de Cultura, haverá a festa de encerramento do SP Jam 2011 com muita música inspirada em games!

Não perca!


  • O Que: Festa de Encerramento do SP Jam 2011
  • Quando: 26/11, às 23h
  • Onde: Casa Taiguara de Cultura (R. Treze de Maio, 353 – Bela Vista)
  • Quem: Todo gamer que curte uma boa balada
  • Por que: Por que não é todo dia que tem uma balada gamer em São Paulo!

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Começou a Expo Here Comes A New Challenger!!!

A partir de hoje estão expostos na FunBox os jogos analógicos que saíram do SP Jam 2011!

Confira os títulos que foram criados nas 48 horas de maratona:

Farol


Guie os barcos em busca do farol neste emocionante jogo de estratégia!

Com um tabuleiro dinâmico, neste jogo você precisará levar seu barco até o centro do tabuleiro onde está localizado o Farol. Mas cuidado, pois seus oponentes poderão deixar sua embarcação no escuro!


Neblina a Vista


Compre e venda os mais variados produtos neste arquipélago enevoado!

Navegue pelas ilhas neste mar coberto de neblina e saqueie navios naufragados cheios de tesouros. Leve seus tesouros a salvo para a Grande Ilha Central, mas fique atento com piratas, recifes e outros perigos do alto mar!


Livor


Livor é um jogo de estratégia rápida e um jeito errado de se escrever "livro"!

O que um zumbi, um louco, um padre e uma taberneira tem em comum? Tochas, é claro!
Livor é um divertidíssimo jogo em que os mais doidos personagens precisarão dominar os diversos locais da cidade com suas tochas.


Sereníssima Noite


Seja a família comerciante mais bem sucedida de Veneza!

Veneza renascentista: você controlará uma das nobres (e gananciosas) famílias da cidade e tentará abastecer, de forma escusa, o seu negócio com mercadorias. Influencie o caminho do barco mercante com suas tochas, mas cuidado com os fantasmas que aterrorizam esta sereníssima noite.


Em Busca da Chama da Vida Eterna


Descubra seu destino baseado na conduta de sua vida!

Pagão, espiritualista, ou auto-conhecimento: seja lá qual for a sua conduta de vida, enfrente a neblina de sua própria mente e seja fiel a você mesmo. Neste hilariante jogo, supere os limites de sua criatividade e alcance a Chama da Vida Eterna!


Infinito


Vá rumo ao desconhecido neste competitivo jogo espacial!

Em Infinito, cada jogador é o líder de um planeta em constante evolução. Com o objetivo de expandir seu império e fundar novas colônias em áreas do Universo jamais alcançadas, os jogadores deverão multiplicar a sua frota de naves espalhando-as por toda a galáxia!

Venha jogar e prestigiar os trabalhos da galera!

E confira muito mais fotos em nosso álbum do Facebook!

terça-feira, 22 de novembro de 2011

SPJam 2011: Etapa GameJam Encerrada Oficialmente!


E a coordenação do SP Jam 2011, com grande prazer decretou a etapa gamejam encerrada! Foram 24 equipes, distribuídos em 99 pessoas, que entregaram 17 jogos digitais e 6 jogos analógicos, dentro do prazo de 48 horas, e seguindo um ou mais dos 3 temas propostos (Infinito, Neblina e Fogo).

3rd DiV, 4UP, A3 Studios, Aduge, Brigada Kung Fu Gamer, CheeseBox, Critical Hit, Dai-Gurren PG, EditPoly, Elemental Studio, Fortress, Jogos para Blecautes & cia, Macri & Sanchez, metalsmr, Miniboss, Motoca, Panela Games, pseudogames, Schrodinger’s Cat, Starred River, TawStudio, Time Coca&Nachos, Turma do Quartinho S.A. e undefinedTeam, foram as equipes que completaram esse desafio!

Para uma primeira edição do SPjam, foi considerado o número de participantes e a qualidade dos jogos que saíram um sucesso. O objetivo desse evento desde sua concepção sempre foi o de fomentar a criatividade e desenvolvimento de jogos, assim como educar para o público de que os jogos são uma forma de arte. Entre erros e acertos, a coordenação irá refinar esse evento para que sua provável segunda edição seja ainda melhor e voltado para alcançar o nosso objetivo principal.

Convidamos a todos para prestigiarem os jogos produzidos na abertura da exposição Here Comes a New Challenger.




HERE COMES A NEW CHALLENGER!!!

23 a 26 de novembro de 2011

Exposição dos jogos digitais e analógicos, juntamente com arte inspirada em jogos.

Abertura / 23 de novembro, 19h-22h (na Casa Taiguara de Cultura)


Locais de exposição:

Funbox Ludolocadora
R. Vergueiro, 439, loja 27 - Liberdade

Casa Taiguara de Cultura
R. Treze de Maio, 353 - Bela Vista

As palestras que compõem a Here Comes a New Challenger serão todas realizadas na Casa Taiguara de Cultura.

