segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Small World: Underground

Por Neoiconoclasta do blog Strategos

Novas raças e habilidades nesta nova versão de um dos maiores sucessos dos jogos de tabuleiro.


Lançado em julho nos Estados Unidos, Small World: Underground promete agradar veteranos e novatos. O jogo tem a mesma premissa da edição anterior, mas com alguns acréscimos nas regras. A primeira delas é uma lista totalmente nova de raças e habilidades.


Os novos habitantes são:

  • Gnomes
  • Shadow Mimes
  • Cultists
  • Drows 
  • Mummies
  • Spiderines
  • Shrooms
  • Flames
  • Mudmen
  • Ogres
  • Krakens
  • Lizardmen
  • Iron Dwarves
  • Liches 
  • Will-o'-Wisps
O mapa também tem um formato completamente novo. Agora, ao invés de um pequeno lago ao centro, há um rio que atravessa o cenário e, diferente do lago, este rio pode ser atravessado posicionando-se uma tropa em um de seus trechos (A tropa não conta pontos no final da rodada e pode ser movimentada em rodadas posteriores).

Outra mudança que acrescenta muita estratégia ao jogo são os powerful places e as righteous relics. Ao invés de ter regiões ocupadas pelas "lost tribes" há regiões ocupadas por monstros que, ao serem conquistadas pela primeira vez permitem que o jogador ganhe aleatoriamente uma habilidade ligada a região que lhe garante bônus enquanto mantiver o seu domínio e uma righteous relic (um item que também garante bônus, mas que pode ser movido pelo tabuleiro com as peças e cair em mãos de outros jogadores).


(fonte)

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