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quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Gran Circo

Por Vince Vader

E aqui vai um lançamento nacional de respeito. GRAN CIRCO é o primeiro jogo do selo MS JOGOS criado pelo amigo Marcos Macri. O Macri, como eu, aposta que um caminho para publicar mais títulos no mercado nacional é arriscar na pegada indie. E pelo visto o caminho é esse, inclusive para publicar no exterior.


GRAN CIRCO é um jogo para 3 a 5 players, onde cada um é dono de um circo tentando montar os melhores espetáculos e contratar os artistas mais renomados. Tem uma dinâmica muito legal que acontece em vários planos. Os componentes estão nota 10: tiles, fichas plásticas e mini tabuleiros que não devem nada para jogos europeus.


Em um tabuleiro individual, cada jogador vai montando a sequência de espetáculos mais portentosa. Juntamente com isso deve investir em propaganda, equipar melhor o picadeiro e trazer melhorias de estrutura para o seu circo. A mecânica é bem divertida e as possibilidades são imensas.


É rápido de aprender e jogar. Compra logo o seu pois as 200 unidades estão acabando. Acessa o site e garanta seu exemplar de GRAN CIRCO. Eu já estou com o meu (autografado) na ludoteca.

Parabéns, Macri! Que seja o primeiro de muitos.

(fonte e imagens)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.

terça-feira, 30 de outubro de 2012

Lançamentos 2012: Ovni

Por Ricardo Stávale


Você não pode vê-los…mas eles estão entre nós!
Há milhares de anos luz de distância, seres de uma inteligência superior observam nosso planeta.


Em Ovni, você é o líder de uma dessas civilizações alienígenas e vem ao planeta Terra com o propósito de abduzir seres humanos e mapear doze importantes capitais humanas. Um board game para 3 a 4 jogadores.


Para ajudá-lo nesta tarefa, você deverá recrutar com sabedoria quatro classes diferentes de aliens: Pilotos, Abdutores, Construtores e Militares. Todos são importantes e serão extremamente disputados!


Além disso, expandir a sua frota de naves durante o jogo será essencial para controlar o espaço aéreo das capitais e impôr a sua supremacia sobre as demais civilizações alienígenas.


Um jogo de estratégia para aqueles que acreditam que há vida inteligente em todo o universo.

Componentes:
- 1 tabuleiro de jogo;
- 80 fichas de aliens;
- 16 cartas de aliens;
- 32 peças de ovnis;
- 24 peças de humanos;
- 4 tabuleiros de jogadores;
- 20 fichas de comando;
- 12 fichas de cidades mapeadas;
- 16 fichas de energia;
- 4 marcadores de ordem de turno;
- 1 manual de regras.

Idade indicativa: + 14 anos
Nº de Jogadores: 3-4
Duração do jogo: + 60 minutos

Clique AQUI para maiores informações de pré-venda e venda do jogo.

(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Lançamentos 2012: Gran Circo

Por Ricardo Stávale


Imagine que você é dono de um grande circo, e deverá contratar o mais talentoso elenco de artistas para apresentar seu espetáculo! Porém, os melhores artistas são muito disputados, e você também deverá usar seu dinheiro com sabedoria para melhorar as suas instalações.


Gran Circo é o primeiro lançamento do selo MS Jogos e está disponível em pré-venda no site http://www.msjogos.com.br/nossos-jogos/gran-circo/ até o dia 13 de Setembro.


Este é um jogo do autor Marcos Macri, com arte de Diego Sanchez.

(fonte e imagens)

Ricardo Stávale é caiçara de Itanhaém, arquiteto de sistemas, baixista e pai sem manual de instrução. Verdadeiro fã de jogos de tabuleiro e RPG, atualmente é responsável pelo blog Redomanet.


sábado, 17 de dezembro de 2011

Piro na FunBox e AERO se evaporando!

Por Wagner Rodrigues

Ho! Ho! Ho!

E esta matéria traz na verdade duas notícias em uma!



Piro na FunBox

Ontem a Hidra Games esteve aqui na FunBox e nos trouxe uma cópia do jogo Piro, de Marcos Macri!


Piro é o terceiro título da série dos Quatro Elementos. Além de ser um excelente jogo de estratégia, o título possui peças fantásticas e conta com a arte de Marcelo Bissoli.



AERO se evaporando

Lembra-se que dissemos anteriormente que o AERO estava se esgotando? Pois bem, está mesmo! A Hidra Games tem somente mais 3 cópias deste super título e todas elas estão aqui na FunBox!

Não perca a chance de comprar a sua cópia do jogo hoje mesmo por apenas R$79,90! Somente aqui na FunBox!


Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Piro

Por Vince Vader

Hoje tivemos o lançamento do terceiro jogo da série de elementos da editora Hidra. Depois do AERO e do YN chegou a vez do PIRO, de autoria do amigo Marcos Macri. PIRO é um jogo abstrato sobre o domínio e criação do fogo e eu - particularmente - achei um jogo muito bom.


Joga-se em dois players e o objetivo é fazer mais pontos montando grupos de labaredas. As peças de três cores (vermelho, amarela e laranja) representam as labaredas e o objetivo é movimentar cada uma delas formando grupos de cores equivalentes através de caminhos pré setados no tabuleiro. Cada peça quando entra no tabuleiro possui um poder especial como trazer uma peça extra para o jogo, mover uma peça que já foi colocada e controlar para mais ou menos um movimento de peça já colocado.


É bem estratégico e a produção, mais uma vez, está caprichadíssima! Joguei uma partida e quero logo comprar o meu para colocar na coleção e apresentar para os amigos.

Parabéns para todos os envolvidos na produção!

(fonte)

Vince Vader é jogador de board games, card games, war games, miniature games e videogames. Game designer, também é responsável pelo blog Game Analyticz. Se é game, estou jogando.

sábado, 10 de dezembro de 2011

O Vale dos Monstros

Por Evaldo Vasconcelos

Em “O Vale dos Monstros”, cada jogador controla uma legião de monstros: Vampiros, Lobisomens, Esqueletos, Fantasmas, Bruxas ou Múmias.


Tivemos a oportunidade de testar o novo jogo da Galápagos e o jogo é uma grata surpresa.

O Vale dos Monstros é um jogo de Marcos Macri para dois a cinco jogadores com idade a partir de 14 anos.


O tabuleiro do jogo representa um vale onde diversas famílias estão acampadas em barracas. No início do jogo, são embaralhadas fichas que ficam embaixo das barracas e definem quantas pessoas a estão ocupando.

A cada partida, os participantes devem escolher um dos tipos de monstros. cada um deles tem uma habilidade especial.


O objetivo de O Vale dos Monstros é acumular mais pontos e, para isso, cada jogador deve gerenciar as três ações que tem direito por turno para cumular mais pontos e dificultar as ações dos outros jogadores. As ações podem ser:

  • Mover um monstro - esta ação pode ter duas consequências: dominar uma barraca (para isso é necessário que não haja nenhuma pessoa adjacente), e expulsar um monstro adversário, fazendo com que a peça deles seja removida do tabuleiro.
  • Revelar uma barraca. Esta ação mostra a ficha sob a barraca e quantos visitantes a estão ocupando.
  • Assustar um visitante (esta ação confere aos jogadores fichas de susto, uma das formas de pontuar no jogo).
  • Capturar e transformar um visitante.
  • Colocar um meeple de monstro em jogo



Ao final do jogo os participantes ganham pontos por:

  • Barracas dominadas,
  • Monstro dentro do vale,
  • Monstros nas bordas do mapa e a frente do biombo,
  • Fichas de susto.


O jogo tem ainda uma variante com o vigia (uma ficha que representa um guarda tomando conta do vale e que dificulta a ação dos monstros).

Destaque para os monstreeples do jogo.


Jogo leve divertido e rápido. Recomendamos para jogadores em geral, mas principalmente para jogadores iniciantes. E aqui uma ressalva: apesar da idade sugeria ser de 14 anos o jogo pode ser facilmente ensinado para crianças a partir de 8 anos. Creio que a faixa etária é mais pela questão do tema que pela complexidade do jogo em si.

(fonte)

Evaldo Vasconcelos é amazonense, empresário, produtor e gestor cultural. Tem divulgado os jogos de tabuleiro importados no Brasil desde 2009 através do evento Eurogames Manaus e do blog Strategos

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Entrevista com o criador de Piro: Marcos Macri

Por Wagner Rodrigues

E a poucos dias do lançamento do mais novo sucesso da Hidra Games, a FunBox fez uma entrevista exclusiva com o designer do jogo: Marcos Macri!

Macri e sua coleção de mais de 100 jogos! (Já da para abrir uma filial da FunBox, certo? rsrs)

Para quem ainda não o conhece, Macri é mágico/ator/colecionador de board games/destruidor de Buck  Rogers (rsrs) /maratonista do SPJam 2011 e vem fazendo muito sucesso no mercado nacional de jogos.

Já possui outros 2 títulos publicados no Brasil este ano: Pássaros e O Vale dos Monstros. Este último, chegou até a Feira de Essen, na Alemanha e foi demonstrado pela Galápagos Jogos para a galera do BoardGameGeek!