(fonte)

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Expo Here Comes a New Challenger!!!

A partir da próxima quarta-feira, dia 23/11, começa a exposição dos trabalhos do SP Jam 2011 no Expo Here Comes a New Challenger!!!


Todos os jogos analógicos finalizados no Jam ficarão expostos na Funbox Ludolocadora e os jogos digitais, na Casa Taiguara de Cultura!

  • Quando: 23/11 a 26/11 (abertura às 19h no dia 23)
  • Onde: FunBox Ludolocadora e Casa Taiguara de Cultura (R. Treze de Maio, 353 – Bela Vista)

domingo, 20 de novembro de 2011

Resultados do SP Jam 2011!

E hoje foi o último dia do SP Jam 2011!


Nestas últimas 48 horas de evento, a UNESP ficou abarrotada de gente criando jogos na principal maratona do ano!

Segundo a coordenação, alguns títulos já estão finalizados. A FunBox esteve por lá hoje e trouxe algumas fotos para vocês conferirem!

Clique aqui para visualizá-las em nossa página do Facebook!


Mas o evento não pára por aí!

A partir da próxima quarta-feira, dia 23/11, começa a exposição dos trabalhos no Expo Here Comes a New Challenger!!!


Todos os jogos analógicos finalizados no SP Jam ficarão expostos na Funbox Ludolocadora e os jogos digitais, na Casa Taiguara de Cultura!
  • Quando: 23/11 a 26/11 (abertura às 19h no dia 23)
  • Onde: FunBox Ludolocadora e Casa Taiguara de Cultura (R. Treze de Maio, 353 – Bela Vista)

sábado, 19 de novembro de 2011

E o SP Jam 2011 começou!

Começou ontem às 21h o SP Jam 2011!


Se você não sabe ainda o que é este evento, o SP JAM, é a mais esperada maratona de desenvolvimento de jogos. Todos ficarão trancados na UNESP em São Paulo e só sairão no dia 20 às 20h30 com um jogo pronto!


Os jogos serão criados baseados em temas sorteados na hora. A organização preparou 150 temas diferentes e 3 deles foram sorteados ontem à noite: infinito, neblina e fogo.

Após a organização revelar os temas, a galera já começou a ralar e produzir os jogos digitais e analógicos!


A maratona termina amanhã e lembrando que os jogos analógicos produzidos ficarão expostos aqui na FunBox!

Claro, que a FunBox estava presente no primeiro dia de Jam e tirou muitas fotos para você conferir. Clique aqui e confira em nosso álbum do Facebook.


quinta-feira, 17 de novembro de 2011

Amanhã começa o SP Jam 2011!

Amanhã é o grande dia para os criadores de jogos!


O SP JAM, a mais esperada maratona de desenvolvimento de jogos começa a partir das 18h do dia 18/11 com o credenciamento da galera. Todos ficarão trancados na UNESP em São Paulo e só sairão no dia 20 às 20h30 com um jogo pronto!

Se você não se inscreveu para a maratona deste ano, ainda dá tempo de participar nas diversas outras atividades:

Exposição Here Comes a New Challenger


A exposição Here Comes a New Challenger!!! é uma coleção de arte gamer. Reunindo artistas com diferentes técnicas e estilos, todos compartilhando sua paixão por jogos. Dividindo a exposição entre a Casa Taiguara de Cultura e a Funbox Ludolocadora, 30 artistas exibirão seus tributos aos jogos.

  • Quando: 23/11 a 26/11 (abertura às 19hno dia 23)
  • Onde:  FunBox Ludolocadora e Casa Taiguara de Cultura (R. Treze de Maio, 353 – Bela Vista)


Festa Here Comes a New Challenger


O SPjam encerrará em grande estilo, com a festa Here Comes a New Challenger!!! Com a presença do incrível PXLDJ e o projeto Subway Sonicbeat!
O preço da entrada na porta é R$ 15,00, mas você pode reservar sua entrada e de mais um acompanhante para curtir uma balada num ambiente gostoso e com música gamer.

  • Quando: 26/11 (sábado) - 23h
  • Onde: Casa Taiguara de Cultura


Ciclo de Palestras

Na etapa de Exposição do evento, ocorrerão palestras com profissionais da área de jogos, tanto digitais quanto analógicos, que falarão sobre desenvolvimento e publicação de jogos, dando dicas aos ouvintes e relatando seus percalços. A palestra será paga na hora e tem lugares contados, mas você pode já reservar seu lugar!

Confira a programação:


terça-feira, 1 de novembro de 2011

Mês de aniversário da FunBox!

É isso aí, amigos!

A FunBox está fazendo 1 aninho de vida neste mês! É muito empolgante ao olharmos para trás e vermos o quanto caminhamos nestes últimos 12 meses.

Após alguns meses rodando em fase beta, oficialmente abrimos nossas portas para o público no fim de novembro de 2010.

