segunda-feira, 3 de outubro de 2011

A sublime arte de prototipar games

Por Vince Vader do blog Game Analyticz

Em um post passado mostrei uns rabiscos para uma ideia de game abstrato. Pois é, os rabiscos ganharam um primeiro protótipo e já comecei a testar. A primeira vítima foi o amigo Fábio Tola que colaborou com sugestões magnânimas para a dinâmica do game; um grande problema que estou tendo é o deixar o tabuleiro assimétrico para gerar estratégias mais diversificadas.


Estou ajustando a movimentação e a colocação das peças no tabuleiro e tentando estruturar um grid adequado para que fique rápido e fluído. Espero ter algum resultado breve e publicar um print and play para apreciação e sugestões dos leitores. Por enquanto, o jogo leva o nome provisório de PIRAMIS.

Aguardem novidades!

(fonte)

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