O designer do jogo Wallace diz: "A história é que o Senhor Vetinari desapareceu e certas facções estão tentando tomar o controle da cidade". Cada jogador tem uma personalidade secreta com condições de vitória específicos, o que significa que você não tem certeza exatamente o que os outros jogadores precisam fazer para vencer.
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A ação ocorre em um mapa de Ankh-Morpork, com os jogadores tentando colocar asseclas e edifícios através do jogo de cartas. Cada um dos 132 cartões é único, e diz Wallace, "Os cartões trazem vida para o jogo uma vez que incluem a maioria dos personagens famosos que apareceram em vários livros. As regras são relativamente simples: jogue uma carta e faça o que ela diz A maioria das placas têm mais de uma ação sobre elas, e você pode optar por fazer alguma ou todas essas ações. Algumas cartas também permitem que você jogue uma segunda carta, para que você possa realizar ações em cadeia.”
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Estou bastante curioso sobre este jogo, mesmo sem conhecer os livros da série.
Discworld é uma série de livros de fantasia - publicada em mais de vinte e cinco idiomas - criada pelo escritor inglês Terry Pratchett, sendo uma referência ao local imaginário onde têm lugar a maioria dos seus livros (nota: um dos primeiros livros de Pratchett, Strata, também se passava num mundo em forma de disco, mas tratava-se de um local diferente).
A série é famosa por satirizar grandes autores de fantasia, como J.R.R. Tolkien, C.S. Lewis, jogos de RPG e cenas do cotidiano.
Discworld é um mundo plano repleto de magia e sustentado pelos ombros de quatro elefantes gigantescos (Grande T'phon, Tubul, Berilia e Jerakeen), que, por sua vez, estão sobre o casco de uma enorme tartaruga, a Grande A´Tuin. Esse conceito é inspirado pela crença da Mitologia Hindu, na qual o mundo é apoiado em seres semelhantes, com uma nomenclatura diferente.
Role-playing games
Discworld já recebeu uma adaptação ao RPG, feita para o sistema GURPS.
(fonte)
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