Muitos passavam por nossa porta não entendendo o que éramos: Será uma locadora de DVD? Será uma loja de brinquedos? Será uma lan house? Até fomos confundidos como sendo local que vende chip de celulares e tirasse fotocópias.

Mas com muito suor, a FunBox se estabeleceu como sendo um grande referencial no mercado de jogos de tabuleiro nacional e deu uma grande contribuição para a divulgação deste tipo de entretenimento.

Agradecemos a todos vocês por acreditarem e nos apoiarem! [ )]

E para comemorarmos, este mês haverá muita coisa acontecendo por aí. Confira algumas delas:


Lançamento do livro A Última Dama do Fogo


Marcelo Paschoalin lançará o fantástico livro A Última Dama do Fogo: Edição Especial, no dia 26 de novembro às 16:00h aqui na FunBox Ludolocadora.

Inicialmente lançada em um tomo contendo a primeira parte da história somente, a saga de literatura fantástica publicada agora pela Literata reúne as duas partes da narrativa (a segunda ainda inédita) em um único volume e revela o destino de Deora, uma náufraga que busca redescobrir quem é. No dia do lançamento, o livro estará sendo vendido na FunBox por apenas R$ 49,90! Aproveite!


SP Jam 2011


Com o nosso apoio institucional, ocorrerá nos dias 18, 19 e 20 deste mês a maratona de games mais esperada do ano!

O SPJam é a maratona paulista de desenvolvimento de jogos, um evento que reune apaixonados em desenvolvimento de jogos, sejam eles videogames ou jogos de tabuleiro, card-games ou RPGs de mesa, para mostrarem o que podem fazer durante 48 horas! O objetivo do evento é os seus participantes produzirem um jogo pequeno, bom e completo dentro desse período, para depois mostrá-lo para o mundo! Vai perder esta chance de mostrar seus talentos?

E lembrando que todos os inscritos na maratona poderão jogar de graça na FunBox de segunda a quinta até o dia do evento!


Alugue qualquer jogo e ganhe um BGCon Fusão!

O ilustrador Marcelo Bissoli com o jogo na FunBox.

Somente neste mês de novembro, ao alugar qualquer jogo na FunBox, você ganhará uma cópia do hilariante BGCon Fusão!*

Criado por Gustavo Barreto (AERO, Tinco) e ilustrado por Marcelo Bissoli (Galáxia S.A., YN), este é um item de colecionador para qualquer gamer.

Quer conhecer mais o jogo? Clique aqui para ver as regras!


Uma Surpresa!


Anunciaremos em breve uma grande novidade! Fique atento no nosso blog!

* Limite de uma cópia do jogo BGCon Fusão por assinante. Promoção válida até 30/11/2011 ou até durarem os estoques.

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

SPJAM 2011 no Globo.com!

E o SPJAM 2011 tá pegando fogo!!


Todos mundo está falando da primeira maratona de criação de jogos de São Paulo e ontem foi a vez do site Globo.com!


Se você é uma das poucas pessoas que ainda não sabe, o SPJam é a maratona paulista de desenvolvimento de jogos, um evento que reune apaixonados em desenvolvimento de jogos, sejam eles videogames ou jogos de tabuleiro, card-games ou RPGs de mesa, para mostrarem o que podem fazer durante 48 horas!

Clique aqui e confira a matéria que o mega portal brasileiro publicou.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Vai começar o SPJam 2011!

Preparem seus coquetéis de café com Coca-Cola e energético, pois em novembro ocorrerá o SPJam 2011!


O SPJam é a maratona paulista de desenvolvimento de jogos, um evento que reune apaixonados em desenvolvimento de jogos, sejam eles videogames ou jogos de tabuleiro, card-games ou RPGs de mesa, para mostrarem o que podem fazer durante 48 horas! O objetivo do evento é os seus participantes produzirem um jogo pequeno, bom e completo dentro desse período, para depois mostrá-lo para o mundo!

E claro, que a FunBox não deixaria de apoiar este super evento! Apoiamos este evento provendo o acesso ao nosso enorme acervo e conhecimento para todas as equipes que participarem!

Antes do Jam, os inscritos poderão jogar a vontade na FunBox e nós daremos toda assessoria para que seu jogo seja inovador!

Após o evento, todos jogos de tabuleiro criados ficarão expostos aqui na FunBox, e também os divulgaremos para as editoras nacionais que possam se interessar em publicar seu jogo!

Confira o site do projeto e não deixe de inscrever a sua equipe!

E acompanhe as novidades do evento pelo Twitter!



  • O Que: SPJam 2011
  • Quando: 18, 19 e 20 de novembro
  • Onde: Instituto de Artes da UNESP - Rua Dr. Bento Teobaldo Ferraz, 271
  • Quem: Fãs de jogos e game designers de plantão
  • Por que: Porque é a chance de você mostrar ao mundo que sabe fazer jogo!
  • Quanto: Preço de inscrição no site do evento

Interessado? Quer saber mais? Deixe aqui a sua mensagem!

Assista também o vídeo em nosso canal do YouTube!