Por Neoiconoclasta do blog Strategos
Mais lançamentos. A Mayfair Games deve comercializar este jogo a partir de janeiro de 2012.
Giza é o primeiro trabalho do designer David Heberer.
No jogo, cada participante assume o papel de um mestre de obras egípcio com a obrigação de completar a pirâmide do faraó antes de sua morte.
O jogo usa a mecânica de locação de trabalhadores (worker placement). Nele os participantes devem balancear seus recursos entre a produção de comida e a construção da pirâmide propriamente dita, competindo com os outros pela realização dos trabalhos de engenharia e de decoração da pirâmide.
Giza é um jogo para três ou quatro jogadores com tempo de duração de uma hora a uma hora e meia. A arte do jogo está a cargo de David Cochard, ilustrador de Dungeon Lords, Genoa e Himalaya.
(fonte)
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