O Vale dos Monstros sendo exibido em Essen

Confira!

FunBox: Olá Macri! Primeiramente, parabéns por mais um super título! Como foi criar Piro? De onde saiu a ideia deste jogo?

Marcos Macri: Olá Wagner e amigos da FunBox! Agradeço a vocês pela oportunidade de falar novamente sobre o meu trabalho.


Bem, quando o Gustavo Barreto me convidou para participar da coleção dos jogos abstratos da Hidra Games, ele tinha dois temas em aberto: água e fogo.

Capa de Piro, por Marcelo Bissoli

Pode parecer contraditório mas essa é a grande "sacada" desta coleção. São jogos abstratos inspirados nos quatro elementos. Por alguma razão inconsciente talvez, escolhi imediatamente o elemento fogo. Recebi do Gustavo uma espécie de "briefing" no qual ele me passou os conceitos que desejava abordar no jogo, e a partir daí, comecei a desenvolvê-lo. Criei uma bola de fogo no centro do tabuleiro e estabeleci que os jogadores deveriam, partindo dela, mover peças coloridas representando labaredas, em várias direções, com o objetivo de agrupá-las criando chamas. Para tornar o jogo mais estratégico, atribui "poderes especiais" a cada uma das três cores de peças e criei uma mecânica de movimentação baseada na intensidade das chamas.


Estou muito satisfeito com o resultado final e o jogo virá com uma produção caprichada, seguindo a mesma linha dos títulos anteriores da coleção, Aero e Yn.


Quem assina a arte do Piro é o ilustrador Marcelo Bissoli, que fez um trabalho excelente!

Tabuleiro de Piro

FunBox: Você já tem três títulos no mercado somente este ano. Vemos isso como um recorde no cenário nacional. Como você vê o mercado de jogos nacionais hoje?

Marcos Macri: Nosso mercado está em visível expansão. Só esse ano, foram cerca de vinte títulos publicados, jogos dos mais variados estilos e categorias, por diferentes editoras e empresas.


Além disso, o mercado não é feito apenas de lançamentos. Ele é a reunião de vários elementos: distribuidores, fornecedores, premiações, crítica especializada, blogs, grupos espalhados pelo país disseminando o hobby, bons autores, bons ilustradores, bons editores, divulgadores, etc, etc... E nesse aspecto, o cenário nacional hoje está bem mais evoluído do que há seis anos quando comprei meu primeiro Carcassone.

A grande novidade de 2012 no mercado brasileiro: Carcassonne!

FunBox: E como vc vê nosso mercado no futuro? Você acha que um dia chegaremos no nível  da Alemanha?

Marcos Macri: Gostaria de afirmar que sim Wagner, pois sou uma pessoa otimista, mas o fato é que ainda estamos um pouco distantes da realidade do mercado alemão de jogos de tabuleiro.


Em 2008 passei vinte e cinco dias na Alemanha e lá conheci a rede Kaufhof, que são lojas de departamentos espalhadas por todo o país. O setor destinado aos jogos nessas lojas, é impressionante! Numa delas comprei Stone Age, Diamonds Club, Toledo e The Name of the Rose, entre outros. Além disso, eles tem a renomada feira de Essen, que recebe a visita de milhares de pessoas do mundo inteiro.

Galeria Kaufhof, o local de perdição para quem gosta de jogos

Há no país dezenas de editoras produzindo centenas de títulos a cada ano, e em vários outros setores o mercado de jogos de tabuleiro deles está bem mais desenvolvido, equipado e abastecido que o nosso.


Entretanto, acredito sim que a médio prazo, havendo uma sinergia e um esforço conjunto de todos os profissionais envolvidos no mercado nacional de jogos de tabuleiro, ele certamente estará bem mais estruturado e aquecido do que está hoje.

FunBox: No SPJam 2011, você realmente fez mágica para criar um jogo de estratégia em apenas 48 horas. O que vc aprendeu durante este evento que irá ajudá-lo em suas criações futuras?

Marcos Macri: Após várias criações e centenas de horas dedicadas ao desenvolvimento de jogos, a gente acaba adquirindo certa experiência e já consegue perceber se uma determinada ideia vai funcionar ou não, ou se algumas "escolhas" durante o processo trarão mais problemas do que soluções.

O autor durante o SP Jam 2011

Porém, com o SPJam, pude reafirmar a minha convicção de que é muito importante adequar a mecânica ao tema, e evitar o excesso de informações e sub mecânicas, que poderão trazer aleatoriedade e caos desnecessários para o bom andamento do jogo, tornando-o arrastado e confuso.

FunBox: Nós da Funbox não nos conformamos pelo fato de você ter utilizado peças do raríssimo Buck Rogers em seu jogo Infinito. Só conhecemos duas cópias desse jogo no Brasil, a sua e a nossa. Você não tem medo de perder as peças ou danificá-las?

Marcos Macri: Áh, áh, áh... (mais risos)... Desculpe Wagner, sua pergunta é engraçada, mas faz todo o sentido também! E eu adorei você me perguntar isso porque assim tenho a chance de explicar essa questão.


Inúmeras vezes, em meus playtestes aqui em São Paulo, me deparei com os colegas gamers "horrorizados", em pânico mesmo, eh, eh... pelo fato de eu estar usando determinados componentes dos jogos da minha coleção em meus protótipos. " - Meus Deus, são as casinhas do Power Grid !? Você é louco!? " disse um colega uma vez, mas raciocine comigo: eu estou desenvolvendo um jogo, preciso de 20 cubos pretos, bateu aquela ideia bacana que vc precisa pôr em prática o quanto antes, se eu for fabricar os benditos cubos pretos vou levar um século, se eu subtituí-los por feijões ficará horrível, ora essa, o que eu faço então, me olho no espelho e pergunto: " Posso pegar emprestado do jogo tal? " e aí respondo pra mim mesmo: " Pode!!"

O raríssimo Buck Rogers!

Parece bobagem, mas você não faz ideia do quanto isso já me ajudou e acelerou o processo de desenvolvimento de várias criações minhas. Sou um cara muito prático e organizado. Nunca perdi nada, tenho tudo anotado e sei exatamente quais componentes estão "emprestados" para quais protótipos.

Essa é a minha metodologia própria e até agora tem funcionado. Isso sem contar, que um protótipo com casinhas de madeira fica muito mais atrativo do que com feijões, eh,eh.

Infinito com peças de Buck Rogers (Nããããããoooo!! rsrs)

FunBox: Macri, agradecemos pela entrevista e desejamos muito sucesso ao Piro. Mas agora conte-nos: quais são suas novidades para 2012?

Marcos Macri: Bem Wagner, para responder a essa pergunta tive que pedir autorização aos meus editores e amigos, Tiago Bueno (Ceilikan) e Gustavo Barreto (Hidra Games).


Como eles me deram "sinal verde", já posso falar. Em 2012 terei, pelo menos, quatro jogos publicados.


Pela Ceilkan virá o VIAJANTES, que é um family game de dedução, para 3 a 6 jogadores com duração de 30 min. Um jogo leve, divertido, no qual os jogadores assumem secretamente a identidade de viajantes numa plataforma de trens, e devem recompôr suas malas com objetos pessoais perdidos antes da partida.


Pela Ceilikan virá também o AQUARIUM, este, ao contrário do anterior, é um jogo de estratégia para o público gamer, com duração entre 60 e 90 min. O objetivo é construir, povoar e desenvolver a cidade submarina de Aquarium. Ambos, Viajantes e Aquarium, terão a arte assinada pelo Diego Sanchez (O Vale dos Monstros).

Protótipo de Aquarium

Pela Hidra Games virá o DOGS, que fará parte de uma coleção de jogos voltados ao tema "Administração". Ele estaria, em termos de complexidade, entre o Zooloretto e o Agricola. Cada jogador administra seu próprio canil e gerencia recursos durante todo o jogo tais como (ração, remédios, combustível e dinheiro). A arte também será assinada pelo Diego Sanchez.

Engenheiro em Aquarium

E para fechar, pela Hidra também, virá o OVNI, um jogo de estratégia para a 2 a 4 jogadores com duração de 1 hora. Nele, cada jogador é o líder de uma civilização alienígena e vem ao planeta Terra com o objetivo de abduzir e estudar a raça humana, havendo também uma disputa pelo controle do espaço aéreo de importantes capitais. A arte será do Marcelo Bissoli e as peças dos discos voadores prometem ficar extremamente bem produzidas e originais!

Quero agradecer Wagner, mais uma vez, pelo apoio da FunBox e pelo convite para esta entrevista.

E também deixar um grande abraço a todos os leitores do blog.

Quer conhecer os títulos de Marcos Macri? Pois venha jogá-los na FunBox!

Como bom mineiro, Wagner Rodrigues é viciado em pão de queijo. Respira jogos de tabuleiro, come tutu de dados com farinha de meeples no almoço e é um dos sócios da FunBox Ludolocadora, a primeira locadora de jogos de tabuleiro do país.